КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Последнее обновление 13.5.2010. Временные шкалы и анимация
Временные шкалы и анимация ИСПОЛЬЗОВАНИЕ FLASH PROFESSIONAL CS5 236 Скопируйте свойства, которые задают анимацию движения на временной шкале в виде ActionScript 3.0, и Копировать движение как ActionScript 3.0 Диапазоне анимации, который необходимо преобразовать, и выберите в контекстном меню Экземпляры анимированных символов. Покадровая анимация не содержит интерполированных значений Можно преобразовать диапазон анимации движения в покадровую анимацию. В покадровой анимации у Преобразование диапазона анимации в покадровую анимацию Повторную интерполяцию анимации движения. Flash создает в выбранном кадре ключевые кадры свойств для всех вставляемых свойств и производит Чтобы вставить скопированные свойства в выбранный кадр, выполните одно из следующих действий. Целевой кадр должен находиться в диапазоне анимации. Ctrl (Windows) или Command (Macintosh). Выберите один кадр, чтобы получить скопированные свойства, щелкнув на кадре с удержанием клавиши • Чтобы вставить все скопированные свойства, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните с удержанием клавиши «Command» (Macintosh) на выбранном кадре целевого диапазона анимации и выберите из контекстного меню пункт «Вставка свойств». • Чтобы вставить все скопированные свойства, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните с удержанием клавиши «Command» (Macintosh) на выбранном кадре целевого диапазона анимации и выберите из контекстного меню пункт «Вставка специальных свойств». В открывшемся диалоговом окне выберите свойства, которые необходимо вставить, и нажмите кнопку «ОК». каждого кадра есть ключевые кадры (не путать с ключевыми кадрами свойств), каждый из которых содержит свойств. Дополнительные сведения см. в разделе «Покадровая анимация» на странице 257. ❖ Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой с удержанием клавиши Ctrl (Macintosh) на «Преобразовать в покадровую анимацию». примените это движение к другому символу, который находится либо на панели «Действия», либо в исходных файлах (таких как файлы классов) в документе Flash, использующем ActionScript 3.0. Чтобы настроить код ActionScript, формируемый Flash, для конкретного проекта, используйте классы fl.motion. Дополнительные сведения см. в описании классов fl.motion в руководстве Справочник ActionScript® 3.0 для Adobe® Flash® Professional CS5. Команда «Копировать движение как ActionScript 3.0» позволяет захватывать следующие свойства анимации
Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 326; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |