Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Тема: Устройства для обработки видеоинформации




 

Содержание темы: Платы для генерирования реалистичных трехмерных изображений и шлемы виртуальной реальности. Платы для записи и воспроизведения видео, платы для приема и воспроизведения на мониторе ТВ-каналов (TV-тюнеры).

 

Цифровое видео

Недостатки, присущие аналоговому способу воспроизведения видео, в конце концов привели к разработке цифрового видео формата. На смену аналоговому видео пришло цифровое. В области профессионального видео применяется несколько цифровых видео форматов: D1, D2, Digital BetaCam и др. В отличие от аналогового видео, качество которого падает при копировании, каждая копия цифрового видео идентична оригиналу.

Хотя современный видеоряд базируется на цифровой основе, практически все цифровые видео форматы до сих пор в качестве носителя исходного сигнала используют пленку с последовательным доступом. Поэтому большинству профессионалов в области видео все еще привычней работать с пленкой, чем с компьютером.

Конечно, пленка в качестве источника данных все еще остается более предпочтительной, чем жесткий диск компьютера, поскольку вмещает значительно больший объем данных. Но зато для цифрового видео монтажа использование компьютеров дает ряд существенных преимуществ: не только обеспечивает прямой доступ к любому видеофрагменту (что невозможно при работе с пленкой, поскольку к необходимым участкам можно добраться лишь последовательно просматривая видеоматериал), но и предполагает широкие возможности обработки изображения (редактирование, сжатие).

Это достаточно веские причины для перехода видеопроизводства с традиционного оборудования на компьютерное.

Компьютерное цифровое видео представляет собой последовательность цифровых изображений и связанный с ними звук. Элементы видео хранятся в цифровом формате.

Существует множество способов захвата, хранения и воспроизведения видео на компьютере. С появлением компьютерного цифрового видео стихийно стали возникать самые разнообразные форматы представления видеоданных, что поначалу привело к некоторой путанице и вызвало проблемы совместимости. Однако в последние годы благодаря усилиям Международной организации по стандартизации (ISO -- International Standards Organisation) выработаны единые стандарты на форматы видеоданных, которые мы позже рассмотрим.

Основные характеристики цифрового видео

Цифровое видео характеризуется четырьмя основными факторами: частота кадра (Frame Rate), экранное разрешение (Spatial Resolution), глубина цвета (Color Resolution) и качество изображения (Image Quality).

Частота кадра (Frame Rate). Стандартная скорость воспроизведения видеосигнала -- 30 кадров/с (для кино этот показатель составляет 24 кадра/с). Каждый кадр состоит из определенного количества строк, которые прорисовываются не последовательно, а через одну, в результате чего получается два полукадра, или так называемых поля. Поэтому каждая секунда аналогового видеосигнала состоит из 60 полей (полукадров). Такой процесс называется interlaced видео.

Между тем монитор компьютера для прорисовки экрана использует метод прогрессивного сканирования (progressive scan), при котором строки кадра формируются последовательно, сверху вниз, а полный кадр прорисовывается 30 раз каждую секунду. Разумеется, подобный метод получил название non-interlaced видео. В этом заключается основное отличие между компьютерным и телевизионным методом формирования видеосигнала.

Глубина цвета (Color Resolution). Этот показатель является комплексным и определяет количество цветов, одновременно отображаемых на экране. Компьютеры обрабатывают цвет в RGB-формате (красный-зеленый-синий), в то время как видео использует и другие методы. Одна из наиболее распространенных моделей цветности для видео форматов -- YUV. Каждая из моделей RGB и YUV может быть представлена разными уровнями глубины цвета (максимального количества цветов).

Для цветовой модели RGB обычно характерны следующие режимы глубины цвета: 8 бит/пиксел (256 цветов), 16 бит/пиксел (65,535 цветов) и 24 бит/пиксел (16,7 млн. цветов). Для модели YUV применяются режимы: 7 бит/пиксел (4:1:1 или 4:2:2, примерно 2 млн. цветов), и 8 бит/пиксел (4:4:4, примерно 16 млн. цветов).

Экранное разрешение (Spatial Resolution). Еще одна характеристика -- экранное разрешение, или, другими словами, количество точек, из которых состоит изображение на экране. Так как мониторы PC и Macintosh обычно рассчитаны на базовое разрешение в 640 на 480 точек (пикселей), многие считают, что такой формат является стандартным. К сожалению, это не так. Прямой связи между разрешением аналогового видео и компьютерного дисплея нет.

Стандартный аналоговый видеосигнал дает полноэкранное изображение без ограничений размера, так часто присущих компьютерному видео. Телевизионный стандарт NTSC (National Television Standards Committee), разработан Национальным комитетом по телевизионным стандартам США. Используемый в Северной Америке и Японии, он предусматривает разрешение 768 на 484. Стандарт PAL (Phase Alternative), распространенный в Европе, имеет несколько большее разрешение -- 768 на 576 точек.

Поскольку разрешение аналогового и компьютерного видео различается, при преобразовании аналогового видео в цифровой формат приходится иногда масштабировать и уменьшать изображение, что приводит к некоторой потере качества.

Качество изображения (Image Quality). Последняя, и наиболее важная характеристика -- это качество видеоизображения. Требования к качеству зависят от конкретной задачи. Иногда достаточно, чтобы картинка была размером в четверть экрана с палитрой из 256-ти цветов (8 бит), при скорости воспроизведения 15 кадров/с. В других случаях требуется полноэкранное видео (768 на 576) с палитрой в 16,7 млн. цветов (24 бит) и полной кадровой разверткой (24 или 30 кадров/с).

Сжатие видео

Следует исходить из разумной достаточности при определении необходимой степени сжатия. При этом необходимо учитывать, как четыре характеристики (частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета и качество изображения) влияют на объем и качество видео. Вы должны ясно себе представлять, какую цену придется заплатить за качественное изображение. Чем больше глубина цвета, выше разрешение и лучше качество, тем большая производительность компьютера вам потребуется, не говоря уж о громадных объемах дискового пространства, необходимого под цифровое видео. Учитывая эти характеристики, можно выбрать оптимальный коэффициент сжатия. Надо отметить, что в профессиональном видео действует простое правило - чем ниже коэффициент сжатия, тем лучше.

Простейшие расчеты показывают, что 24-битное цветное видео, при разрешении 640 на 480 и частоте 30 кадров/с потребует передачи 26 Мбайт данных в секунду! Этот поток не только выходит за рамки пропускной способности компьютерной шины, но и моментально съест любое дисковое пространство. Для наглядности приводим здесь наши расчеты.

640 горизонтальное разрешение X 480 вертикальное разрешение

307,200 точек на кадр X 3 байтов на каждую точку/пиксель

921,600 всего байтов на кадр X 30 кадров в секунду

27,648,000 всего байтов в секунду / 1,048,576 конвертируем байты в Мбайты

Итого: 27,648,000 байт/с, или 26,36 Мбайт/с

Иногда для уменьшения этого сумасшедшего объема данных до разумного уровня достаточно оптимизировать один из вышеперечисленных параметров видеосигнала. Современные приложения (игры, компьютерные тренажеры, видео киоски и некоторые деловые пакеты) зачастую не требуют полноэкранного видео. Такие программы обычно используют видео в окне, и для них не требуется оцифровывать целый кадр. Так давайте изменим параметры видеосигнала и сделаем новый расчет для разрешения 320 на 240.

320 горизонтальное разрешение X 240 вертикальное разрешение

76,800 точек на кадр X 3 байтов на каждую точку/пиксель

230,400 всего байтов на кадр X 15 кадров в секунду

3,456,000 всего байтов в секунду / 1,048,576 конвертируем байты в Мбайты

Итого: 3,456,000 байт/с, или 3,3 Мбайт/с

Как видите, уменьшив размер изображения, мы добились весьма существенного уменьшения объема данных, передаваемых в единицу времени. Однако стандартная ISA-шина имеет пропускную способность всего около 600 Кбайт/с. Поэтому даже существенно пожертвовав качеством видео, мы все еще вынуждены оперировать данными, объем которых в 6 раз больше допустимого уровня. К тому же, не забудьте, что 3,3 Мбайт занимает всего лишь одна секунда видео. Для двухчасового фильма потребуется 23,73 Гбайт дискового пространства!

За счет дальнейшего уменьшения размера окна, понижения качества изображения и перехода с RGB формата на YUV (4:1:1) можно добиться еще некоторого снижения объема данных, примерно до 1,5 Мбайт/с. Но этого все равно явно недостаточно.

Все о сжатии видеоданных

Очевидно, что сжатие видео нужно для уменьшения объема цифровых видео файлов, предназначенных для хранения, при этом желательно максимально сохранить качество оригинала. Различают сжатие обычное в режиме реального времени, симметричное или асимметричное, с потерей качества или без потери, сжатие видео потока или по кадровое сжатие.

Сжатие обычное (в режиме реального времени). Термин real-time (реальное время) имеет много толкований. Применительно к сжатию данных используется его прямое значение, т. е. работа в реальном времени. Многие системы оцифровывают видео и одновременно сжимают его, иногда параллельно совершая и обратный процесс декомпрессии и воспроизведения. Для качественного выполнения этих операций требуются очень мощные специальные процессоры, поэтому большинство плат ввода/вывода видео для PC бытового класса не способны оперировать с полнометражным видео и часто пропускают кадры.

Недостаточная частота кадров является одной из основных проблем для видео на PC. При производительности ниже 24 кадров/с видео перестает быть плавным, что нарушает комфортность восприятия. К тому же, пропущенные кадры могут содержать необходимые данные по синхронизации звука и изображения.

Симметричное или асимметричное сжатие. Этот показатель связан с соотношением способов сжатия и декомпрессии видео. Симметричное сжатие предполагает возможность проиграть видеофрагмент с разрешением 640 на 480 при скорости в 30 кадров/с, если оцифровка и запись его выполнялась с теми же параметрами. Асимметричное сжатие - это процесс обработки одной секунды видео за значительно большее время. Степень асимметричности сжатия обычно задается в виде отношения. Так цифры 150:1 означают, что сжатие одной минуты видео занимает примерно 150 минут реального времени.

Асимметричное сжатие обычно более удобно и эффективно для достижения качественного видео и оптимизации скорости его воспроизведения. К сожалению, при этом кодирование полнометражного ролика может занять слишком много времени, вот почему подобный процесс выполняют специализированные компании, куда отсылают исходный материал на кодирование (что увеличивает материальные и временные расходы на проект).

Сжатие с потерей или без потери качества. Как мы уже говорили, чем выше коэффициент сжатия, тем больше страдает качество видео. ВСЕ методы сжатия приводят к некоторой потере качества. Даже если это не заметно на глаз, всегда есть разница между исходным и сжатым материалом. Пока существует всего один алгоритм (разновидность Motion-JPEG для формата Kodak Photo CD), который выполняет сжатие без потерь, однако он оптимизирован только для фотоизображений и работает с коэффициентом 2:1.

Сжатие видео потока или по кадровое сжатие. Это, возможно, наиболее обсуждаемый сегодня вид сжатия. По кадровый метод подразумевает сжатие и хранение каждого видео кадра как отдельного изображения. Сжатие видео потока основано на следующей идее: не смотря на то, что изображение все время претерпевает изменения, задний план в большинстве видео сцен остается постоянным -- отличный повод для соответствующей обработки и сжатия изображения. Создается исходный кадр, а каждый следующий сравнивается с предыдущим и последующим изображениями, а фиксируется лишь разница между ними. Этот метод позволяет существенно повысить коэффициент сжатия, практически сохранив при этом исходное качество. Однако в этом случае могут возникнуть трудности с по кадровым монтажом видеоматериала, закодированного подобным образом.

Коэффициент сжатия. Этот показатель особенно важен для профессионалов, работающих с цифровым видео на компьютерах. Его ни в коем случае нельзя путать с коэффициентом асимметричности сжатия. Коэффициент сжатия - это цифровое выражение соотношения между объемом сжатого и исходного видеоматериала. Для примера, коэффициент 200:1 означает, что если принять объем полученного после компрессии ролика за единицу, то исходный оригинал занимал объем в 200 раз больший.

Обычно, чем выше коэффициент сжатия, тем хуже качество видео. Но многое, конечно, зависит от используемого алгоритма. Для MPEG сейчас стандартом считается соотношение 200:1, при этом сохраняется неплохое качество видео. Различные варианты Motion- JPEG работают с коэффициентами от 5:1 до 100:1, хотя даже при уровне в 20:1 уже трудно добиться нормального качества изображения. Кроме того, качество видео зависит не только от алгоритма сжатия (MPEG или Motion-JPEG), но и от параметров цифровой виде оплаты, конфигурации компьютера и даже от программного обеспечения (к этим вопросам мы вернемся чуть позже в сравнительном обзоре видео плат).

Контроль параметров цифрового видео. Возможность контроля параметров цифрового видео особенно важна, если производительность вашей системы и пропускная способность шины ограничены (как это обычно и бывает). Хорошая система оцифровки и сжатия видео должна позволять задавать наиболее важные параметры для аппаратной и программной части видеосистемы. В некоторых применениях решающее значение имеет скорость воспроизведения видео (частота кадров/с), но при этом приходится отказаться от полноэкранного изображения. В других случаях вполне достаточно уровня в 15 кадров/с, но качество этих кадров должно быть идеальным.

Оборудование и программное обеспечение для оцифровки и сжатия видео должны иметь возможности управления этими операциями, чтобы удовлетворить вашим требованиям. Внимательно отнеситесь к этой рекомендации, так как не все системы имеют достаточные средства по контролю параметров видео.

Анимационные контроллеры и системы нелинейного видео-монтажа

Традиционная технология работы с цифровым видео на компьютере для записи и воспроизведения видеоданных требует использования программно управляемого видеомагнитофона, обеспечивающего позиционирование ленты с покадровой точностью. Этот процесс имеет целый ряд недостатков:

очень длительный процесс сброса на пленку (4 кадра в минуту);

высокая стоимость программно управляемого видеомагнитофона;

очень высокий износ механики магнитофона при работе в покадровом режиме;

режим по кадрового сброса повышает уровень шумов на ленте;

обработанное видео записывается на мастер-ленту, при дублировании которой происходит потеря качества.

Использование анимационных и видеоконтроллеров позволяет воспроизводить цифровое видео в режиме реального времени непосредственно с диска компьютера или записывать с видеоленты на диск. Преимущества такой технологии:

отпадает необходимость в дорогом магнитофоне с по кадровой записью;

высокая скорость сброса видео на ленту - процесс занимает столько времени, сколько длится сам клип;

щадящий режим использования дорогой видеотехники;

мастер-ленту можно получать любое число раз.

MAX: Matrox Animation Xpress

Производитель: Matrox

MAX (Matrox Animation Xpress) -- это цифровой анимационный контроллер на базе видеографического адаптера Illuminator-Pro. В сочетании с высокоскоростным накопителем на интерфейсе Fast SCSI-2 он позволяет записывать и воспроизводить цифровые видеофильмы с разрешением стандарта PAL 720 на 576 точек на скорости 50 полукадров (полей) в секунду с полным вещательным качеством. MAX дает возможность отойти от традиционной технологии производства компьютерной анимации, поскольку обеспечивает запись анимации в режиме реального времени непосредственно с диска компьютера на видеоленту. Видеографический адаптер Illuminator-Pro, входящий в состав MAX, рассчитан на профессионалов и спроектирован с использованием новейших технологий и специализированных интегральных микросхем, что обеспечило компактность при превосходном качестве и приемлемой цене. Он может быть использован либо как самостоятельная видеографическая станция, либо в монтажной линейке для насыщения видео продукции графикой, анимацией, высококачественными титрами и цифровыми видеоэффектами. Illuminator-Pro поддерживается программными пакетами Inscriber, Lumena, Rio, Corel Draw, Photoshop и другими средствами создания и обработки графики. MAX можно использовать для записи видео на диск или воспроизведения анимации в режиме реального времени (совместно со Studio Xpress). MAX совместим с видео оборудованием формата D1 (необходимо добавить плату Toccata-Pro).

Технические характеристики:

видеостандарты: PAL, NTSC

входы: 3 композитных или Y/C (S-Video); один аналоговый компонентный (YUV)

выходы: одновременно RGB, Y/C (S-Video), композит; при наличии платы Matrox ILMPRO-CAVOUT -- аналоговый компонентный YUV

вывод компьютерной анимации с диска в режиме реального времени - 50 полей в секунду при разрешении 720 на 576

метод сжатия: Motion-JPEG

обеспечивает запись на диск и воспроизведение с диска видео (PAL) в полном разрешении CCIR-601 (720 на 576), 25 кадров (50 полей) в секунду, 24 бит/пиксел (True Color)

управляемый коэффициент сжатия от 1:6 до 1:100

поддерживает программные пакеты Autodesk 3D Studio, Animator Pro, Crystal Topas

Резюме: удобная и уже хорошо себя зарекомендовавшая система для работы с компьютерной анимацией, но цена достаточно высока при сравнении с более новыми аппаратными решениями от Truevision [Рейтинг: ***1/2]

Словарь специальных терминов:

AES/EBU (Audio Engineers Society / European Broadcast Union) - Общество звукоинженеров / Евpопейское Вещательное Объединение - цифровой интерфейс для студийной радиоаппаратуры. Цифpовой интерфейс позволяет передавать звуковые сигналы между аппаратурой без потери качества, которое неизбежно теряется при передаче сигналов в аналоговой форме.

AVI - Audio Video Interleaved, оригинальная аббревиатура для Microsoft Video For Windows

 

AVI MPEG (Editable MPEG) - разновидность MPEG-формата. Структура AVI MPEG основана только на И-кадрах, поддающихся редактированию в любой видео-редакторе. Для дальнейшего преобразования этого формата в стандартный MPEG-файл необходимо перекодировать его на основе И-, П- и Д-последовательностей (IPB).

CCIR-601 - CCIR является аббревиатурой Интернационального Комитета по Телеграфу и Телефонии (International Committee on Telegraph and Telephones), стандарт 601 описывает формат цифрового видео с разрешением 720 x 486 при частоте 30 Гц

CD-i - Compact Disc - Interactive, разновидность игровой приставки со встроенным дисководом CD-ROM. Аналогичное название получил формат CD-дисков с MPEG-фильмами и играми, разработанный фирмой Philips для этой приставки.

CODEC (кодек) - Coder and Decoder - сокращенная аббревиатура для микросхемы или программного драйвера, осуществляющих кодирование и декодирование определенных данных (например аппаратный CODEC Motion-JPEG)

Decode (декодирование) - термин, определяющий процесс декомпрессии данных

DVI - Digital Video Interactive, схема сжатия видеоданных фирмы Intel, которая не была утверждена комитетом ISO в свете развития MPEG стандарта

Encode (кодирование) - термин, определяющий процесс сжатия данных

Field - Поле. Отдельное изображение в составе видео-потока. Каждый кадр состоит их четных и нечетных строк (чересстрочная развертка). Нечетные строки формируют нечетное поле, четные строки - четное поле. Видеосигнал может записываться с полной разверткой (25 кадров/50 полей) и частичной разверткой (25 кадров/25 полей)

IEC - International Electrotechnical Commission, Интернациональная Электротехническая Комиссия - государственная организация, работающая с ISO

Indeo - оригинальный формат цифровой видеозаписи фирмы Intel

Interpolation - интерполяция, специальный алгоритм масштабирования исходной картинки с целью получить полноэкранное изображение. На этом принципе работают MPEG-распаковщики, "растягивая" кадры с разрешением 352 x 240 до полноэкранного формата

ISO - International Standards Organization, Международная Организация по Стандартам

Киоск - автономная система для предоставления информации

NTSC - National television Standarts Committee, Национальный Комитет по телевизионным Стандартам

Pre-filtering - предварительная фильтрация, - процесс обработки изображения перед сжатием

Post-filtering - последующая фильтрация, - процесс обработки изображения после сжатия

QuickTime - системные расширения фирмы Apple для просмотра и монтажа цифрового видео; соответствующий видео формат

PCM (Pulse Code Modulation) - импульсно-кодовая модуляция - стандартный способ цифрового кодирования звукового сигнала при помощи последовательности абсолютных значений амплитуды

Real-Time - процесс, происходящий в режиме реального времени (например, на запись одной минуты MPEG требуется одна минута времени)

SIF - термин, описывающий компьютерное разрешение 352x240 точек, соответствующее разрешению VHS (QSIF - Quarter SIF, т.е. четверть от разрешения SIF: 176x120)

S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface Format) - формат цифрового интерфейса фирм Sony и Philips - цифровой интерфейс для бытовой радиоаппаратуры; S/PDIF представляет собой упрощенный вариант AES/EBU и используется, в частности, для вывода в цифровом формате сигнала с компакт-дисков.

Square Pixel Resolution - компьютерное разрешение видеосигнала, соответствующее стандартному VGA-режиму 320x240

VFW - Video for Windows, интерфейс и формат цифрового видео фирмы Microsoft

VTR - Video Tape Recorder, магнитофон для записи и воспроизведения видео

VOD - Video on Demand, видео по требованию, термин, описывающий возможность для пользователя в данный момент времени затребовать любой выбранный им для просмотра видеофильм

SMPTE - Society of Motion Picture and Television Engineers, Сообщество Инженеров Кино и Телевидения. Одноименный формат кода для синхронизации аудио- и видеоданных.

.WAV - широко распространенный звуковой формат для PC

URL - аббревиатура HTTP адреса в Internet

Как и любое другое устройство, TV-тюнеры отличаются друг от друга не только функциональными возможностями, но и качеством воспроизводимого изображения. Если не учитывать все тонкости возможных искажений видеосигнала, то основным параметром, позволяющим наглядно оценить качество изображения, является его чёткость или разрешающая способность, которая измеряется числом телевизионных линий (твл). Фактически чёткость изображения в твл выражается количеством линий любой ориентации (горизонтальной, вертикальной или диагональной), укладывающимся по высоте, ширине или диагонали экрана.

В нашем случае для оценки качества изображения TV-тюнеров использовалась таблица (см. рис.), состоящая из вертикальных и горизонтальных линий с различной плотностью расположения.

Сигнал подавался на S-Video вход, так как он является самым высококачественным и, благодаря раздельной передаче сигналов яркости и цветности, не подвержен перекрёстным помехам, что позволяет детально оценить истинную разрешающую способность цифровой части TV-тюнера, а не качество высокочастотного тракта, как это имело бы место при подключении к антенному входу. Для проб с каждого устройства записывались стоп кадры с максимально возможным разрешением. Оценка не проводилась лишь для VideoHighWay, т.к. этот TV-тюнер не позволяет записывать телевизионный сигнал и у него отсутствует S-Video вход. В принципе, можно определить разрешающую способность, подключившись к входу RCA, но всё равно в таком случае визуальная информация не будет подтверждена документально и вряд ли окажется непредвзятой.

Оценка проводилась по пятибалльной системе. Лучший результат - пять баллов, худший - один.

Так как оценивался максимально возможный размер изображения, будет неправильным считать, что изображение меньших размеров имеет те же погрешности. Напротив, все устройства показали практически идентичную картинку. Исключение составили Best MTV и Genius Video Wonder Pro, неверно интерполируя вертикальные строки даже при разрешении 320х240.

Перед покупкой сначала стоит определиться, как вы собираетесь в дальнейшем использовать TV-тюнер и каковы ваши финансовые возможности. С просмотром телепередач все рассмотренные модели справляются практически одинаково. Если для вас большое значение имеет цена, присмотритесь к TV-тюнеру VideoHighway TV. Хоть немного и ограничивая вас в функциональных возможностях, VideoHighway TV действительно превратит любой монитор в цифровой телевизор. Если же вы предпочитаете низкой стоимости максимум комфорта и не беспокоитесь за опустевший кошелёк, выбирайте, не глядя, Tekram M250. Есть вариант и подешевле - это Tekram M230. Что же касается устройств Aver TV-Phone и Genius Video Wonder Pro, то, учитывая лучшее качество оцифровки видео, стоит обратить внимание на Aver TV-Phone. Но если вы всё ещё используете Windows 3.1, тогда приобретение Genius Video Wonder Pro окажется для вас наилучшим вариантом. TV-тюнеры Best MTV и Best VTV придутся вам впору, если вы не гоняетесь за более быстрыми видеочипсетами и вполне будете удовлетворены работой S3 Virge или Tseng ET 6000.

Как бы то ни было, TV-тюнер - очень удобное и полезное устройство. По-моему, намного приятнее наблюдать за происходящим в мире именно с экрана компьютерного монитора, нежели покупать для этого новый, пусть даже маленький, телевизор.

TV тюнер - устройство, обычно плата расширения, необходимая для приема телевизионных передач и вывода их на экран компьютера. Кроме того позволяет, подключать видеомагнитофон, видеокамеру и имеет ряд других довольно полезных возможностей.

FM тюнер - представляет собой плату, совмещенную со звуковой картой или в виде отдельного устройства, предназначенного для приема ФМ радиостанций.

[Q] Что такое ТВ-Тюнеp?

Copyright (C) Andrey Bakachev

[A] Устpойство (обычно плата pасшиpения) необходимая для пpиема телевизионных пеpедач на IBM-совместимый компьютеp, подключения видеомагнитофона, видео-камеpы...

Copyright (C) Spline Company

[A] TV-тюнер для компьютера представляет собой плату, совмещенную с видео картой или в виде отдельного устройства, предназначенного для вывода телевизионного изображения на экран компьютера. В качестве источника сигнала может быть телевизионная антенна, выход сигнала кабельного телевидения, а также обычный бытовой видеомагнитофон или видеокамера. Все TV-тюнеры позволяют захват любого выбранного кадра, но не все позволяют захват видео потока и запись его на диск.

[Q] Что же еще могут эти устройства?

Copyright (C) Spline Company

[A] У некоторых есть еще ряд дополнительных полезных возможностей:

Захват одиночных кадров с TV качеством. Можно, например, подключить бытовую видеокамеру, записать избранные кадры и распечатать на струйном принтере как фотографии.

Принять участие в видеоконференции. Ко всем современным TV тюнерам прилагаются программы поддержки видеоконференций.

При помощи пульта дистанционного управления, входящего в комплект TV-тюнера, можно управлять и другими устройствами из состава компьютера. Особенно удобно пользоваться пультом для управлением прослушиванием аудио компакт-дисков.

[Q] Какие ТВ-Тюнеpы бывают?

Copyright (C) Andrey Bakachev

[A] Бывают трех типов:

Самостоятельная плата.

Комбиниpованная плата (видео-каpта + тюнер).

Внешний пpибоp (работает с монитором независимо от компьютера).

[Q] Как тюнер подключается (к монитору)?

Copyright (C) Andrey Bakachev

[A] Есть три варианта:

Чеpез Feature Connector.

Чеpез видео-выход видео-каpты.

Hепосpедственно к монитоpу.

[Q] Через Feature Connector, это как?

[A] Смотрите рисунок. Получается, что ТВ тюнер, подключается как бы в разрыв между видео картой и монитором. При этом на изображение с видео карты накладывается изображение с ТВ тюнера и после чего, все это вместе выводится на экран монитора. Естественно, что качеству при этом взяться попросту неоткуда.

[Q] Загpужает ли этот тюнеp CPU?

Copyright (C) Andrey Bakachev

[A] В основном нет. Даже если и загpужает, то незначительно.

[Q] Как тюнеp относится к full-screen pежиму?

Copyright (C) Andrey Bakachev

[A] Все зависит от тюнеpа. В основном, тюнеp пpекpасно pаботает в полноэкpанном pежиме.

[Q] Какой нужен ТВ Тюнер, что бы захватывать видео изображение с высоким качеством?

Copyright (C) Spline Company

[A] Легко рассчитать, что поскольку стандартный кадр в системе PAL или SECAM имеет разрешение 768х576 и для режима True Color требуется 24 бита (3 байта), то 1 кадр займет 768х576х3=1.3 MB. Так как в секунде 25 кадров, то объем за секунду составит 1.3х25=32 MB. Это грубый расчет, не учитывающий некоторые факторы, отброшенные для наглядности, но порядок цифр именно такой.

Поэтому, без специальных средств аппаратной или программной компрессии видеоизображения записать видео поток на жесткий диск с качеством вещательного канала практически невозможно. Кроме этого, даже если обеспечить такую высокую скорость записи данных на диск, при таких объемах даже на самые большие диски поместятся только единицы, максимум десятки минут.

Именно незнанием этого факта объясняются недоуменные вопросы владельцев видео карт с TV входами/выходами и TV-тюнеров, которые часто рассчитывают на нелинейный видео монтаж на компьютере с такими устройствами. Для этих целей нужны специальные видеоконтроллеры, например Miro Video DC30+ фирмы Pinnacle Systems, стоящие почти на порядок дороже. Большинство новых TV-тюнеров, рассматриваемых в обзорах, на этой страничке позволяют записывать с нормальным качеством видео поток разрешением не выше 384х288, при этом 1 секунда занимает приблизительно 1 MB.


Лекция по техническим средствам информатизации №22.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-11; Просмотров: 3576; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.095 сек.