КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Переменные. Константы различных типов данных отображаются в командах следующим образом:
Константы Константы различных типов данных отображаются в командах следующим образом: 1) числовые в общепринятом десятичном виде с десятичной точкой и знаком числа при необходимости (11, 12.123, -15, -123.478); 2) символьные константы в FoxPro выделяются апострофами, кавычками или квадратными скобками. В том случае, если сами символы-ограничители являются элементами данных, вся строка должна быть заключена в другие разрешенные ограничители ([Кинотеатр “Ударник“]); 3) константы типа дата берутся в фигурные скобки ({09.11.91}). Пустая дата может быть задана одними фигурными скобками. 4) логические константы (.T./.F. ‑ истина/ложь) обрамляются точками. В FoxPro нет команды объявления простых переменных (они объявляются неявно со значением.F. при первом их использовании). Поэтому и отсутствует понятие типа переменной при ее определении (переменная может принимать значение любого типа). Однако, при присвоении значения переменной, она получает соответствующий тип, который можно определить функцией VarType (<Выр>). Переменные бывают локальные и глобальные. Локальные переменные указываются командой: {Private | Local} {<имена локальных переменных>|All | [Like | Except <шаблон>]}, All ‑ все переменные в программе являются локальными. Like/Except <шаблон> ‑ имена локальных переменных соответствуют/не соответствуют шаблону. Шаблон может содержать специальные символы * и?,аналогично маске файла (Private Like X*). Local-переменных, которые в отличие от Private-переменных известны только в процедуре или в функции, где они объявлены, и недоступны в вызываемых процедурах и функциях. Private-переменные в этих процедурах и функциях доступны и могут использоваться. При выполнении программы, содержащей локальные переменные, все переменные с такими же именами будут “скрыты“ от пользователя до завершения программы. При завершении программы значения локальных переменных, “скрытых“ командой Private, восстанавливаются. В отличие от Public команда Private не создает временных переменных или массивов, перечисленных в команде. Они сначала должны быть созданы командами Declare или Dimension. Глобальные переменные создаются командой: Public [ <список переменных>],... Переменные, созданные с помощью команды Public, инициализируются значением (.F.). Значения глобальных переменных известны всюду и могут быть изменены любой использующей их программой. Удаление из памяти переменных производится командой: Release {<имена удаляемых переменных>|All| [Like | Except <шаблон>]}, All ‑ удаляютсявсе переменные программы. Like/Except <шаблон> ‑ удаляются переменные, имена которых соответствуют/не соответствуют шаблону (Release Like X*).
Дата добавления: 2014-12-10; Просмотров: 513; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |