КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Массив символов
• В Си не существуют отдельного типа строки символов. Здесь используется одномерный массив типа char. Причем символьная строка это одномерный массив типа char, заканчивающийся нулевым байтом. • Char[11] – строка из 10 + 1 нулевой байт
• Существует 2 способа ввода строки с клавиатуры: • функция scanf – эта функция вводит символы до первого пробела • воспользоваться gets(), которая объявляется в stdio.h. Функция позволяет вводить строки с пробелами. Ввод заканчивается клавишей Enter. • Обе функции в конце строки автоматически ставят нулевой байт (оставляет для него место). • Вывод строк. • printf (%s) • puts • Обе функции выводят содержимое массива до первого нулевого байта. • Работа со строками • String.h – библиотека для работы со строками • strcpy(s1,s2) копирует s2 в s1, s1 – больше • strcat(s1,s2) присоединяет s2 к s1 и помещает в массив, где находилась строка s1, при этом строка S2 не меняется. • strlen(s) возвращает длину строки s нулевой байт не учитывается.
• Указатели. • В языке Си указатели введены как объекты, значением которых служат адреса других объектов или функций. Таким образом указатель - это переменная, значением которой служит адрес объекта конкретного типа. • Значением указателя может быть нулевой адрес. Для его обозначения в стандартной функции stdio.h определена константа NULL. Как и всякие переменные указатели нужно определить в разделе указание переменной. Описание • Тип указателя *указатель; • Пример описания указателей • int *i; – указатель на объект целого типа • char *z; - указатель на объект символьного типа • FILE *fp; - указатель на объект файлового типа
• Существуют 2 унарные операции: • * - операция обращения по адресу (операция косвенной адресации). Результат этой операции есть объект который адресует указатель. • &- получение адреса указателя используется в scanf Пример • #include<stdio.h> • main () • { • float x=10.1,y; • float *p; • p=&x; • y=*p; • printf(“x=%f y=%f”,x,y); • }
• Арифметические операции для указателей. • 1. ++; – –; При каждой операции ++р будет увеличиваться значение указателя (или уменьшаться – – р) на количество байт занимаемых переменной базового типа указателя. • int – содержит 2 байта • float – 4 байта • double – 8 байт
пример • #include<stdio.h> • main () {int *p; int x=10; p=&x; • printf(“%d %d”, p,p++);}
2.К указателю можно прибавлять и вычитать целое число. • Общая формула имеет вид • p=р+число*n (количество байт памяти базового типа) • p=100; p=p +3; || p=106 3.Можно вычитать один указатель из другого. • р и р1 – указатель на элементы одного и того же массива, то операция р-р1 даст такой же результат как вычитание индексов соответствующих элементов массива. Запрещены операции складывания и умножения. • Указатели можно сравнивать <> ==!= • a>b означает что адрес, находящийся в а больше адреса, находящегося в b. Если они указывают на элементы массива, то индекс элемента, на который указывает а больше индекса элемента на который указывает b.
Дополнение 2012 г
Дата добавления: 2014-01-15; Просмотров: 398; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |