КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Нагромадження джерел інноваційної інформаціїТЕРМИНЫ Характерные черты архитектуры эллинистического периода 1. Теоретическая и практическая разработка различных методов рациональной планировки и благоустройства городов, формирование ансамблевой застройки общественных центров. 2. Развитие многочисленных типов общественных и торговых сооружений. 3. Сложился развитый тип перистильного жилого дома. 4. Композиционные приемы усложняются замкнутыми пространственными построениями (ансамбли центров городов), получают развитие фронтальные композиции (храмовое зодчество), появляются высотные композиции (маяки, мавзолеи) и своеобразные варианты центрических зданий (Арсинойон, башня Ветров). 5. Классическая ордерная система используется более свободно и получает новые выразительные качества. Возникают пластические видоизменения ордера — пилястры, столбы, анты и новые решения, возникающие на основе переработки и объединения дорических, ионических, а иногда и восточных элементов. 6. Ордерные системы окончательно утратили связь с породившими их народными традициями и теми приемами композиции сооружений, с которыми они были когда-то органически связаны. 7. Скульптура или скульптурный рельеф используются с целью придания архитектуре большой пластической насыщенности и богатства. 8. Утрата архитектурой больших общественных идеалов, отказ от ограничивающих личный произвол художника закономерностей искусства. Демократические идеи греческого классического полиса, получившие выражение в строгой и сдержанной архитектуре, уступили место подчеркнутой репрезентативности, богатству и величавости сооружений.
После победы римлян над Македонией в 148 г. до н.э, материковая Греция была превращена в римскую провинцию Ахайя (кроме Афин, которые номинально считались свободным городом). С IV века нашей эры Греция составила ядро Восточной Римской империи — Византии. Греческая культура оказала большое влияние на развитие мировой культуры, особенно на архитектуру и градостроительство Древнего Рима.
Агора, акрополь, андрон, гинекей, гипподамова ситема, квадр, курватура, облом, энтазис.
Перевірка достовірності нагромадження даних ■■"-'• { 1 Vі ' —; Фільтрація джерел (1 етап трансформації) ♦ ' Систематизація трансформованої інформації Перевірка актуальності та своєчасності трансформованої інформації ; 1 у" 1: — Перевірка точності інформації (II етап трансформації") * --------------------------------------- Застосування трансформованої інформації для генерування ідей Рисунок 7.3. Схема алгоритму оброблення інноваційних джерел інформації [21, с. 188] ЙДІМ»? М.3 ва оте^П' - м -V СУЧАСНІ МЕТОДИ І ЗАСОБИ. ГЕНЕРУВАННЯ ІДЕЙ ПРОДУКТОВИХ ІННОВАЦІЙ 7.2. Характеристика методів генерування ідей Аналіз масивів * трансформованої інформації здійснюють за використанням наступних методів: щ Метод структурно-морфологічного аналізу. Він полягає у фіксуванні появи принципово нових технічних ідей; розробок, проектів і місця їх використання в інноваційній діяльності фірми. 2ґ. Метод визначення характеристик інформаційних потоків ■ у публікаціях. Потік публікацій за різними напрямками науки і техніки дозволяє визначити етап життєвого циклу розвитку промислової системи, галузі або стратегічного господарського підрозділу загальнодержавної виробничої системи. Зі Метод виявлення груп патентів-аналогів. Передбачає пошук патентів, які зареєстровані за кордоном, після того як інноваційна ідея була запатентована в країні перебування автора ідеї. 4. Метод термінологічного і лексичного аналізу. Дозволяє виявити зародження перспективних інновацій на їх ранньому етапі та спрогнозувати спрямованість можливих структурних змін у галузі. Він базується на змінах термінологічного апарату під час використання теорій, ідей, знань та розробок із інших галузей як науки, так і техніки. Наприклад, маркетингові терміни, що є (запозиченими із інших галузей — синергія, креативність, стратегія, дифузія, ентропія тощо. 5. Метод показників. Він грунтується на аналізі показників технічних систем. Під час вивчення динамічних характеристик показників технічних систем можна скласти уявлення щодо тенденцій росту проведення наукових досліджень та спрямування інноваційних процесів як у межах окремої країни, так і у світі загалом. Використовуючи той чи інший метод оцінки трансформованої завдяки інформаційному фільтру інформації, здійснюють процедуру генерування ідей. Метод генерування ідей базується на систематизації та логічному аналізі даних про певний товар з метою створення уявлення про можливі нові шляхи його розвитку в майбутньому. Генерацію ідей (або їх розробку) як процес можна визначити в якості постійного систематичного пошуку можливостей для створення нових товарів. Цей процес охоплює пошук як джерел нових ідей, так і методів їх розробки на підставі тієї інформації, що пройшла II етап трансформації за алгоритмом рис. 7.3. Необхідно пам'ятати, поза все, що ідея нового об'єкту (товару, послуги, терміну, назви, логотипу тощо) може виникнути як результат цілеспрямованого пошуку чи зовсім випадково (завдяки осяянню). Проте, пошук нового для заміни морально застарілих об'єктів має проводитись безперервно, систематизовано, шляхом накопичення інноваційної інформації, а не від одного випадку до іншого. Для характеристики основних методів генерації ідей, визначимо головні поняття, що складають процес розробки інноваційного об'єкту. До цих понять відносять: ідею товару; задум товару; образ товару. Ідея товару — це загальне уявлення про можливий товар, його функціональне призначення, споживчі властивості, які можна запропонувати потенційним споживачам. Задум товару — це пророблений варіант ідеї, який подано у вигляді ескізів, моделей креслень та інших показників, що спрямовані на реалізацію основних вигід споживачів. Образ товару — зразок або діюча модель, що дають конкретне уявлення про зовнішній вид товару (другий рівень товару або його реальне представлення). Всі існуючі методи генерування інноваційних ідей можна поділити на чотири групи, а саме: • методи інноваційної творчості; • методи колективної творчості; • методи активізації творчості; • фактографічні методи творчості. Кожен метод генерування інноваційних ідей передбачає використання того чи іншого інструменту (алгоритму послідовності дій, перелік питань, правил та обмежень, систему оцінок, математичні формули, графіки тощо). Розглянемо основні прийоми та інструменти реалізації методів, що наведені на схемі рис. 7.4»
Метод аналогії передбачає використання схожого відомого рішення — технічного, математичного, економічного, нарешті, природного вигляду. Цей метод відображає природне прагнення людини до наслідування та відтворення у виробах особливостей предметів, процесів і явиш навколишнього середовища. В арсеналі цього методу існує багато різних інструментів: репродукція, пристосування, копіювання, реінтеграція, псевдоморфізація, біоніка, біомеханіка, біокібернетика, конструктивна подібність (принцип матриці). Найпростішим інструментом в індивідуальній творчості, з нашого погляду, є інструмент конструктивної подібності. Він особливо зручний для генерування ідей в інноваційній діяльності фірм малого розміру, коли Сам керівник такої фірми може бути розробником ідей нових товарів за використанням особливостей аналогічних товарів, що фірма виробляє. Розглянемо алгоритм дій за цим методом на прикладі створення офісних меблів. Припустимо,""необхідно розробити нову конструкцію модулю для розташування комп'ютерного обладнання: монітор, клавіатуру, мишу, системний блок, сканер, принтер, модем та іншу периферію. Розташувати все це необхідно зручно, компактно, доступно з врахуванням вимог щодо безпеки життєдіяльності, ергономікй, архітектоніки тощо. Вивчається конструкція попередніх варіантів розроблених меблів (як своїх, так і чужих). Аналізують розміри, геометрі^), архітектуру, функції, фурнітуру (до речі, за останні роки з'явилось багато нових технічних рішень щодо меблевої фурнітури) тощо. Визначають позитивні та негативні показники у конструкціях існуючих зразків аналогічних меблів. Проводять опитування споживачів (бажано тих, хто буде безпосередньо працювати за новим робочим місцем). Для проведення опитування розробляють макет анкети. Проводять аналіз результатів опитування. Відповіді на питання та тести анкети можуть стати додатковими джерелами ідеї. Розробляють ескізний варіант нового виробу, враховуючи всі позитивні пропозиції, що були прийняті на попередніх етацах. , Узгоджують із замовником ескізний варіант з врахуванням зауважень, які можуть з'явитися на цьому етапі. Укладають угоду на виготовлення нового (або оновленого., удосконаленого) товару та розпочинають його виробництво. Метод інверсії (переставлення) передбачає пошук рішень у напрямках, протилежних загальновизнаним ддя аналогічних об'єктів. Інверсії, піддаються функції товару, матеріали із яких виробляється товар, форма, властивості* складові елементи та зв'язки між ними, геометричні параметри тощо. Прикладами товарів, цю розроблені за цим методом можна назвати: жалюзі (форма, матеріал, конструкція, зв'язки з елементами); печиво у вигляді літер СУЧАСНІ МЕТОДИ І ЗАСОБИ ГЕНЕРУВАННЯ ІДЕЙ ПРОДУКТОВИХ ІННОВАЦІЙ іЯУ^ абетки; паперовий та пластиковий посуд; стіл (базова поверхня) зроблена із мармуру замість чавуну у деяких верстатів та устатку-; вань; стрічкові шліфувальні інструменти; пилки, що мають форіму циліндру тощо. Зробити універсальний алгоритм для застосування цього методу майже неможливо, проте деякі загальні етапи знайти можна. За процедурою вони подібні до методу аналогій, хоча можуть і відрізнятись. На рис. 7.5 наведено, як варіант, деякі етапи цього алгоритму. Якщо проаналізувати конструктивні особливості товарів, що були створені за методом інверсій при використанні цього алгоритму, то можна навести наступні приклади таких товарів. А саме; мікрохвильова піч; пральна машина барабанного типу; надувний човен; човен на повітряній подушці; копіювальні прилади (сканер); квантовий генератор енергії (Гіперболоїд інженера Гаріна); роликові ковзани (навіть з двигуном); спортивний прилад у вигляді дошки на колесах (всім відомий скейт) тощо. Яскравим прикладом поєднання методу аналогії та інверсії у одному товарі є зручний побутовий прилад — пилососі. Метод ідеалізації базується на ініціюванні уявлення про ідеальне вирішення проблеми, яке може наштовхнути на усвщомлення певної нової ідеї. Ідеальна форма, розміри, колір, розташування, зв'язки тощо, можуть бути тими показниками, які прийняті за ідеал нового об'єкту. Наприклад, Ідеальний вигляд штучної новорічної ялинки, навіть з приємним живим запасом; ідеальна форма упаковки (N£8КАРЕ). Метод спроб і помилок найпростіший,з,Щх методів індивідуальної творчості, проте він малопродуктивний томут що вимагає значних витрат часу. Позитив цього методу полягає в тому, що його можна використовувати 'за умовгї&вноТ вйсг^гнЬсті інформації про прототипи майбутнього (нового) товару. Методи колективної творчості, цілкомл іфо^уміДо є більш ефективними порівняно з індивідуальними. Розглянемо далі деякі основні інструменти заістбсувангіія цих Методів. Ж
Метод «мозкового» штурму представляє собою творчу співпрацю певної групи спеціалістів заради вирішення наукової проблеми. Існує кілька методів «мозкового» штурму та його тобто об'єктів та співвідносин між ними. Всі вони складаються із речовини та енергії, які існують у просторі та часі, тобто взаємодії між цими об'єктами також характеризуються речовими, енергетичними, просторовими та часовими співвідношеннями. Якщо цю ситуацію представите у вигляді схеми (рис. 7.1), то можна виділити основні види джерел, що забезпечують життя людей та характеризують первинні (первісні) джерела ідей для створення, знову ж таки, первісних продуктів (засобів) щодо забезпечення базових потреб. Наведені на рис. 7.1 джерела первісних ідей характеризують особливості сприйняття людиною навколишнього світу та впливу цих джерел на її свідомість та оцінку результатів цього впливу. Таке інформаційне сприйняття навколишнього світу за поданням польського психолога і психіатра А. Кемпинського отримало назву «інформаційного метаболізму». Його сенс полягає в тому, що взаємодія людини з оточуючим світом і ті образи, які в результаті цього з'являються у свідомості людини мають інформаційний характер. Тобто, так само як життя тіла засноване на енергетичному метаболізмі — фізичному обміні з оточуючим середовищем, так і життя психіки людини зарновано на інформаційному метаболізмі. Інформаційні потоки, що впливають на людину, як і світ, що її оточує — неоднорідні. Кожному аспекту інформаційного потоку відповідає своя псйіічйа функція людийи. Психічна функція — це властивість, яка притаманна окремій людині, оцінювати та розрізняти між собою ті чи інші джерела інформації. Для задоволення своїх базових потреб (житло, харчування, одяг, праця, відпочинок, безпека тощо^людйна оби^ає найпростіші джерела інформації, іноді на суто інтуїтивному рівні сю- єї свідомості. Обравщи те чи інше джерело, та отримавши вщ й£0й> інформацію, яка їй більщ за все потрібна, людина виділяє із всього інформаційного блоку найбільш цікаву (або потрібну) частку, яку й намагається {юзгляцате як ідею. Погім ідя ідея ізнеуречевленоговигляду перетворюється у вигляд уречевлений (взуття, одяг, їжа тощо) і спрямовується на задоволення базових потреб. Такий підхід До пошуку інноваційної ідеї можна класифікувати як простіший або примітивний. модифікацій: класичний; анонімний; дидактичний; деструктивно-конструктивний; техніка творчої співпраці; метод «Дельфі». 1. Класичний «мозковий* штурм " це гостра дискусія між вченими, які дотримуються різних поглядів на наукову проблему, мають різну фахову підготовку, рівень знань, навіть вік. Він проводиться у формі групового засідання, у якому беруть участь не менш як 7-Ю осіб. Мета такого штурму — швидке генерування великої кількості ідей з певної ідеї, навіть, на перший погляд — абсурдних. Учасниками штурму для умов невеликої фірми можуть бути фахівці та працівники самої фірми. Інший варіант формування учасників — запрошення експертів (фахівців, вчених тощо) 3 других фірм, з навчальних закладів, установ, навіть випадкових людей. Варіативний варіант інструменту (алгоритм) підготовки та проведення класичного «мозкового» штурму наведено на рис. 7.6. Основні правила проведення класичного «мозкового» штурму: • будь-які ідеї сприймаються доброзичливо; • всі ідеї висловлюються не докладно, а лаконічно; • критика під час проведення штурму суворо забороняється; • перелік Висловлених ідей записують або на дошці, або подають на екран. Обговорення (дискусія) кожної ідеї обмежується часом (1- 3 хвилини) для того, іцоб дискусія була активною. 2. Анонімний мозковий штурм відрізняється тим, що всі ідеї учасники записують на аркушах паперу заздалегідь і віддають їх ведучому. А потім ведучий презентує ідеї послідовно, не називаючи авторів. Загалом, алгоритм такий самий як і в класичному мозковому Штурмі, але з одним додатковим етапом попереднього (заочного) опитування експертів. Цей етап буде знаходиться після етапу «5» алгоритму рий. 7.6. Своєрідним методом заочного опитування є також і метод «Дельфі». Алгоритм реалізації методу в узагальненому варіанті приведено на рис. 7.7; '
Головний недолік методу «Дельфі» ПОЛЯГАЄ Ур складності проведення опитувань і наступної обробки отриманих даних. Незважаючи на це, завдяки цьому методу були відкриті а потім і реалізовані такі ідеї, як: керування термоядерною реакцією; добуг вання корисних копалин Із дна океану тощо. Метод конференції ідей є модифікацією методу мозкового штурму, коли усі ідеї фіксуються в протоколі, але автори не вказуються. Завдяки цьому методу на товарному ринку останнім часом з'явилися такі товарні марки як: Неміров, Благов тощо. Ш
Метод колективного блокнота поєднує індивідуальне висування ідеї з її колективною оцінкою. Процедура може продовжуватися тривалий час щ тиждень, два, три; до місяця. Кожен учасник обговорення записує впродовж заздалегідь узгодженого часу власні ідеї, які виникли у нього щодо вирішення сформульованої проблеми. Потім блокноти збирає ведучий для Оцінки та узагальнення накопиченої інформації. Після оцінки організовується творча дискусія і приймається рішення стосовно реалізації нової ідеї. Метод синектики — це теж різновид «мозкового» штурму, який полягає у пошуку ідей нових товарів на основі використання інформації з інших сфер діяльності. Має наступний алгоритм реалізації (рис. 7.8).
Для прискорення процедури пошуку нових ідей та інтенсифікації роботи творчих груп можна застосувати методи активізації творчості. Тут є три найбільш поширених інструменти: метод контрольних запитань, метод фокальних об'єктів та метод морфологічного аналізу. Метод контрольних запитань полягає у тому, щоб ініціювати вирішення обговорюваної проблеми за допомогою певних питань. Піц час використання даного методу бажано мато попередньо розроблені блоки питань. До цього блоку можуть входити питання одного змісту (блок). Прикладами такого блоку питань можуть бути: Яке нове застосування можна запропонувати для об'єкта? Які модифікації можна отримати завдяки обертанню, зміні функцій, форми тощо? Що в об'єкті можна замінити? Що в об'єкті можна переробити? Що в об'єкті можна зробити навпаки?
Чи можна зробити це безпечнішим? Чи можна зробити це кориснішим? Чи можна зробити це дешевшим? Питання іншого змісту складають другий блок, третій, четвертий. На основі питань та відповідей на них формується інформаційне поле, яке потім трансформується у потік ідей і призводить до відбору однієї продуктивної ідеї. Метод фокальних об'єктів. Сутність цього методу полягає у тому, що зводиться до перенесення ознак випадково вибраних об'єктів на об'єкт, що потребує вдосконалення. Як показує досвід, застосування цього методу дає хороші результати щодо пошуку нбвих модифікацій відомих технологічних ідей. Метод морфологічного аналізу заснований на застосуванні комбінаторики всіх можливих варіанті^, виходячи із закономірностей побудови (морфології) об'єкта. Шляхом комбінування варіантів можна отримати чимало різних рішень у процесі пошуку нової ідеї. Мета цього методу — виділити найважливіші параметри об'- єкта, а потім вивчити всі можливі співвідношення між ними. Алгоритм реалізації цього методу наведено на рис. 7.9. Фактографічні методи відносяться до групи методів прогностики. Прогноз є різновидом наукового передбачення, яке враховує наявні причинно-наслідкові зв'язки між прогнозованими та іншими явищами, об'єктами, показниками. Фактографічні або формалізовані методи передбачають використання різних статистично-математичних інструментів: одно- та багатофакгорний аналіз (кореляційний, регресійний, дисперсійний, екстраполяційний трщо), кластерний, дискримінантний та динамічний аналіз. Із групи однофакторних методів для генерування інноваційних ідей найбільш придатним є метод дисперсійного аналізу. Його корисність полягає в тому, що дозволяє або підтвердити, або відкинути гіпотезу впливу того чи іншого фактору (ознаки) на об'єкт, що досліджується. Процедурно, аналіз полягає в перевірці нульової гіпотези. Якщо вона підтверджується, то вплив фактора, який вивчається, визначається як такий, що не має значення, або навпаки. Із груп багатофакторних методів найбільш зручним є кластер- ний аналіз — багатомірна статистична процедура, йка передбачає збір даних про вибірку об'єктів та упорядкування об'єктів у порівняно однорідні ігр>ттй (кластери). Тіри цьому різниця між об'єктами, їцо складають один кластер має бути мінімальною. Основний інструмент у реалізації кластерного аналізу — ієрархічний, який передбачає багатокрокову процедуру формування кластерів. АлгО- рй¥м йоГо рйалІзацІї наведенб На рис. 7.10.
