Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Выполняем первую программу на компьютере




BEGIN

END.

Первая программа на Паскале

Конечно, кроме оператора Write в Паскале есть еще много операторов. Но для начального понимания того, как устроена программа на Паскале, достаточно и его. Вот пример программы:

BEGIN
Write('Начали!');
Write(8+1);
Write(5-2)

Вы видите, что программа состоит из трех операторов Write, записанных друг за другом. Кроме них, программы на Паскале содержат "знаки препинания" - в нашем случае это служебные слова BEGINи END, точка с запятой и точка. Слова BEGIN и END в нашей программе не являются, в отличие от Write, приказами на выполнение каких-либо действий по выполнению задания.

Пока примем такие правила расстановки "знаков препинания":

1. BEGIN будем ставить в начале программы, чтобы компьютеру было видно, откуда она начинается. (Это правило мы очень скоро уточним). BEGIN переводится НАЧАЛО, читается "би'гин".

2. END с точкойставится в конце программы, чтобы компьютеру было видно, где она кончается. END переводится КОНЕЦ, читается "энд".

3. Точкой с запятойнеобходимо отделять операторы друг от друга. Служебные слова BEGIN и END от операторов точкой с запятой отделять не нужно.

Итак, программа на Паскале, как и на многих языках, состоит из последовательности операторов, выполняемых компьютером в порядке записи. Так, выполняя нашу программу, компьютер сначала выведет на экран слово Начали!, затем число 9, затем число 3. На этом работа программы завершится. На экране мы увидим Начали!93

Программу совсем не обязательно записывать в столбик, можно и в строчку, лишь бы было ясно, в какой последовательности записана информация:

BEGIN Write('Начали!');
Write(8 +1);Write(5

-2) END.

Эта программа записана правильно и, с точки зрения компьютера, не менее изящно, чем предыдущая.

Неважно также, какими буквами - заглавными или строчными, полужирным шрифтом или обычным - записаны названия служебных слов и операторов.

bEgin Wri Te ('Начали!'); write(8 +1);WRITE(5-2) enD.

Я для более легкого чтения программ буду выделять полужирным шрифтом некоторые из служебных слов (список всех служебных слов вы найдете в 11.2) и другие общеупотребительные слова Паскаля.

Кроме вышеупомянутых элементов программа на Паскале может содержать комментарии. Это - любые пояснительные тексты, взятые в фигурные скобки. Во время выполнения программы компьютер не обращает на них внимания, они ему не нужны, а нужны программисту для более легкого понимания своей программы. Пример:

Write('Начали!'); {Это приказ напечатать слово «Начали!»}
Write(8+1);
Write(5-2) {А здесь компьютер из 5 вычтет 2 и напечатает результат}
END. {Не забыть бы точку}

Не забывайте брать комментарии в фигурные скобки, иначе компьютер подумает, что это операторы, не поймет их и сообщит вам, что у вас в программе ошибка. Правда, есть одно исключение, когда компьютер воспринимает заключенную в фигурные скобки информацию, как директиву на выполнение кое-каких действий, но об этом поговорим позже, в 15.2.

Если у вас под рукой есть компьютер, то сейчас вам совершенно необходимо вашу программу на компьютере выполнить и посмотреть на результаты. (Если же до компьютера в ближайшем будущем не добраться, смело переходите к следующему параграфу.) Сейчас я вкратце поясню, в каком порядке и какие кнопки нужно нажимать на компьютере, чтобы это сделать. Пояснение рассчитано на тех, кому не терпится поскорее сесть за компьютер и кто уже имеет небольшой опыт работы на нем, в частности умеет вводить в компьютер две-три строчки текста и запускать, например, нужную игру. Остальным же нужно немедленно приступить к изучению части IV, где вас ждет то же пояснение, но уже основательное и подробное, рассчитанное на тех, кто начинает с нуля.

Торопыжкам все равно придется изучать часть IV, но, возможно, попозже. Основательным же скажу, что пока при последовательном изучении части IV вам достаточно остановиться на «Сообщениях об ошибках». «Пошаговый режим» и прочее оставьте на потом.

