КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Создание зеркальной копии объектов
Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отражение объектов относительно оси симметрии, определенной двумя выбранными крайними точками. После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение:
Select objects:
Выберите объекты, которые вы хотите отразить, и нажмите клавишу Enter, чтобы принять набор выделения. Затем AutoCAD предложит вам определить две крайние точки линии, относительно которой должны отразиться выбранные объекты, как показано на рис. 6.1. Рис. 6.1. Выбор осевой линии для зеркального отражения объектов
После выбора второй точки программа спросит вас, нужно ли удалять первоначально выбранные объекты:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
У вас есть выбор: оставить исходные объекты на чертеже вместе с их копиями или оставить только отраженные объекты, а первоначальные удалить. По умолчанию предлагается не стирать исходные объекты, поэтому при выборе этого варианта достаточно нажать клавишу Enter. Чтобы стереть оригиналы объектов, вы можете выбрать параметр Yes или ввести команду Y c последующим нажатием клавиши Enter. В любом случае, каким бы ни был ваш выбор, выполнение команды завершается зеркальным отражением объекта. Обычно, когда вы зеркально отражаете объект с текстом, необходимо, чтобы текст сохранил свою первоначальную ориентацию – слева направо (рис. 6.2). Рис. 6.2. Сохранение ориентации текста при зеркальном отражении объекта
Системная переменная AutoCAD MIRRTEXT контролирует ориентацию текста при зеркальном отражении. Присвоение этой переменной значения 1 заставит текст полностью обратиться, как показано на рис. 6.3. Если же переменной MIRRTEXT задано значение 0, то текст сохранит первоначальную ориентацию. Рис. 6.3. Обращение текста при зеркальном отражении
По умолчанию системной переменной MIRRTEXT присвоено значение 0. Совет Для изменения этого значения введите MIRRTEXT в командную строку. В ответ на приглашение Enter new value for MIRRTEXT <0>: следует ввести необходимое значение (0 либо 1). Рассмотрим порядок выполнения зеркального отражения объектов. 1. Откройте существующий чертеж или создайте новый, содержащий простой объект. 2. Вызовите команду MIRROR, нажав соответствующую кнопку на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify → Mirror (Редактирование → Отобразить). Еще один способ – ввод команды MIRROR в командную строку. 3. Выберите объект, который нужно отразить. Программа попросит указать первую точку зеркальной оси:
Specify first point of mirror line:
4. Выберите первую точку оси. Далее потребуется указать вторую точку оси:
Specify second point of mirror line:
5. Включите Ortho Mode (Ортогональный режим), нажав соответствующую кнопку внизу окна программы (если она в данный момент не нажата). 6. Выберите вторую точку ниже первой, используя режим помощи Ortho Mode (Ортогональный режим) (рис. 6.4). Программа отобразит объект и выдаст запрос:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Рис. 6.4. Создание зеркального отражения объекта
7. Нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение по умолчанию и сохранить первоначальный объект.
Дата добавления: 2014-12-29; Просмотров: 387; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |