Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Порядок работы с видеопроектором




1. Открыть переднюю крышку, подключить провод переменного тока к входу питания на передней панели видеопроектора, включить вилку в розетку. Подключить внешние устройства (см. рис.6, рис.7).

2. Нажать на кнопку включения питания POWER.

3. Выбрать способ подключения оборудования к проектору. Нажать на кнопку INPUT и выбрать: “INPUT-A”, “VIDEO” или “S-VIDEO”.

4. Повернуть регулятор объектива для установки желаемого размера изображения и установки фокуса. Для автоматической установки изображения нажать кнопку APA (Auto Pixel Alignment).

 

порядок выполнения работы

 

1. Подключить видеопроектор к видеомагнитофону и показать видеофрагмент.

2. Подключить видеопроектор к видеокамере и показать на экране изображение объекта съёмки.

3. Подключить видеопроектор к персональному компьютеру и показать видеофрагмент.

 

контрольные вопросы

 

1. Для чего предназначен видеопроектор?

2. Из каких функциональных блоков состоит видеопроектор? Расскажите о функциях этих блоков.

3. Расскажите о порядке подключения видеопроектора к внешним устройствам.

4. Расскажите о порядке работы с видеопроектором.

 

литература

 

1. LCD Data Projector VPL-CS2. Tokyo: Sony Corporation, 2000. – 96 с.

 

 

Лабораторная работа №8

персональный компьютер

 

Цель работы: изучить состав персонального компьютера и функции его блоков.

 

 
 

Персональный компьютер состоит из монитора, системного блока, клавиатуры, манипулятора мышь (рис. 1).

Рис. 1. Персональный компьютер: 1 – монитор; 2 – системный блок; 3 – клавиатура

Системный блок состоит из корпуса с блоком питания, внутри корпуса находятся системная плата с процессором (CPU – Central Processing Unity), блок памяти, видеокарта (графический ускоритель), жесткий диск (винчестер), дисковод 3,5¢¢, CD-ROM дисковод (устройство чтения оптических дисков), звуковая карта, сетевая карта (рис. 2).

Процессор – это сверхбольшая интегральная микросхема, мозг компьютера (рис. 3). Процессор обрабатывает данные, которые вводятся в компьютер, полученные результаты передаются с помощью системной платы в устройства вывода и хранения информации. Характеризуется рабочей тактовой частотой (мегагерцы МГц). Чем выше тактовая частота процессора, тем выше быстродействие компьютера.

 

 
 

Рис. 2. Системный блок

Рис. 3. Процессор

 
 

Системная плата предназначена для питания и связи процессора с другими блоками компьютера и внешними устройствами (рис. 4). Характеризуется тактовой частотой. Чем выше тактовая частота системной платы, тем быстрее происходит обмен данными между блоками компьютера, тем выше его производительность.

Рис. 4. Системная плата с процессором

Оперативная память (RAM – Random Access Memory) предназначена для загрузки программ, хранения данных и результатов вычислений. Величина памяти – важная характеристика компьютера, измеряется в мегабайтах (Мб).

Дисковод 3,5¢¢ предназначен для записи и считывания информации с дискет 3,5¢¢. Дискета представляет собой диск из полиэфирной пленки с нанесенным на неё слоем магнитного материала. Информация хранится на дискете в виде областей различной намагниченности. Считывание информации производится магнитной головкой дисковода, которая скользит по поверхности магнитного диска и на выводах которой генерируются электрические сигналы – носители информации.

Жёсткий диск – блок компьютера, ответственный за долговременное хранение информации. В отличие от оперативной памяти, которая теряет загруженную информацию после выключения компьютера, жёсткий диск записывает информацию навсегда, позволяя сохранять программы, файлы и другие данные. Жёсткие диски имеют значительно больший объём памяти, чем RAM; фактически ёмкость современных жестких дисков может быть больше 100 Гб.

 
 

Жёсткий диск состоит из четырёх основных частей: дисков, шпинделя, головок чтения/записи и микроэлектронных компонентов.

Рис. 1. Основные компоненты жёсткого диска

• Диски изготавливаются из металла или пластмассы. На обе стороны каждого диска наносится тонкий слой железной окиси или другого магнитного материала.

• Диски устанавливаются на центральной оси или шпинделе, который вращает все диски с одинаковой скоростью.

• Головки чтения/записи устанавливаются над нижней и верхней поверхностями каждого диска. Есть, по крайней мере, одна головка чтения/записи для каждой стороны каждого диска. Головки совместно перемещаются между дисками от центра к краю; это перемещение вместе с вращением дисков позволяет головкам чтения/записи иметь доступ ко всем областям дисков.

• Микроэлектронные компоненты переводят команды компьютера и перемещают головки чтения/записи в определённые области дисков, таким образом осуществляется чтение и/или запись данных.

Компьютеры записывают данные на жесткие диски как серии двоичных кодов (битов). Каждый бит записывается головками чтения/записи как магнитная область (положительная или отрицательная) в оксидном покрытии диска. Биты данных не обязательно записываются последовательно: например, данные из одного файла могут быть записаны в различные области на разных дисках.

Когда компьютер запрашивает данные, записанные на диск, диски сдвигаются, и головки чтения/записи перемещаются в определенных областях дисков. Головки чтения/записи читают данные, определяя магнитную область каждого бита – положительную или отрицательную, и затем передают эту информацию в компьютер.

Головки чтения/записи могут иметь доступ к любой области дисков в любое время, позволяя данным быть доступными произвольно (а не последовательно, как у магнитной ленты). Поскольку жесткие диски способны к произвольной выборке, они естественно могут иметь доступ к любым данным в пределах нескольких тысячных секунды.

       
   
 

CD-ROM дисковод – устройство для чтения CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) постоянных запоминающих устройств на компакт-дисках. CD-ROM – это диск диаметром 120 мм, состоящий из двух слоёв: тонкой алюминиевой пластинки с нанесёнными на её поверхность микроуглублениями и защитного слоя пластика.

Рис. 5. Устройство CD-ROM дисковода и внешний вид дорожек записи CD-ROM: 1 – нижняя сторона диска; 2 – магнит; 3 – коллиматор; 4. – фотодетектор; 5. – объектив; 6 – катушка; 7 – полупрозрачная призма; 8 – лазер

Принцип работы CD-ROM дисковода (рис. 5) напоминает принцип работы обычных дисководов. Поверхность оптического диска перемещается относительно лазерной головки постоянной линейной скоростью, а угловая скорость меняется в зависимости от радиального положения головки.

Луч лазера направляется на дорожку, фокусируясь при этом с помощью катушки. Луч проникает сквозь защитный слой пластика и попадает на отражающий слой алюминия на поверхности диска. При попадании его на поверхность он отражается и проходит через полупрозрачную призму, отклоняющую его на светочувствительный детектор. Если луч попадает в микроуглубление (пит), он рассеивается, и лишь малая часть излучения отражается обратно и доходит до фотодетектора. В фотодетекторе световые импульсы преобразуются в электрические: яркое излучение преобразуется в нули, слабое – в единицы. Таким образом, углубления воспринимаются дисководом как логические единицы, а гладкая поверхность как логические нули. Производительность CD-ROM дисковода обычно определяется его скоростными характеристиками при непрерывной передаче данных в течение некоторого промежутка времени и средним временем доступа к данным, измеряемыми соответственно в Кбайт/с и мс.

Звуковая карта — достаточно сложное техническое устройство, построенное на основе использования последних достижений в аналоговой и цифровой аудиотехнике. Звуковая карта даёт компьютеру не только стереофоническое звучание, но и возможность записи на внешние носители звуковых сигналов.

Дисковые накопители персонального компьютера совсем не подходят для записи обычных (аналоговых) звуковых сигналов, так как рассчитаны для записи только цифровых сигналов, которые практически не искажаются при их передаче по линиям связи. Звуковая карта имеет аналого-цифровой преобразователь (АЦП), периодически определяющий уровень звукового сигнала и преобразующий этот уровень в цифровой код. Он и записывается на внешний носитель уже как цифровой сигнал.

Цифровые выборки реального звукового сигнала хранятся в памяти компьютера (например, в виде WAV–файлов). Считанный с диска цифровой сигнал подается на цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) звуковой карты, который преобразует цифровые сигналы в аналоговые. Аналоговые сигналы усиливаются и подаются на акустические колонки для воспроизведения.

Монитор (дисплей) компьютера предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.

В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки – знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть введён один из 256 символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, математические символы, а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и так далее. В число символов, изображаемых на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы. На цветных мониторах каждому знакоместу может соответствовать свой цвет символа и фона, что позволяет выводить красивые цветные надписи на экран. На монохромных мониторах для выделения отдельных частей текста и участков экрана используется повышенная яркость символов, подчёркивание и инверсное изображение.

Графический режим предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и так далее. Разумеется, в этом режиме можно выводить и текстовую информацию в виде различных надписей, причём эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер и др. В графическом режиме экран состоит из точек, каждая из которых может быть тёмной или светлой на монохромных мониторах и одного из нескольких миллионов цветов - на цветном. Количество точек на экране называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Разрешающая способность не зависит от размеров экрана монитора, а зависит от характеристик видеокарты.

Видеокарта управляет работой монитора компьютера (рис. 6). Видеокарты условно разделяются на шесть логических блоков.

 
 

Рис. 6. Видеокарта

1. Видеопамять. В видеопамяти размещаются данные, отображаемые видеокартой на экране монитора. Чем больше у видеокарты память, тем более высокие параметры можно задать для её работы. Видеопамять находится в адресном пространстве процессора, и программы могут непосредственно производить с ней обмен данными. При обмене данными между видеопамятью и основной памятью сама видеокарта вместо центрального процессора реализует управление шиной данных, что позволяет быстро передавать изображение на экран.

2. Графический контроллер. Посредством него происходит обмен данными между центральным процессором и видеопамятью. Аппаратура графического контроллера позволяет производить над данными, поступающими в видеопамять, простейшие логические операции.

3. Последовательный преобразователь. Выбирает из видеопамяти один или несколько байт, преобразует их в поток битов, затем передает их контроллеру атрибутов.

4. Контроллер электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) монитора. Контроллер генерирует временные синхросигналы, управляющие ЭЛТ.

5. Контроллер атрибутов. Преобразует информацию о цветах из формата, в котором она хранится в видеопамяти, в формат, необходимый для ЭЛТ.

6. Синхронизатор. Управляет всеми временными параметрами видеокарты.

Современные видеокарты обеспечивают разрешение экрана не хуже 1024´768 точек при палитре 64 миллиона цветов. Для подключения внешних устройств видеокарта имеет выход RGB, низкочастотный выход видео, низкочастотный выход супервидео, низкочастотный видеовход.

Клавиатура является пока основным устройством ввода информации в компьютер. В техническом аспекте это устройство представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным способом определённую электрическую цепь.

 
 

Мышь является координатным устройством ввода информации в компьютер (рис. 7). Это устройство имеет две либо три кнопки управления. Внутри корпуса находятся координатные ролики, с поверхностью которых соприкасается твёрдый резиновый шарик. Вращение роликов преобразуется процессором в перемещение курсора по координатным осям Х и У монитора.

Рис. 7. Манипулятор мышь

Сетевая карта даёт возможность подключить компьютер в локальную сеть, как правило, объединяющую компьютеры в одном здании (рис. 8). Это позволяет увеличить производительность офиса, так как сотрудникам не нужно бегать по этажам с распечатками и дискетами. Существенно увеличивается производительность проектно-конструкторских фирм, так как члены рабочих групп могут работать каждый над своей частью проекта, сверяясь при этом с работой всего коллектива.

 
 

Рис. 8. Сетевая карта

 

 

Порядок выполнения работы

 

1. Подключить монитор, клавиатуру, мышь к системному блоку.

2. Подключить аудиокабелем звуковую карту к колонкам.

3. Подключить системный блок и монитор к сети 220 В сетевым проводом.

4. Включить системный блок и монитор.

5. Установить разрешение экрана 1024´768 при цветовой палитре 16 разрядов.

6. Воспроизвести видеофрагмент.

7. Воспроизвести музыкальный фрагмент.

8. Завершить сеанс работы операционной системы.

9. Выключить системный блок и монитор.

 

контрольные вопросы

 

1. Из каких блоков состоит персональный компьютер?

2. Расскажите о функциях процессора, системной платы и памяти.

3. Расскажите о функциях дисковода 3,5² и винчестера.

4. Расскажите о функциях, устройстве и работе CD-ROM дисковода.

5. Расскажите о функциях звуковой карты.

6. Расскажите о функциях монитора и видеокарты.

7. Расскажите о функциях клавиатуры, мыши и сетевой карты.

 

литература

 

1. Герхард Франкен. Устройство персонального компьютера. М.: Бином, 2000. – 480 с.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-16; Просмотров: 1037; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.038 сек.