Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Оператор присваивания и выражения




 

Оператор присваивания относится к простым операторам и его синтаксис, и семантика определяются следующей синтаксической диаграммой:

По этому оператору переменной присваивается значение выражения. Несмотря на кажущуюся простоту оператора присваивания, при его выполнении осуществляется целый набор элементарных действий:

1. переменные выражения получают свои значения;

2. вычисляется значение выражения;

3. переменной присваивается полученное значение.

В простейшем случае, когда выражение задано константой или другой переменной, вычислений не производится и переменная сразу получает свое значение.

 

Например:

RAZN:= A - 3.5;

N:= 25; C:= D; Y:= 'программа';

L:= true; P:= X > 10.

В языке Паскаль существует несколько типов выражений: арифметические, литерные, логические (булевские). В этом пункте мы рассмотрим только арифметические выражения.

Арифметические выражения складываются из констант, переменных, стандартных функций с использованием скобок и знаков операций. В Tурбо-Паскале определены следующие операции над числами:

*, /, +, -, DIV, MOD, где DIV - деление нацело, MOD - вычисление остатка от деления. Приоритет:

*, /, DIV, MOD - высший;

+, - - низший.

Например:

A:=13 DIV 5; (результат: A=2),

B:=13 MOD 5; (результат: B=3).

Выражения арифметического типа включают в себя числовые константы, переменные и математические функции. Каждое арифметическое выражение может иметь типы: INTEGER и REAL. Тип константы определяется самим видом константы; тип переменной задается в ее объявлении.

Тип арифметического выражения определяется по следующему правилу:

1. для операций "*, +, -", результат имеет тип REAL, если один из операндов имеет тип REAL; если оба операнда типа INTEGER, то результат имеет тип INTEGER;

2. для "/" результат всегда имеет тип REAL;

3. для "DIV, MOD" операнды и результат имеют тип INTEGER.

Значение переменной интервального типа, образованной на основе INTEGER, всегда имеет тип INTEGER. При использовании оператора присваивания нужно соблюдать типизацию объектов слева и справа от знака ":=". Смешение типов недопустимо, за исключением, когда слева от знака ":=" может стоять тип REAL, а справа - тип INTEGER.

В Паскале при написании выражений используются стандартные функции, которые разделяются на следующие виды.

 

1. Арифметические (математические) функции:

· ABS(X), X - REAL и INTEGER, на выходе тот же тип;

· ARCTAN(X), COS(X), SIN(X), EXP(X), LN(X), SQR(X), SQRT(X).

Для этих функций X есть REAL или INTEGER, а результат всегда REAL.

 

2. Функции преобразования типов:

· CHR(X), где X – INTEGER (результат - символ, кодом которого является число X).

Например: CHR(65) = 'А'.

· ORD(X), где X – CHAR (результат - число типа INTEGER).

Например: ORD('А') = 65.

Эту функцию можно использовать в определении номера элемента в перечислимом типе. Например, пусть имеется фрагмент программы:

.......................

type DAY=(mo,tu,we,th,fr,sa,su);

var DEN: DAY;

……....................

DEN:=tu; I:=ORD(DEN);

Значением переменной I будет 1, т.к. нумерация начинается с нуля.

· ROUND(X), где X – REAL (результат INTEGER - ближайшее целое к X).

· TRUNC(X), где X – REAL (результат INTEGER - целая часть X).

Например:

TRUNC(5.8)=5; ROUND(3.14)=3;

ROUND(5.8)=6; TRUNC(-7.7)=-7;

TRUNC(3.14)=3; ROUND(-7.7)=-8.

 

3. Функции упорядоченных типов:

· PRED (N) - предшествующий N элемент;

Функция не определена, если N - первый по порядку элемент.

Например: PRED(TU)=MO.

· SUCC(N) - следующий за N элемент.

Функция не определена, если N - последний элемент типа.

Например: SUCC(MO)=TU.

· ODD(I), где I - INTEGER, результат - BOOLEAN;

Если I - четное, то значение TRUE;

Если I - нечетное, то значение FALSE.

Эти функции работают в области упорядоченных (ординальных) скалярных типов, т.е. всех простых типов, исключая REAL.

 

3.2. Операторы процедур. Ввод/вывод информации

 

Оператор процедуры определяет активизацию процедуры, обозначенную с помощью идентификатора (имени) процедуры. Другими словами, с помощью операторов этого типа осуществляется вызов процедур с указанием в них входных и выходных параметров (подробнее об этом будет сказано в разделе "Процедуры"). Мы начнем знакомство с операторами-процедурами на базе организации ввода/вывода данных в языке Паскаль.

Для организации ввода и вывода данных используются следующие встроенные (машинные) процедуры: READ, WRITE, READLN, WRITELN.

 




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-11-16; Просмотров: 358; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.01 сек.