Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Строковые данные




END.

BEGIN

END.

END.

BEGIN

END.

Ur(a,b,c,d,x,y,z);

if let='0' then goto K else

writeln(' / ',a[1],'x+',b[1],'y+',c[1],'z=',d[1]);

writeln('система i ',a[2],'x+',b[2],'y+',c[2],'z=',d[2]);

writeln(' \ ',a[3],'x+',b[3],'y+',c[3],'z=',d[3]);

writeln('имеет решение: x=',x,' y=',y,' z=',z);

K: writeln('Будет ещё ур-е? да - "Y", нет – любая клавиша ');

read(let);

if (let='Y') or (let='y') then goto N;

Имеется одномерный массив. Необходимо определить сумму положительных элементов, номер последнего отрицательного элемента, количество отрицательных элементов массива.

Задача 1. Массив один и состоит из 7 элементов.

Задача 2. Массивов два, размерность первого – 7 элементов, второго – 5.

Задача 3. Количество массивов не ограничено, количество элементов в массивах произвольное, но не более 70.

Program Prim35; {массив 1 и состоит из 7 элементов } label j; Type mas=array[1..7] of real; Var n,k,i,no:integer;

a:mas;

s:real; ch:char;

procedure prmas(a:mas;n:integer; Var s:real; Var k,no:integer);

Var i:integer;

Begin s:=0; k:=0; no:=0;

for i:=1 to n do Begin

if a[i]>=0 then s:=s+a[i] else Begin k:=i; no:=no+1;

end; end; end;

for i:=1 to 7 do Begin

writeln('ввести значениеa[',i,']');

readln(a[i]); end;

prmas(a,7,s,k,no);

j: writeln('сумма положительных элементов =',s);

writeln('последний отрицательный элемент имеетN=' no);

writeln('количество отрицательных элементов =', k);

readln;

Program Prim36; { массива 2, размерность первого массива 7, второго – 5} label j; Type mas=array[1..7] of real; Var k,no,y:integer; s:real; ch:char; procedure prmas(n:integer; var s:real; var k,no:integer);

Var i:integer; a:mas;

Begin for i:=1 to n do Begin

writeln('введите ',i,' значение элемента массива');

readln(a[i]); end;

s:=0; k:=0; no:=0;

for i:=1 to n do begin

if a[i]>=0 then s:=s+a[i] else begin k:=i; no:=no+1;

end; end; end;

BEGIN prmas(7,s,k,no); y:=0;

j: writeln('сумма положительных элементов =',s);

writeln('последний отрицательный элемент имеетN=', no);

writeln('количество отрицательных элементов =', k); y:=y+1;

if y=1 then Begin prmas(5,s,k,no); goto j; end

else readln;

Program Prim37; { массивы с переменными измерениями, количество массивов не ограничено} Type mas=array[1..70] of real; Var n,k,i,no,kol,r,j:integer; a,b:mas; s:real; ch:char; procedure prmas(n:integer; var s:real; var k,no:integer); var i:integer; a:mas;

begin for i:=1 to n do begin

writeln('введите ',i,' значение элемента массива ', j);

readln(a[i]); end;

s:=0; k:=0; no:=0;

for i:=1 to n do Begin

if a[i]>=0 then s:=s+a[i] else Begin k:=i; no:=no+1;

end; end; end;

writeln('задайте количество массивов'); readln(kol);

for j:=1 to kol do Begin

writeln(' задайте размерность массива', j); readln(r);

prmas(r,s,k,no);

writeln(' сумма положительных элементов =',s);

writeln(' последний отрицательный элемент имеет N=', no);

writeln(' количество отрицательных элементов =', k); end;

readln;

 

7.4. Локальные и глобальные описания объектов

 

Мы уже знаем, что программа – блок, т.е. раздел операторов, снабженный описаниями и имеющий заголовок. Вид блока-программы:

Program имя программы (возможны опции); {опции не обязательны}

Label …; {раздел описания меток}

Const …; {раздел описания констант}

Туре …; {раздел определения типов}

Var …; {раздел описания переменных}

Function …; Procedure …; {раздел описания функций и процедур}

BEGIN... END. {раздел операторов}.

Функции и процедуры, в свою очередь, также являются блоками:

Procedure имя (список входных формальных параметров);

Var (список выходных формальных параметров);

Label …;

Const …;

Туре …;

Var...;

function …;

procedure …;

разделы описаний

begin... end; {тело процедуры}

Таким образом, программа – всегда блок, в который могут быть вложены другие блоки.

Как один из вариантов, возможна следующая структура программы:

Program Prim38; { начало блока1} label N,M; Const k=5.6; Type d=array[1..10] of integer; Var b,c:real; i,j:integer; z,y:d;

function f(f,b,c:real):real; { начало блока2}

begin f:=1; end; {конец блока 2}

procedure proc(f,b,c:real; Var x,y,z:real); { начало блока3}

label K,L;

var d,w,s:real;

function fp(a,b:real):real; { начало блока4}

begin fp:=1; end; {тело fp, конец блока 4}

begin x:=1; y:=1; z:=1; end; {тело proc, конец блока 3}

BEGIN b:=1; END. {тело основной программы, конец блока 1}

Таким образом, программа состоит из четырех блоков. Все имена меток, констант, типов, переменных, функции f и Рrос известны в блоке 1, поскольку они даны в его описании. Считается, что они описаны здесь локально.

В блоке 2 – function – описаний нет, поэтому своих собственных объектов этот блок не имеет. Формальные параметры не в счет, поскольку они служат только для описания алгоритма вычисления результата с именем f в функции f, а ячейки памяти для b, с, f здесь не выделяются. Однако в этом блоке можно использовать все объекты, которые описаны в блоке 1, так как блок 2 является составляющей частью блока 1. Иногда говорят, что имена объектов блока 1 описаны глобально для блока 2.

Аналогичная ситуация и с блоком 3 – Procedure Рrос. Для нее все объекты блока 1 являются глобальными, т.е. доступны. Кроме того, в блоке 3 имеются свои описанные здесь объекты – метки К, L, переменные d, W, 8, функция fp, которые могут быть использованы только в блоке 3 и не известны в блоках 1 и 2.

Как следствие возможно применение одинаковых имен в различных блоках (см. имя d). В блоке 1 d – массив. В блоке 3 (в Рrос) имеется свое d, которое является собственным в блоке 3 и представляет собой не массив, а ячейку памяти типа real.


 

8.1. Общие замечания

 

Строка – это последовательность символов длиной 0-255. Для описания данных строкового типа используется слово string, за которым могут следовать в квадратных скобках цифры, определяющие количество символов в строке. Если цифры в квадратных скобках и сами скобки отсутствуют, то для данной ячейки памяти будет выделяться максимально возможная длина: 256 байт для хранения 265 символов. Символьные константы (которые могут храниться) имеют вид совокупности символов, заключенных в апострофы.

Пример: 'a, b, с - символы'.

 

Примеры описаний:

Var а, b, с: string [70];

Выделяются ячейки с именами а, b, с, в каждую из которых может быть занесена совокупность символов в количестве до 70.

Например, возможны операторы:

а: = 'улица Садовая';

b: = улица Чкалова, 17, хаи';

с: = г. Харьков – большой город';

возможно предварительное описание типа:

Туре a=string [70];

Var b, с: а;

 

8.2. Строковые выражения

 

Выражения, в которых операндами служат строки, являются строковыми выражениями. Результат – строка. Опишем операции, которые можно применять при написании строковых выражений:

Операция сцепления, знак операции '+'.

'Дом'+' номер'+'43' дает результирующую строку 'Дом номер 43'.

Операции отношения: =, < >, >, <, >=, <=.

Операции отношения выполняются раньше операции сцепления, т.е. имеют более высокий приоритет.

Сравнения между строками производятся посимвольно, слева направо, до первого несовпадающего символа. Та строка считается больше, в которой первый несовпадающий символ имеет больший код по таблице кодов. Результаты сравнения – True или False.

Если строки имеют различную длину и более короткая совпадает с началом более длинной, то последняя считается большей.

При использовании оператора присваивания, если значение результата вычисления строкового выражения имеет большую длину, чем ячейка памяти, в которую записывается результат, то лишние правые символы отбрасываются. Если значение результата вычисления строкового типа короче, чем ячейка памяти, отведенная для его хранения, то результат записывается в ячейку памяти «прижатым» вправо, а лишние левые разряды заполняются пробелами.

Допускается при записи выражений строкового типа применять данные, описанные с атрибутом char. В этом случае эти данные интерпретируются как string [ 1]. К отдельным символам данного строкового типа можно обратиться по номеру этого символа в строке (аналогично индексу в массивах). В нулевом байте хранится длина строки.

Program Prim39; var st1,st2:string[30]; BEGIN st1:='отдел № 256'; writeln(st1); {на экране "отдел № 256"} st2:=st1[10]; writeln(st2); {на экране "5"} writeln(ord(st1[0])); {на экране "11"}

readln; END.

Если бы в var было указано string[10], то writeln(st1), вывел бы результат "отдел № 25"

 

8.3. Стандартные процедуры и функции для обработки строк

 

8.3.1. Процедуры обработки строк

Delete (st, Poz, N) – удаление N символов из строки с именем st, начиная с позиции Poz.

st:='река_Волга'; Delete (st, 1, 5);

Результат 'Волга'.

insert (stl, st2, poz); – вставка строки stl в строку st2, начиная с позиции Poz.

st1: = 'Дом_25_'

st2: =' На_улице_живет_петух_';

insert (stl, st2, 10);

Результат: "На_улице_дом 25_живет_петух";

str (IBR, st); преобразует число IBR (типа integer, byte или Real) и помещает результат в строку st. Возможно после IBR указать ширину поля. Если ширины поля не хватает, оно автоматически расширяется до нужной величины.

str (1500:6, stl); даст результат '_1500';

str (4.8е+03:10, stl); – результат '_ 4.800E+03';

str (-46854:3, stl); – результат '-46854'.

Val (st, IBR, Cod); процедура преобразует значение st в величину целочисленного или вещественного типа и помещает результат в IBR. Значение st должно содержать символьное изображение числа и не содержать символов, не присущих изображению чисел (например, пробелов перед цифрами), букв и т.п. Cod - целочисленная переменная индуцирующая ошибку. Если Cod=0, преобразование произведено без ошибки, если Cod=5, то ошибка при преобразовании – 5 символов.

Программа Program Prim 40; иллюстрирует работу вышеописанных процедур:

Program Prim40; var st1,st2:string[30];

BEGIN st1:=' река Волга ';

delete(st1,1,5); writeln(st1);

st1:='дом 25 '; st2:='на улице живет петух';

insert(st1,st2,10); writeln(st2);

str(1500:6,st1); writeln(st1);

str(4.8e+03:10,st1); writeln(st1);

str(-46854:3,st1); writeln(st1);

readln;END.

 

8.3.2. Функции обработки строк

Сору (st, Poz, N) выделяет из st подстроку длиной N символов, начиная с позиции Poz.

stl:='absdefg'; writeln (Сору (stl, 2, 3));

результат bсd

Const (stl, st2,..., stn) выполняет сцепление строк stl... stn. Длина суммарной строки не должна превышать 255 символов.

Length (st) определяет длину строки, результат – integer.

Pos (stl, st2) обнаруживает первое появление строки stl в строке st2. Результат – целое число, определяющее номер позиции, в которой находится первый символ подстроки st1. Если st1 не содержится в строке st2, то результат равен 0.

UpCase (ch) преобразует строчную букву в прописную.

Параметр и результат имеют литерный тип.

ch:=a'; UpCase (ch) имеет результат 'A'.

Program Prim 41, Prim 42, Prim 43 иллюстрируют работу вышеописанных функций.

Program Prim41; var st1,st2:string[30]; s:char; BEGIN st1:='отдел № 256'; writeln(copy(st1,7,5)); st2:='находится в НИИ 5';

writeln(concat(st1,st2));

writeln(length(st2));

st2:='n 256';

writeln(pos(st2,st1));

s:='a';

writeln(upcase(s));

readln;END.

Program Prim42; {программа удаляет все пробелы в строке, стоящие в строке слева, если они имеются}

Var str:string[255]; { Var str: string; будет работать так же} function del(stroka:string):string;

Var dlina:byte;

Begin dlina:=Ord(stroka[0]);

while ((dlina>0)and(copy(stroka,1,1)=' '))do

delete(stroka,1,1);

del:=stroka;

end;

BEGIN writeln('введите строку');

readln(str);

writeln(del(str)); readln;




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-17; Просмотров: 429; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.013 сек.