Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

В видеосистемах на жидкокристаллических дисплеях применяется цифровой интерфейс. Жидкокристаллические дисплеи используются как в переносных ПК, так и в настольных

Видеосистема ПК

 

Видеосистема – обязательный компонент компьютера. Ее назначение – отображать на экране монитора видеоданные, которые выводятся ПК, или информацию, вводимую с клавиатуры. Это позволяет пользователю управлять (а также контролировать и наблюдать) работой ПК. Видеосистема состоит из платы видеоадаптера (графической платы) и дисплея (монитора).

В видеосистемах применяется аналоговая и цифровая технология получения отображения на экране. В аналоговых технологиях используются дисплеи на электронно-лучевых трубках, в цифровых – применяются жидкокристаллические плоскоэкранные дисплеи.

 

Видеоадаптеры

Видеоадаптер – устройство, управляющее процессом вывода на экран дисплея текстовой информации и графических изображений. Видеоадаптер организует интерфейс (взаимодействие) между ПК и дисплеем. Видеоадаптер генерирует сигналы для формирования элементов изображения на экране в одном из двух режимов – символьном и графическом. В первом случае на экране передается символьная информация. Каждый символ организован в отдельной матрице символа, определяющей знакоместо на экране. В графическом режиме на экран посылается последовательность точек. Каждая из точек (пикселей), высвечиваемых на экране, может быть промодулирована сигналами цветности. Число оттенков цветности может достигать нескольких миллионов.

В настоящее время доминирующим видеостандартом является SVGA (Super Video Graphics Array – большая видеографическая матрица). Он является аналоговым стандартом. Это означает, что в данной видеосистеме применяется аналоговый дисплей и сигналы для передачи составляющих цветов, генерируемые адаптером, тоже аналоговые.

До появления аналоговых видеосистем в компьютерном мире длительное время существовали цифровые видеосистемы, такие как MDA, CGA и EGA. Особенностью цифровых систем является то, что цветность в них определяется числом линий, по которым эти сигналы передаются на экран.

 

Хаpактеpистики таких видеосистем пpедставлены в таблице:

 

Тип монитоpа Цвет Текстовой pежим Гpафический pежим

 

MDA монохpомный 80х25, 2 цвета 640х200, 2 цвета

 

 

СGA цветной 80х25, 16 цветов 640х200, 2 цвета

320х200, 4 цвета

 

Hercules монохpомный 80х25, 2 цвета 720х348, 2 цвета

 

 

EGA цветной 80х25, 16 цветов 640х350, 16 цветов

80х43, 16 цветов

 

VGA 80х25, 16 цветов 640х480, 16 цветов

80х50, 16 цветов

Стандарт SVGA позволяет использовать палитру из 256х1024 возможных цветов с разрешением 1024х768 пикселей.

 

Дисплеи

Дисплеи отличаются характеристиками видеосигналов и физическими свойствами экрана. От этих характеристик дисплея зависит контрастность, цветность и четкость изображения на экране.

Разрешение экрана – это максимальное количество точек (пикселей) на экране, которое задается в виде двух чисел: количества пикселей по горизонтали и по вертикали. Разрешение зависит от размеров экрана. Некоторые оптимальные соотношения приведены в таблице:

 

Размер экрана по диагонали Разрешающая способность экрана(в пикселях)

 

14” (33 см) 640х480

15” (38 см) 800х600

17” (43 см) 1024х768

Существуют две технологии производства дисплеев – на кинескопах (электронно-лучевых трубках) и на жидкокристаллических экранах. Дисплеи на ЭЛТ имеют серьезный недостаток – высокое энергопотребление. Дисплеи на жидких кристаллах очень экономичны. Яркость и насыщенность цветами активных экранов этих дисплеев также несоизмеримо выше, но выше и стоимость экранов.

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Типы принтеров | Операционные системы. Клавиатуpа IBM PC пpедназначена для ввода в компьютеp инфоpмации
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-13; Просмотров: 509; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.009 сек.