Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Операторы присваивания




Счетчики и аккумуляторы.

Счетчик - это переменная, которая увеличивает свое значение на единицу каждый раз, когда происходит определенное событие. Алгоритм счетчика таков:

i = i + 1;

Компьютер сначала вычислит значение в правой части, а потом присвоит полученное значение переменной в левой части. Таким образом, одна и та же переменная никогда не будет иметь два значения одновременно.

Чтобы считать в сторону уменьшения, достаточно слегка изменить алгоритм:

i = i – 1;

Теперь при каждом выполнении операции значение переменной будет уменьшаться на единицу.

В языке Си++ существуют специальные операторы инкремента и декремента переменной. Оператор ++i увеличивает значение переменной на единицу еще до выполнения соответствующей инструкции. Использование оператора инкремента позволяет увеличить значение переменной без введения в текст программы отдельной инструкции присваивания.

Оператор инкремента можно использовать так же, как и выражение, значение которого будет присвоено переменной, стоящей в левой части инструкции присваивания:

number = ++count;

те же операции можно было выполнить и так:

count = count + 1;

number = count;

Оператор ++ можно использовать с именем переменной как инструкцию:

++number;

Если же знаки ++ помещены справа от имени переменной:

variable++;

то приращение значения переменной произойдет после завершения соответствующей инструкции.

Используя оператор инкремента, можно сохранить начальное значение переменной в другой переменной и одновременно увеличить его, как показано в программе:

main()

{

int number, storage;

storage = number++;

}

В инструкции storage = number++; присваиваивается значение number переменной storage и увеличивается переменная number на единицу.

Оператор декремента работает аналогичным образом, но уменьшает значение переменной на единицу. Синтаксис использования оператора таков:

--variable;

(уменьшает значение переменной на 1 до выполнения инструкции).

variable--;

уменьшает значение переменной на 1 после выполнения инструкции.

Аккумулятор также увеличивает значение переменной. Но, в отличие от счетчика, который всегда увеличивает значение переменной на одну и ту же величину, аккумулятор может иметь произвольный шаг (и способ) изменения при каждой новой операции. В общем виде синтаксис аккумулятора таков:

variable = variable + other_variable;

Аккумулятор получил такое название оттого, что он накапливает значение переменной.

Приводимые операторы присваивания являются сокращенной записью различных типов аккумуляторов.

Оператор Пример Эквивалент
+= total += amount total = total + amount
-= total -= discount total = total – discount
*= total *= tax_rate total = total * tax_rate
/= total /= count total = total / count
%= total %=count total = total % count

Каждый из них выполняет операции, используя в качестве общего элемента переменную, имеющую присвоенное начальное значение. Оператор как бы копирует переменную и арифметический символ левой части уравнения в правую часть. Инструкция

total *= rate;

соответствует инструкции

total = total * rate;




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-07-13; Просмотров: 244; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.009 сек.