Скорочений зміст кожного етапу: Г:1 ' Складають перелік! можливих характеристик нового Виробу аббу ойну вйбїрку, або удеКІгська.
2. Визначення множини ознак полягає в тому, щоб знайти таку сукупність змінних, яка найкраще відображає подібності озгіак. 3. Для визначення міри подібності між об'єктами використовують наступні коефіцієнти: кореляції; асоціативності та подібності. 4. Роблять об'єднання груп елементів за ознаками найближчих характеристик при умові, що кожен об'єкт розглядається як окремий кластер. Далі об'єднують два найближчих кластери* послідовно створюючи ієрархію. 5: Об'єкти, ієрархічно об'єднані у кластери з однаковими ознаками та ієрархічно визначеними відстанями між ними, класифікуються у вигляді дендрограми. Дендрограма візуально показує, які кластери об'єднуються і яка є відстань між ними. 6. Відкидають кластери, які знаходяться на значній відстані від; інших та об'єднують ті, що знаходяться найближче один від однбго. Відбирають характеристики Тих кластерів, що залишились на дендрограмі. Саме ці характеристики мають бути основою для розробки нового товару. Ш 7.3. Системи автоматизованого проектування продукції Система автоматизованого проектування (САПРУ— це організаційно-технічна система, що здійснює автоматизоване проектування об'єктів. Вона складається з комплексу засобів проектування, які мають зв'язок з підрозділами (користувачами) проектної організації. Структура САПР є сукупністю проектувальних підсистем та підсистем обслуговування. До проектувальних відносять підсистеми, які безпосередньо виконують проектні процедури. Такими, наприклад, є проектування деталей та складальних одиниць; частин будинків та споруд тощо. Проектні процедури завершуються випуском текстових та графічних документів на різноманітних носіях (паперових аркушах, магнітних дисках, стрічках тощо). Підсистеми обслуговування призначаються для підтримування працездатності проектувальних підсистем. Це, наприклад, підсистеми графічного виконання об'єктів проектування, документації, інформаційного пошуку. Матеріально-технічну базу та інструментальну основу САПР становить комплекс засобів автоматизації проектування, тобто взаємопов'язана сукупність усіх видів забезпечення. Саме ці засоби виконують роль «співрозмовника» з користувачем (конструктором) і є носіями якісно нової технології проектування. Головною метою створення САПР на фірмах, які здійснюють активну товарну інноваційну політику, є підвищення техніко т економічного рівня та конкурентоспроможності нової продукції, зменшення вартості та трудомісткості проектування. Використовуючи САПР, конструктор має можливість творчо осмислити, порівняти та проаналізувати десятки різних варіантів проектних рішень. Суттєвою особливістю автоматизованого проектування є формування в пам'яті ЕОМ інформації, яка розвивається (доповнюється) від однієї проектної моделі до інщої. Така наступність дає змогу будь-коли отримати інформацію, необхідну для нового об'єкта проектування. Крім того, швидкість обробки та доступність таких даних уможливлюють раціональну організацію стадії проектування та підготовки виробництва, виключають дублювання інформації на паперових носіях, що має місце традиційних розробок. Більше того, у разі оснащення виробництва верстатами з числовим програмним управлінням (ЧПУ), можна зовсім відмовитися від звичайних паперових носіїв проектної інформації. Водночас слід пам'ятати, що проектування — творча інтелектуальна діяльність, цілковито формалізувати яку неможливо. Найбільш «непіддатливими» є початкові стадії проектування. Натомість такі трудомісткі процедури, як розробка та відповідне оформлення текстової і графічної документації, можуть бути формалізовані повністю. Пояснюється це тим, що створення СЛПР базується на розробці складних математичних моделей і алгоритмів, спеціалізованих мов проектування, достатніх баз даних. За сучасною класифікацією до головних компонентів забезпечення САПР відносять: • математичний — методи, математичні моделі, алгоритми виконання процесу проектування; • лінгвістичний — мови проектування, термінологія;. •І технічний — пристрої обчислювальної та організаційної техніки, засоби передавання даних, вимірювальні й інші пристрої та їхні сполучення; • інформаційний ~ бази й масиви даних на магнітних носіях з описом стандартних проектних процедур і типових проектних рішень, комплектувальних виробів, матеріалів, а також сукупність моделей, які відображують досвід проектування; • методичний — документи щодо складу, правил відбору і експлуатації засобів нової технології проектування; • організаційний ь-м положення, інструкції, накази, штатні розписи, кваліфікаційні вимоги та інші документи, які визначають склад проектної організації та її підрозділів, їхні функції, зв'язки між ними. ХАЯ-ТЕКГРЕС За створення САПР та їхніх підсистем керуються загальними системними принципами: я сумісності, єдності, розвитку. Так, створюючи САПР, необхідно забезпечити сумісність неавтомати- зованого та автоматизованого проектування, що дає змогу досягти поступового переходу до його прогресивнішої організації. Цілісність і єдність системи полягають у тому, що розробка всіх видів забезпечення САПР має передбачати достатню міцність та збалансованість зв'язків її підсистем та компонентів. Особливе значення має створення обладнаних персональними комп'ютерами автоматизованих робочих місць (АРМ) для конструкторів. Засоби забезпечення уможливлюють формування в пам'яті ЕОМ проектної моделі всього комплексу інформації, яка необхідна для створення продукції, і на її основі здійснення паралельного виготовлення креслень* розроблення технології та підготовки виробництва. Заміна традиційного проектування автоматизованим розв'язує проблему кількаразового скорочення термінів розробки та впровадження у виробництво нових поколінь високоякісних товарів. Створення САПР потребує значних матеріальних і трудових витрат, ефективного нормативного забезпечення порядку їх запровадження та функціонування, але дає принципово нові можливості для прискореного створення нового продукту. Це підтверджується досвідом господарських об'єднань, які застосовують сучасні знання для докорінних змін організаційних структур та послідовності виконання робіт з продуктових інновацій на засадах реінжинірингу. Саме реінжиніринг передбачає повний перегляд виробничої моделі, народженої ще промисловою революцією. Від часів Адама Сміта індустріальна парадигма мала таке базування: розподіл праці, заощадження на масштабах, ієрархічний контроль та інші атрибути економіки раннього етапу розвитку. Реінжиніринг — це абсолютно новий підхід і дії, що мають за стратегічну мету великий початковий відрив і великі переваги нового товару на новому ринку. У традиційній схемі створення товарних інновацій більшість процесів розробки продукту є послідовними, що
Пошук підприємницької інноваційної ідеї — це досить важке й відповідальне завдання підприємця, який має знайти в ідеї можливість реалізувати у цьому процесі свої знання і здібності. На шляху пошуку продуктивної інноваційної підприємницької ідеї існує безліч загальних, специфічних та індивідуальних проблем. Ці проблеми для пошукача новаторської ідеї можуть носити як ма- іфо-, мезо-, так і мікромаркетинговий характер. У процесі пошуку і вибору інноваційної підприємницької ідеї необхідно оцінювати інформаційні потоки із значної кількості джерел. Оцінка нової ідеї має бути комплексною, тобто її варто розглядати з різних точок зору. Складність інноваційного відбору полягав, з одного боку, у визначенні, оцінці та відсіювання джерелі інформації, а'ЗІ іншого, у процесі проведення комплексної оцінки обраної ідеї. Цю Оцінку необхідно провести за наступними показниками: • наявності відповідної технології для матеріальної реалізації ідеї; • реальних можливостей залучення фінансових коштів; • рівня конкуренції на ринку відповідних товарів і послуг;
• наявності споживачів та знання їх потреб нині і в майбутньому; значно сповільнює їх. Перехід до розробки кожного нового компонента залежить від рівня готовності попереднього. Наприклад, спочатку проектується корпус фотокамери, потім — затвор, а вже згодОМ — механізм перемотування плівки. Паралельний процес проектування тих самих складових суттєво скорочує цей час, але збільшує витрати ресурсів на етапі доопрацювання новацій. Відома в усьому світі фірма «Кодак» здійснила реінжиніринг процесу розробки фототехніки через інноваційне використання технологій іцо зараз має назву «комп'ютерне проектування і виробництво» (КАД/КАМ). Замість креслярських столів інженери лкомпанії почали працювати на комп'ютерах. Праця з екраном завжди продуктивніша, ніж з паперовими носіями інформації, але вона значно прискорилася, коли була інтегрована в загальну базу даних з проектування продукту. Щодня до інтегрованої бази даних надходили результати роботи окремих інженерів і їхні індивідуальні напрацювання об'єднувалися в одне ціле. Усі проблеми з'ясовувалися і розв'язувалися колегіально, тобто практично негайно. Абсолютно інноваційна технологія колективного проектування дала можливість інженерам-виробничникам усього через 10 тижнів після визначення приблизних контурів принципово нового фотоапарата вже приступити до розробки інструмента та обладнання, необхідного для виробництва цього апарата. У нашому прикладі саме інформаційні технології стали тими найважливішими конструктивними чинниками, що забезпечили можливість створення нових продуктів радикально іншими способами, ніж колись Отже, генерування ідей сприяє Пошуку нових моделей організації як самого виробництва (без огляду на будь-якїтрадиції), так і праці твОрчих колективів. Завдяки фундаментальному переосмисленню та радикальній зміні порядку виконання продуктових проектів реінжиніринг робйть Можливим досягнення максимальної результативності визначальних чинників комерційного успіху\товарної інновації: випереджання в часі, скорочення виробничих витрат, високої оперативності, економічності обслуговування; СУЧАСНІ МЕТОДИ І ЗАСОБИ ГЕНЕРУВАННЯ ІДЕЙ ПРОДУКТОВИХ ІННОВАЦІЙ ^^^ • стабільності та гнучкості чинного законодавства в галузі та державі; • компетентності, досвіду та управлінських здібностей персоналу. Для визначення та оцінки джерел інноваційної інформації бажано зробити їх попередню класифікацію (рис. 7.2). За даною класифікацією всі види джерел інноваційної інформації можна. розділити на: а) не системні та б) системні. До не системних джерел відносяться такі джерела інноваційної інформації, які не носять постійного характеру. Системні джерела це ті, що мають постійний характер існування. Несистемні можна поділити на випадкові та очікувані. Вони, як правило, є побічним результатом цілеспрямованих науково-пошукових робіт; експериментів, дослідів, спостережень та інших методів творчого (евристичного) наукового пошуку. За поход женням обнова джерела можуть бути як виробничого, так і невиробничого характеру.
ЖгіЖ ХЛЯ-ТЕСПРбО Джерела виробничого походження.безпосередньо дов'язані з практичними діями у реалізації наукових робіт. Це можуть бути результати хімічних, фізичних, біологічних та індіих експеримент ігальних досліджень. Джерела невиробничого доходження г-т- це результат індивідуального творчого натхнення, своєрідне осяяння людини,,яка зайнята теоретичними науковими дослідженнями. Прикладами результатів використання несистемних, випадкових виробничого походження джерел інноваційної інформації можуть бути наступні: • винахід фірми «Леви страус» щодо джинсів блакитного кольору; в винахід будівельного ізоляційного матеріалу «керамзит»; • винахід способу створення згущеного молока; «винахід способу створення вакцини проти віспи; • бренд (назва) «моторолла», буквально «звук в русі».. Прикладами результатів використання несистемних, випадкових невиробничого походження джерел інформації можуть бути наступні: & • ідея створення аудіоплеєра; • бутерброд «хот-дог»; • контактні лінзи; • іграшка-головоломка «кубик Рубіка». Прикладами реалізації результатів використання припустимих (або очікуваних) джерел виробничого походження можна вважати такі|? V і • відкриття гамма-випромінювання^ • відкриття засобу передачі низькозвукових коливань за допомогою мембрани, що дозволило зробити "Телефонний апарат; • створення індикатора позицій «дг» і «у» — всім сьогодні відомої комп'ютерної миші; • відкриття засобу знезараження ракетного палива гептилу за Допомогою рослини під назвою; «ейхонія»; • мембранни й метод очищення газоподібних та рідинних речовин; • розробка періодичної системи елементів тощо. ш ^СУЧАСНІ-МЕТОДИІ ЗАСОБИ ГЕНЕРУВАННЯ ІДЕЙ ПРОДУКТОВИХ ІННОВАЦІЙ -' : Прикладами реалізації отриманої інформації від припустимих джерел невиробничого походження можна назвати; % • розробку теорії земного тяжіння (другий закон Ньютона), розробку теорії плавучості тіл, що є важчими за воду (другий о закон Архімеда), звичайно, якщо вважати правдивими історії, що розповідають про ситуації, під час яких булй відкриті ці закони; • у дельтаплан,; гелікоптер, літак; • підводний човен, ехолот; • > сотові конструкції; • мереживо в'язаного одягу; • форма блузи типу «летюча миша»; • конструкція самозагоетрювальних ріжучих елементів (зубів) різальних інструментів; ® обладнання, що має в основі циліндрично-поршневу систему; • пристрої, що працюють на реактивному принципі руху матерії; • пристрої, в основу Дії яких покладено інфрачервоні, ультрафіолетові, та інші види електромагнітних коливань.; Зрозуміло, що прикладів реалізації; інформації від усіх видів несистемних але припустимих джерел можна наводити майже безкінечно. Більша частка існуючих на сьогодні матеріальних засобів задоволення, людських потреб створена за рахунок використання інноваційних ідей саме цієї групи джерел, причому як виробничого; так і невиробничого походження. Звичайно, що носіями інформації у даній групі джерел є самі люди, рослини (процес синтезу), тварини (наприклад, ехолокація), а також різні природні явища (блискавка, як підтвердження електрики, перепад атмосферного: тискутогцо). жЬ/ ■ >•:. т(щШщ Використання джерел несистемної інноваційної інформації може здійснюватися за допомогою різних шляхів. Перший шлях —■ це уважне спостереження за тими явищами, що відбуваються у навколишньому середовищі. Завдяки такому спостереженню може з'явитись Той чи інший винахід. Хоча винахід не завжди порівнюють ХАЙ-ТШ<І ІЧС з інновацією, проте будь-який винахід щ це головний вид інноваційного процесу, Тому що винахід — це нова технологія або нова продукція, яка, з точки зору споживача, має суттєву перевагу перед аналогічним товаром конкурентів. Винахід суттєвого (іноді піонерного) змісту чи властивостей може докорінно змінити структуру галузі і започаткувати нову глобальну індустрію. Наприклад, винахід двигуна внутрішнього згорання став основою декількох глобальних індустрій (переробка нафти, автомобіле- та літакобудування, мережа сервісного обслуговування тощо). Другий шлях — це процес спілкування з фахівцями як у формальному, так і неформальному аспектах. Цей процес може стати основою для інноваційної діяльності, завдяки якій розробляються технології удосконалення вже існуючих товарів. У такому сенсі інновація розглядається як ідея, товар або технологія, що запроваджені у виробництво та пред'явлені на ринку як такі, які споживач сприймає або у якості суто нових, або у якості товарів, що мають деякі унікальні властивості. Третій шлях — це використання уже існуючих товарів як основи для нових розробок. Наприклад, звичайна едисонівська лампочка накалювання стала основою для створення різноманітних засобів освітлення, а на певному етапі, одним із головних елементів радіоелектронної апаратури. В подальшому радіолампа започаткувала нову технологічну галузь — мікроелектроніку. Виникає питання — що прийде на зміну мікрочипів? Проте, лампочка накалювання була винаходом. Хоча до її появи уже існували смолоскипи, свічки, навіть гасові світильники, — вони не стали прабатьками мікрочипів. Звідси можна констатувати, що винахідництво та інновація дуже щільно між собою пов'язані. Четвертий шлях ^т, це вивчення історичного досвіду інноваційної діяльності. Так, жорстокий винахід французької буржуазної революції гільйотина, став основою багатьох сучасних різальних обладнань для обробки деревини, бумаги, металів тощо. П'ятий шлях у застосуванні не системних джерел інноваційної інформації — це передбачення. Цей шлях самий найскладніший, а іноді й небезпечний. Адже, майбутнє обов'язково прийде і лжепророка обов'язково звинуватять в обмані. Або не сприймуть його ідеї і, знову ж таки, звинуватять в обмані, навіть відправлять на вогнище, як Джордано Бруно. Проте, із 108 пророцтв Жюля Берна здійснилося 98. Самий важкий, проте і самий простий спосіб передбачення це інтуїція. Важкий він тому, що вимагає значних знань та досвіду, простий — тому що не вимагає застосування наукових методів, розрахунків тощо. Інтуїція — це особливе почуття, проникливість, які притаманні окремій людині. Інтуїцію має далеко не кожна людина. Іноді — це, взагалі особливий, винятковий «дар божий» (Нострадамус, Авіценна). Частіше, це результат великої, прихованої роботи розуму, значного досвіду, знань та вмінь орієнтуватися у складних обставинах. До наукових методів передбачення відносять: дедукцію — хід думки від загального до окремого; індукцію ^ шлях роздумів від окремого об'єкту, випадку до загального; екстраполяція — перехід від того, що було, до того, що стане (один із інструментів екстраполяції — графіки, тренди, які накладають один на другий і будують картину майбутнього); аналіз — вивчення цілого по частинах шляхом розкладання його на елементи; синтез — створення за окремими елементами єдиного цілого, загальної картини; метод аналогій тощо. Підкреслимо, що завдяки передбаченню майже повністю заповнена періодична система елементів Д. І. Менделєєва. Зазначимо також, що використання або застосування несистемних джерел інноваційної інформації для пошуку інноваційних ідей не завжди простий процес. Особливо для малих фірм та підприємств. Для таких суб'єктів інноваційної діяльності значно простіше користуватися системними джерелами інноваційної інформації для пошуку плідних, корисних підприємницьких ідей; Розглянемо далі основні ХАЙтТЕКПРЕС види цих джерел. Ми їх поділяємо на три види: ексклнЬзивні, виключні та організовані:і; Ексклюзивні та виключні джерела інноваційної інформації це об'єкти, які можна віднести до поняття «маркетингова розвідка». Маркетингова розвідка — це постійно здійснювана на основі спеціальних процедур діяльність щодо збору поточної інформації про науково-технічну або інноваційну діяльність будь-якого суб'єкту ринку. Подібна інформація збирається на постійній основі (тому ці джерела можна класифікувати як системні), проте носить поверховий і, як правило, ненауковий характер. Методи одержання інноваційної інформації в процесі маркетингової розвідки різні. Залежно від процесу організації маркетингової розвідки можна виділити такі методи як: • збір різної відкритої документальної інформації про середовище маркетингу конкурентів, постачальників, клієнтів, державних установ, політичних організацій тощо; • відвідування фірм під виглядом клієнтів; • застосування різних способів спостереження за внутрішнім середовищем фірм тощо. За допомогою цих методів можна отримувати інформацію двох типів: легальну, тобто таку, яку надають самі елементи внутрішнього середовища фірм та організацій, та конфіденціальну (або ексклюзивну), для одержання якої використовуються пристрої прихованого спостереження. Таким чином, до ексклюзивних видів джерел інноваційної інформації ми відносимо: а) всілякі технічні пристрої, обладнання, апаратуру, устаткування за допомогою яких можна вести постійне ^системне) спостереження за станом внутрішнього середовища фірм; б) людей (фахівців у тій чи іншій науково-технічній галузі), яких фірма втручає у мікросередо- вище іншої фірми (науково-технічне шпигунство з використанням найнятих агентів). До виключних джерел інноваційної інформації ми відносимо людей, що є співпрацівниками фірми, яких завербувала у якості
Дата добавления: 2017-02-01; Просмотров: 97; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |