При использовании Шейпер получает щит, который поглощает 80 (+15 за уровень) повреждений в течение 2 секунд и дает +20 бонусной Физ. и Маг. Защиты.
Кулдаун: 300 секунд
Немедленно телепортирует Шейпера (диапазон на 625 ед. пространства)
Кулдаун: 210 секунд
Увеличивает Скорость Передвижения на 30% в течение на 6 секунд и дает неуязвимость к станам и замедлениям, подавления на 1,5 секунд. Продолжительность этого иммунитета удвоена до 3 секунд для Шейперов ближнего боя.
Кулдаун: 150 секунд
Владелец спелла предоставляет щиты всем союзникам в области. Щиты поглощают 50 (+9 за уровнь владельца) повреждений и длятся 3 секунды. (Диапазон на 700 ед. пространства)
Кулдаун: 180 секунд
Цель – вражеский Шейпер в пределах 550 ед. пространства. В течение 5 секунд, наносит 76.3 (+23.7 за уровень владельца) Маг. урона и излечивает владельца на 90% нанесенного повреждения. Кроме того, все целебные эффекты на цели уменьшены на 50% на время действия.
studopedia.su - Студопедия (2013 - 2026) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав!Последнее добавление