 

Итак, вот последовательность действий для опытных по выполнению первой программы на компьютере:

 

1) Запустите Паскаль. (файл turbo.exe). Наверху экрана возникнет меню, а под ним синее (обычно) окно во весь экран с мигающим курсором. Можно вводить программу. Если окно не появилось, то нажмите клавишу F10, а затем в меню слово File и New. (В дальнейшем для краткости я просто напишу File ® New).

2) Введите в это окно программу, как обычный текст в обычном текстовом редакторе.

3) Если получится, сохраните программу на жесткий диск. Для этого File ® Save, а затем в открывшемся диалоговом окне выберите каталог и введите имя файла, в который сохраните программу.

4) Выполните программу. Для этого выполните Run® Run, а чтобы увидеть результаты, нажмите Alt-F5, что означает: удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните по клавише F5. Выполнив программу в первый раз, поэкспериментируйте – измените содержимое операторов Write – и выполните программу еще раз.

5) Если в вашей программе Паскаль заметил ошибку, он ставит на нее (или недалеко от нее) курсор и сообщает о ней золотыми буквами на красном фоне. Наиболее распространенные для начинающих сообщения об ошибках вы найдете несколькими строками ниже. Более полный список – в части IV. Исправьте ошибку и вернитесь к пункту 3.

 

Распознаем сообщения компьютера об ошибках

 

Итак, вы добились того, чтобы ваша программа печатала нужный результат – Начали!93. Теперь давайте поэкспериментируем. Цель эксперимента – научить вас правильно реагировать на сообщения об ошибках, которые выдает Паскаль. Поскольку нужный результат напечатан, то в вашей программе ошибок нет. Придется нам намеренно вводить ошибки и наблюдать за реакцией Паскаля.

 

6. Сотрите точку после END. Теперь запустите программу. На экране появится сообщение Unexpected end of file, которое переводится Неожиданный конец файла. Паскаль нашел эту ошибку в программе и сообщает нам о ней, поставив курсор в строку, содержащую ошибку. Уберите сообщение компьютера клавишей Esc.

7. Исправьте эту ошибку и введите другую – сотрите точку с запятой после Write(‘Начали!’). На этот раз сообщение такое – “;” expected, что значит – Ждал точку с запятой. Однако курсор стоит совсем не в том месте, где ошибка, а в начале следующего оператора. Вам придется привыкнуть к тому, что Паскаль не всегда точно определяет место ошибки.

8. Исправьте эту ошибку и введите другую – напишите само имя оператора с ошибкой - Wite(‘Начали!’). Реакция Паскаля – Unknown identifier, что означает - Неизвестное имя. Имеется в виду имя процедуры Write.

9. Исправьте эту ошибку и введите другую - сотрите правую кавычку в операторе Write(‘Начали!’), чтобы получилось Write(‘Начали!). Реакция Паскаля – String constant exeeds line. Перевод вы пока не поймете, но в общем это намек на то, что раз кавычку открыли, то надо ее закрывать.

10. Теперь сотрите левую кавычку. Реакция Паскаля – Syntax error, что значит Синтаксическая ошибка. Паскаль в затруднении – он знает, где ошибка, но в чем она состоит – не знает.

11. Исправьте ошибки и введите другую - сотрите правую скобку в операторе Write(‘Начали!’), чтобы получилось Write (‘Начали!’. Реакция Паскаля – “)” expected, что значит – Ждал скобку.

12. Исправьте ошибку и введите другую - сотрите левую скобку в операторе Write(‘Начали!’), чтобы получилось Write ‘Начали!’). Реакция Паскаля – “;” expected, что значит – Ждал точку с запятой, причем курсор стоит на букве Н. Вот здесь Паскаль неправ (это не значит, что он глупый, просто невозможно учесть все возможные причины ошибки). Вам придется привыкнуть и к тому, что Паскаль иногда неправильно определяет характер ошибки.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 534; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.01 сек.