КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Перегрузка операций
Деструкторы Объявление friend не является спецификатором доступа и не наследуется. Дружественный класс Если все методы какого-либо класса должны иметь доступ к скрытым полям другого, весь класс объявляется дружественным с помощью ключевого слова friend. В приведенном ниже примере класс mistress объявляется дружественным классу hero: class hero { friend class mistress; }; class mistress { void fl(); void f2(); }; Функции fl и f2 являются дружественными по отношению к классу hero (хотя и описаны без ключевого слова friend) и имеют доступ ко всем его полям. Деструктор — это особый вид метода, применяющийся для освобождения памяти, занимаемой объектом. Деструктор вызывается автоматически, когда объект выходит из области видимости: · для локальных объектов — при выходе из блока, в котором они объявлены; · для глобальных — как часть процедуры выхода из main; · для объектов, заданных через указатели, деструктор вызывается неявно при использовании операции delete. Имя деструктора начинается с тильды (~), непосредственно за которой следует имя класса. Деструктор: · не имеет аргументов и возвращаемого значения; · не может быть объявлен как const или static; · не наследуется; · может быть виртуальным. Если деструктор явным образом не определен, компилятор автоматически создает пустой деструктор. Описывать в классе деструктор явным образом требуется в случае, когда объект содержит указатели на намять, выделяемую динамически — иначе при уничтожении объекта память, на которую ссылались его поля-указатели, не будет помечена как свободная. Деструктор для рассматриваемого примера должен выглядеть так: monstr::~monstr() {delete [] name;} Деструктор можно вызвать явным образом путем указания полностью уточненного имени, например: monstr *m;... m -> -monstr(); Это может понадобиться для объектов, которым с помощью перегруженной операции new выделялся конкретный адрес памяти. Без необходимости явно вызывать деструктор объекта не рекомендуется. C++ позволяет переопределить действие большинства операций так, чтобы при использовании с объектами конкретного класса они выполняли заданные функции. Эта дает возможность использовать собственные типы данных точно так же, как стандартные. Обозначения собственных операций вводить нельзя. Перегрузка операций осуществляется с помощью методов специального вида (функций-операций) и подчиняется следующим правилам: при перегрузке операций сохраняются количество аргументов, приоритеты операций и правила ассоциации (справа палево или слева направо), используемые в стандартных типах данных; функции-операции не могут иметь аргументов по умолчанию; функции-операции наследуются (за исключением =); функции-операции не могут определяться как static. Функцию-операцию можно определить тремя способами: она должна быть либо методом класса, либо дружественной функцией класса, либо обычной функцией. В двух последних случаях функция должна принимать хотя бы один аргумент, имеющий тип класса, указателя или ссылки на класс1. Функция-операция содержит ключевое слово operator, за которым следует знак переопределяемой операции: тип operator операция (список параметров) { тело функции }
Дата добавления: 2014-01-14; Просмотров: 315; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |