КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Интерпретаторы и компиляторы
Эволюция языков программирования План лекции
1. Эволюция языков программирования 2. Интерпретаторы и компиляторы 3. Процедурное и объектно-ориентированное программирование 4. Характеристики языка С++ 5. Скрытие данных, наследование и полиморфизм 6. Компиляторы С++и текстовые редакторы 7. Основные шаги подготовки приложения на С++ 8. Схема цикла разработки приложения на С++ 9. Ошибки 10. Интегрированная среда разработки
§ более высокую скорость выполнения приложения; § возможность распространения приложения без компилятора.
3. Процедурное и объектно-ориентированное программирование В структурном программировании программа рассматривается как набор заданий (модулей, module). Любое задание, которое сложно описать, просто разбивается на ряд меньших модулей, то тех пор, пока эти задания не станут небольшими и автономными, а также простыми и понятными. Объектно-ориентированное программирование делает программирование более похожим на моделирование. В программе создаются и выполняют действия различные объекты – модели реально существующих предметов материального мира. Каждый объект имеет определенные свойства (properties), умеет выполнять набор действий (methods) и реагирует на события операционной системы (events). 4. Характеристики языка С++
Дата добавления: 2014-01-03; Просмотров: 402; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |