Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Случайные величины




Без случайных величин компьютер всегда бы, как робот, на одинаковые действия человека реагировал одинаково. Но тогда невозможны игры.

Запустите такую программу:

Private Sub Command1_Click()

p = Rnd

Debug.Print p

End Sub

Вот результат: 0,7055475. Это случайное число из диапазона от 0 до 1. Вырабатывает это число функция Rnd.

Щелкнем несколько раз по кнопке. Получим серию случайных чисел:

0,7055475

0,533424

0,5795186

0,2895625

0,301948

Завершим работу программы и снова запустим. Получаем ту же серию:

0,7055475

0,533424

0,5795186

0,2895625

0,301948

Выходит, что числа хоть и случайные, но после каждого запуска одинаковые. Не очень-то, получается, случайные. Как сделать их разными от запуска к запуску? Добавим оператор Randomize:

Private Sub Command1_Click()

Randomize

p = Rnd

Debug.Print p

End Sub

Теперь числа и случайные и разные от запуска к запуску.

 

Как получить случайное число из диапазона от 0 до 20? Так - p = 20 * Rnd. А из диапазона от 6 до 7? Так - p = 6 + Rnd. А из диапазона от 200 до 210? Так - p = 200 + 10 * Rnd.

Как получить случайное целое число из диапазона от 200 до 210? Так - p = Int(200 + 11 * Rnd). Подумайте, почему я написал 11, а не 10. Если не можете додуматься, запустите такой проект:

Private Sub Command1_Click()

t = 200 + 11 * Rnd

p = Int(t)

Debug.Print t, p

End Sub

Щелкайте по кнопке, наблюдая за значениями t и p, до тех пор, пока не поймете, в чем тут дело.

 

Задание 22: "Ловля кузнечика или измеритель шустрости". Создайте проект с большой формой и одной маленькой кнопкой. При нажатии на кнопку она должна прыгать в случайное место формы.

Щелкая по кнопке, старайтесь щелкать как можно чаще. Можете засечь, сколько раз вам удалось щелкнуть за 1 минуту. (В дальнейшем вы сможете научить компьютер, чтобы он сам засекал время и сам подсчитывал количество нажатий. Кстати, попробуйте опередить книгу и сами организуйте подсчет. В этом вам поможет оператор вида k=k+1.) Указание: Чтобы кнопка прыгнула в случайное место формы, вам достаточно задать случайные значения двум свойствам кнопки - Left и Top. При этом вы должны добиться, чтобы кнопка не "упрыгивала" с формы. Подсказка: Вам могла бы понадобиться такая, например, случайная величина - Form1.Width * Rnd. Только имейте в виду, что размеры формы больше размеров ее рабочего пространства на размеры заголовка и бордюров. Поэтому указанную формулу надо немного подкорректировать в сторону уменьшения.

Задание 23: "Угадай число или экстрасенс ли вы". Это ваша первая простейшая игра с компьютером. Компьютер загадывает число - 0 или 1. Ваше дело - отгадать. А дело компьютера - сказать "Угадал" или "Не угадал". Некоторые экстрасенсы утверждают, что благодаря сверхчувственному контакту с компьютером они могут из 100 раз угадать 80.

Программа готова? Настройтесь на контакт! Пуск!

Указание: Здесь вам нужно получить целое число из диапазона от 0 до 1. Получается оно по той же методе, что и целое число из диапазона от 200 до 210.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-23; Просмотров: 377; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.012 сек.