Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Увеличение производительности видеокарты путем оверклокинга




Видеокарта служит для вывода на монитор любых изображений, в том числе видео и 3D-графики. От нее зависит качество изображения и скорость воспроизведения двух- и трехмерной графики. Особо критичным является последний вариант графики, поскольку все современные игры и графические программы для обработки сложных ЗD-объектов используют именно ЗD-возможности видеокарты.

Производительность графической системы компьютера зависит от таких показателей, как:

• скорость шины данных, по которой передается видеоинформация;

• скорость и объем установленной на видеокарте видеопамяти;

• скорость графического процессора;

• скорость центрального процессора.

Видеокарта с графическим сопроцессором — это интеллектуальное устройство, основу которого составляет арифметико-логическое устройство (микропроцессор, работающий с микроинструкциями в собственной видеопамяти).

Графический процессор можно запрограммировать на выполнение различных задач. Кроме того, он самостоятельно организует обращения к памяти и управление шиной ввода/вывода.

Скорость, с которой информация отображается на мониторе, зависит от его текущего разрешения, количества отображаемых цветов и частоты обновления экрана.

Разрешение определяется количеством точек-пикселов, одновременно отображающихся на экране монитора. Например, для 15-дюймовых мониторов стандартным считается разрешение 1024 х 768, а для 17-дюймовых — 1280 х 1024 и выше.

Обычно частота обновления экрана устанавливается равной 85 Гц. Уменьшение этого показателя приводит к зрительному напряжению и усталости глаз пользователя (это не относится к ЖК - мониторам, где частота обновления зачастую составляет 60-72 Гц). Поэтому для комфортной работы лучше всего ставить частоту обновления не менее 85 Гц (хорошие ЭЛТ-мониторы позволяют устанавливать этот показа­тель на уровне 100-120 Гц).

Количество цветов (глубину цвета) можно посчитать по формуле: количество бит х количество пикселов. Например, 8 бит соответствует 256 цветам, 16 бит — более 65 000 цветов и т. д. Чаще всего используется глубина цвета 32 бит.

В видеоадаптерах используется динамическая память с произвольным доступом. Этот тип памяти является наиболее эффективным, поскольку позволяет передавать данные в две стороны за один такт процессора. Современные видеоадаптеры оснащаются памятью DDR, время доступа к которой составляет 1,2-6 нс.

От объема видеопамяти и скорости графического процессора зависит качество и скорость отображения сложного (текстурированного) изображения. В настоящее время наибольшее распространение получили видеокарты с объемом памяти 64 Мбайт и более. А любители максимальной скорости для современных игр покупают видеокарты с объемом памяти не менее 128 Мбайт, да еще и с возможностью разгона графического процессора и памяти.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-11; Просмотров: 671; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.012 сек.