КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Общие пар-ры видеосистемы
Информационное содержание экранного образа. Кол-во инфо, кот видеоадаптер должен передать монитору для лучей (цветной монитор), кот создает полное экранное изобр зависит от 2-х факторов: разрешение и цветовая насыщенность. Разрешение – кол-во точек в строке изобр (гориз разрешение) и кол-во телевизионных строк (вертик разрешение). Разрешение еще называют форматом экрана. Каждый из видеоадаптеров может поддерживать несколько разрешений, кот зависят от режима работы, кол-ва поддерживаемых цветов, формата знака и др. Второй пар-р, кот влияет на кол-во инфо, это цветовая насыщенность. Если изобр сост из черных или белых точек, то на каждую точку необходимо передать один бит инфо. Например для 800 х 600 -> 480 000 бит. Если каждый пиксель может светится одним из 16 цветов, то комп должен запомнить на каждый пиксель по 4 бита. Человеческий глаз различает фото-реалистическое изобр. Для его получения необходимо чтобы цвет для каждого пикселя подбирался из палитры включающей более 16 млн цветов. В этом случае для пикселя необходимо запомнить 24 бита инфо. Обычно инфо в буфере видеоадаптера хранится в виде битовой плоскости. Битовая плоскость – прямоугольный массив эл-тов в памяти по одному на каждый пиксель хранимого образа. Массив битовой плоскости может отобразить монохромное изобр одной яркости.Для изобр 16 цв необходимо иметь 4 битовых плоскости. Для фото-реалистического – 24. Объем видеопамяти при разрешении 1024 х 768 будет 2,25 Мб. Изначально для буфера зарезервировано 128 кб памяти адресуемого процессора. Для отображения видеопамяти через малое адресное пространство используют тот же режим что и для расширения памяти, т.е. отображение осуществляется порциями (64 кб). При работе видеопроцессора в защищенном режиме процессор имеет доступ от 16 Мб до 4 Гб. Видеоадаптеры SVGA используют в качестве видеобуфера верхние адреса адресуемой памяти.
К общим параметрам видеосистемы относят: - режим работы - текстовый или графический; - количество цветов; - частота сканирования – кадровая, строчная; - режим развертки. Текстовый режим характеризуется количеством символов в строке и количеством знаковых строк, форматом знакоместа. Режим развертки может быть построчним и черезстрочным. Количество цветов подразумевает максимальное количество одновременно присутствующих цветов на экране и цветовую гамму, т.е. количество возможных цветов. Производительность видеосистемы зависит от выбранного разрешения, количества цветов и частоты развертки.
Дата добавления: 2014-01-20; Просмотров: 319; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |