Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Системы автоматизированного проектирования




Лекция 3

ЗАПИТАНЬ, ЯКІ ДОПОМОЖУТЬ НАПИСАТИ КРАЩУ СТАТТЮ

Окрім очевидних «хто?», «що?», «де?», «коли?», «чому?» і «як?».

Якщо у вас є десять вільних хвилин перед написанням матеріалу, пише Том Хуань із Poynter.org, задайте собі кілька запитань — запитання бадьорять розум і роблять розповідь глибшою та цікавішою. Отже:

 

1. Як би ви розповіли цю історію своєму другу? Відповідь на це питання міститиме найголовніше і найяскравіше за темою у «людському» викладенні. Окрім цього, тут можна уявити реакцію друга і подумати про те, чи слухатиме він вас, чи буде йому цікава тема і що саме в ній викличе найбільший інтерес. Занотовуючи розповідь другу, ви відійдете від звичного сленгу і штампів журналістики та привнесете в матеріал живий струмінь розмовної мови.

 

2. Який попередній робочий заголовок можна було б дати тексту? 5-6 слів без образних фігур, які стануть відповіддю на це запитання, і є ідея, фокус статті, те головне, на чому ви загострите увагу в основній частині.

 

3. Що вас здивувало під час підготовки матеріалу? Замислитися над цим — означає відійти від автоматизму, який з’являється у більшості журналістів, що багато пишуть. Подумайте, які люди здалися вам незвичайними? Яке висловлювання стало сюрпризом? Чого з подій ви не передбачали? Які цікаві деталі ви відмітили, які історії почули і як ними можна проілюструвати основну думку статті?

 

4. Які питання залишилися без відповіді? Журналіст завжди прагне отримати максимум інформації, але події, особливо якщо це гарячі новини, залишають багато наразі невідомого. Знайдіть ці діри, не лінуйтеся і не оминайте їх, проясніть те, що, читач захоче прояснити для себе. Якщо зараз такі дані отримати неможливо, накидайте план наступного матеріалу на цю тему.

 

5. Що свіжого ви можете привнести у свою статтю, аби вона відрізнялася від статей конкурентів? Це може бути оригінальне фото, незвичний жанр, ексклюзивний коментар тощо. Не задовольняйтеся типовим стандартним матеріалом, при підготовці кожного шукайте нове і несподіване.

 

6. Який урок читач винесе з вашої статті? Найкращі зразки журналістики не лише інформують, але і входять в резонанс із думками читача, апелюють до загальних проблем і загальнолюдських цінностей. Самого сухого інформування у морі даних цифрової епохи недостатньо — споживачі шукають контексту, інтерпретацій та висновків.

 

 

Автоматизация проектирования занимает особое место среди информационных технологий.

Во – первых, автоматизация проектирования – синтетическая дисциплина, составными частями которой являются многие другие современные информационные технологии.

Так, техническое обеспечение САПР основано на использовании вычислительных сетей и телекоммуникационных технологий, в САПР используются персональные компьютеры, рабочие станции, применяются мэйнфреймы.

Математическое обеспечение САПР отличается богатством и разнообразием используемых методов вычислительной математики, статистики, математического программирования, дискретной математики, искусственного интеллекта.

Программные комплексы САПР относятся к числу наиболее сложных современных программных систем. Они основаны на операционных системах UNIX, Windows – 95/NT, языках программирования С, С++, Java и др., современных CASE – технологиях, реляционных и объектно-ориентированных СУБД, стандартах открытых систем и обмена данными в компьютерных средах.

Во – вторых, знание основ автоматизации проектирования и умение работать со средствами САПР требуется практически любому инженеру – разработчику. Предприятия, ведущие разработки без САПР или лишь с малой степенью их использования, оказываются неконкурентоспособными как вследствие больших материальных и временных затрат на проектирование, так и из – за невысокого качества проектов.

Появление первых программ для автоматизации проектирования за рубежом и в СССР относится к началу 60 – х годов 20-го века.

Приближение САПР к конструктору позволило резко повысить производительность процесса проектирования и самих САПР, распространение которых сдерживалось трудностью алгоритмизации конструкторских задач, т.к. невозможно было к каждому конструктору «приставить» программиста.

Это противоречие можно было устранить только использованием прикладных программных средств, общающихся с конструктором на «естественном языке».

САПР ориентированы на работу в интерактивном режиме, предоставляя проектировщику, оперативный доступ к графической информации, простой и эффективный язык управления её обработкой с практически неограниченными возможностями контроля результатов проектирования.

В начале шестидесятых годов были созданы программы для решения задач строительной механики, анализа электронных систем, проектирования печатных плат.

Дальнейшее развитие САПР шло по пути создания аппаратных и программных средств машинной графики, повышения вычислительной эффективности программ моделирования и анализа, расширения областей применения САПР, упрощения пользовательского интерфейса, внедрения в САПР элементов искусственного интеллекта.

К настоящему времени создано большое число программно – методических комплексов для САПР с различными степенью специализации и прикладной ориентацией.

Представленные на рынке прикладные программы для САПР позволяют разрабатывать объекты машино- и приборостроения, проектировать корпусные конструкции в судостроении, аэрокосмические строения, объекты и конструкции зданий и архитектурных сооружений, моделировать одежду и дизайн интерьера помещений, проектировать сложные объекты в отраслях топливно-энергетического комплекса, промышленном и гражданском строительстве, добывающих и перерабатывающих отраслях, атомной энергетике.

 

 

САПР позволяют на основе топологических и геологических данных создавать трёхмерные модели местности и геологические структуры, карты и генеральные планы застройки рабочих площадок.

С помощью САПР моделируются различные физические и химические процессы и явления, проектируются системы электроснабжения, водоснабжения, коммуникационные системы теплоснабжения, вентиляции и кондиционирования воздуха крупных предприятий, строительных объектов, городов и районов.

Системы автоматизированного проектирования, существующие в настоящее время, имеют различную сложность и назначение. Пользователи выбирают систему, согласовывая необходимость графических возможностей со стоимостью системы.

АРМ, используемые в САПР (например, Workstation, Apollo, SUN и др.), которые обладают всеми мыслимыми на сегодняшний день возможностями существенно выше стоимости любого персонального компьютера (в сотни, тысячи раз). Для большинства чертежно-графических работ требуется более скромные, однако, достаточно широкие возможности, которые удовлетворяют многие системы. Такие системы как CADDS или DDM позволяют создавать в интерактивном режиме каркасные (так называемые «проволочные») модели изделий, а так же получать несколько проекций на экранном поле (как с использованием проекционной связи, так и без неё) и манипулировать каждой проекцией с соответствующими изменениями на остальных проекциях.

Примерно такими же возможностями обладают французские системы GRAFIXI, CATIA, немецкие COMPAC, GEOMETRIE, CADIS фирмы «Сименс», английская система ROMULUS, японская TIPS и др.

Системы отличаются друг от друга ориентацией на те или иные геометрические построения, способом работы с изображениями и ведения диалога с системой.

В настоящее время уже получили достаточно широкое распространение так называемые системы проектирования «высокого уровня», такие как Pro/ ENGINEER(США), ЕUCLID QUANUM (Франция), к ним также следует отнести и Т-FLEX САD, СПРУТ (Россия). К системам «среднего уровня» можно отнести Мechanical Desktop (фирма Аutodesk), SolidWorks (фирма SolidWorks) и др. Наконец, системы «низкого уровня» – АutoCAD, MiniCAD (США), КОМПАС (фирма АСКОН, Россия). Необходимо отметить, что приведенная градация названных систем весьма условна.

Строго говоря, системы низкого уровня к САПР никакого отношения не имеют. Это графические редакторы, предназначенные для автоматизации инженерно-графических работ, совместно с компьютером и монитором представляют собой «электронный кульман», то есть хороший инструмент для выполнения конструкторской документации. Эти системы называют двухмерными.

Первый и второй уровни в значительной мере схожи между собой. Их общее название – трехмерные системы. Проектирование происходит на уровне твердотельных моделей с привлечением мощных конструкторско-технологических библиотек, с использованием современного математического аппарата для проведения необходимых расчетов. Кроме того, эти системы позволяют с помощью средств анимации имитировать перемещение в пространстве рабочих органов изделия (например, манипуляторов робота). Они отслеживают траекторию движения инструмента при разработке и контроле технологического процесса изготовления спроектированного изделия. Все это делает трехмерное моделирование неотъемлемой частью совместной работы САПР/АСТПП (Систем Автоматизированного Проектирования/ Автоматизированных Систем Технологической Подготовки Производства).

Ограничением в использовании трехмерных систем в России в настоящее время является их высокая стоимость. Процесс трехмерного моделирования очень трудоемок, так как разработка модели занимает много человеко-часов. Однако если рассматривать этот процесс в рамках всего производственного цикла, то он значительно повышает эффективность проектирования и производства во многих отраслях.

Трехмерные системы могут успешно применяться для создания сложных чертежей при проектировании размещения заводского оборудования, трубопроводов, строительных сооружений и т. д., где традиционно для этих целей используется макетирование.

 




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-05-26; Просмотров: 814; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.019 сек.