Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Упаковка и распаковка




Boxing and Unboxing

Типы значений и ссылочные типы

В отличие от некоторых языков программирования, C# имеет две разновидности типов данных: для значения и для ссылки. Если производительность приложения имеет существенное значение или есть заинтересованность в том, как C# управляет данными и памятью, важно знать различия между этими типами.

Если в объявлении переменной используется один из основных встроенных типов данных или определенная пользователем структура данных, значит мы имеем дело с типом значения. Исключение составляет тип данных string, который является ссылочным типом.

Тип значения хранит свое содержимое в памяти, выделенной в стеке. Например, значение 42 в таком случае хранится в области памяти, называемой стеком.

int x = 42;

При выходе из области действия переменной x в связи с завершением выполнения метода, в котором она была объявлена, значение удаляется из стека.

Использование стека является эффективным, но ограниченное время существования типов значений делает их менее подходящими при совместном использовании данных различными классами.

В отличие от этого ссылочный тип, такой как экземпляр класса или массив, размещается в другой области памяти, называемой кучей. В следующем примере пространство, необходимое для массива из десяти целых чисел, размещается в куче.

int[] numbers = new int[10];

Эта память не возвращается к куче при завершении метода, она освобождается только, когда система сборки мусора C# определит, что она больше не нужна. Объявление ссылочных типов увеличивает расход ресурсов, но их преимущество заключается в том, что они могут быть доступны из других классов.


Boxing is name given to the process whereby a value type is converted into a reference type. When you box a variable, you are creating a reference variable that points to a new copy on the heap. You will encounter unboxing when you use classes designed for use with objects: for example, using an ArrayList to store integers. When you store an integer in the ArrayList, it's boxed. When you retrieve an integer, it must be unboxed.

System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList(); // list is a reference type int n = 67; // n is a value type list.Add(n); // n is boxed n = (int)list[0]; // list[0] is unboxed

Упаковкой называется процесс преобразования типа значения в ссылочный тип. Для упаковки переменной необходимо создать ссылочную переменную, указывающую на новую копию в куче. Распаковка применяется для классов, предназначенных для работы с объектами: например, использование ArrayList для хранения целых чисел. Для хранения целых чисел в ArrayList используется упаковка. При извлечении целого числа должна быть применена распаковка.

System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList(); // list есть ссылочный тип int n = 67; // n относится к типу-значению list.Add(n); // n упаковывается n = (int)list[0]; // list[0] распаковывается




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 433; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.007 сек.