КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Способы проведения командных соревнований
Существует два способа проведения командных соревнований: круговой и с выбыванием. А. Круговой способ. Каждая команда играет по очереди со всеми остальными. Для составления расписания и очередности игр жеребьевкой определяют порядковый номер каждой команды, а затем очередность игр (по таблице Бергера - Бухольца). Если нет готовых таблиц, то их легко составить. Для этого существует несколько способов. Рассмотрим простейший из них. Вычерчивается сетка, где по вертикали располагают колонки по числу пар команд, выступающих в каждом туре, а по горизонтали - число строк, равное числу туров.
Например, для восьми команд по вертикали будет четыре колонки (отмечены знаком "тире"), а по горизонтали - семь строк. В первой вертикальной колонке сверху вниз через строку слева от тире пишут цифры 1, 2, 3, 4, а справа от тире - цифры 5, 6, 7, как показано в таблице 1.
ТАБЛИЦА 1
Затем заполняют горизонтальные строки для каждого тура следующим образом - для нечетных туров (слева от знака "тире") пишут цифры возрастающие, а для нечетных туров (справа от знака тире") пишут цифры убывающие: в строке 1 тура - 2, 3,4; 2 тура - 4, 3, 2; в строке 3 тура - 3, 4, 5; 4 тура - 5, 4, 3; в строке 5 тура - 4, 5, 6; 6 тура - 6, 5, 4; в строке 7 тура - 5, 6, 7; как показано в таблице 2.
ТАБЛИЦА 2
Пустые места в каждой строке (в каждом туре) заполняются справа - налево цифрами, возрастающими (для нечетных туров) и убывающими (для четных туров) из ряда: 5, 6, 7, 1, 2, 3, как показано в промежуточной таблице 3. ТАБЛИЦА 3
При правильном заполнении (т.е. при совмещении таблиц 2 и 3) получают итоговую таблицу 4, в которой остались пустые места только в крайней левой колонке.
ТАБЛИЦА 4
При участии в соревнованиях восьми команд, пустые места в левой колонке заполняют цифрой "8", а при семи командах - цифрой "0" или так и оставляют, что позволяет четко видеть номер команды, "свободной" от игры в каждом туре. Команда, номер которой указан первым, начинает игру. После составления таблицы очередности игр по турам составляют расписание всех игр с указанием места (номера площадки), дня и часа игры. Для этого к таблице очередности игр добавляют сверху "шапку" и две вертикальные колонки, как указано в таблице 5. ТАБЛИЦА 5
Для того, чтобы команды одинаковое число раз играли на каждой площадке, применяют правило "лесенки", по которому команды, играющие с командой под номером "8", равномерно распределяются с первой площадки по остальным. В таблице 5 показано, как сделать "лесенку" для расписания на восемь команд. Команды, номера которых выделены скобками, переводят на первую площадку, а их место занимают команды с первой площадки. Так, во втором туре команды, имеющие номера "8" и "5", будут играть между. собой на второй площадке, а команды с номерами "6" и "4" со второй площадки перейдут играть на первую. В окончательном виде типовое расписание будет
выглядеть так, как показано в таблице 6.
ТАБЛИЦА 6
Правило "лесенки" справедливо для шести, восьми, двенадцати команд и непригодно для десяти. В этом случае равномерно распределяют команды по площадкам с помощью специального подбора. Б. Способ с выбыванием. Команды выбывают из соревнований после первого проигрыша. Расписание игр и таблицу соревнований составляют следующим образом. Порядковый номер каждой команды определяют жеребьевкой. Команды располагают в таблице сверху вниз в порядке, определенным жребием: первый номер играет со вторым, третий с четвертым и т.д. Если число участвующих команд равно степени двух (4, 8, 16, 32), то в игру вступают одновременно (с первого тура) все команды. Победители первого тура играют между собой также попарно (по таблице сверху вниз). Игры, проведенные на этом этапе, считают вторым туром и т.д. Тур, в котором играют восемь команд, называется четвертьфиналом, в котором играют четыре команды - полуфиналом, и, наконец, решающий матч двух лучших команд - финалом. Если число участников (команд) не кратно двум, то играющих впервом туре определяется по формуле (А - 2х) 2 =, где А - число команд, х - степень, дающая число, максимально приближённое к А.
Дата добавления: 2014-11-25; Просмотров: 429; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |