КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Внешнее проектирование модулей
Модуль Проектирование модульной структуры. Проектирование архитектуры Архитектура программного обеспечения – это представление, которое даёт информацию о компонентах составляющих систему, о взаимосвязях между этими компонентами и правилах, регламентирующих эти взаимосвязи. Архитектура показывает, как система выглядит «со стороны». Требуется только для больших проектов. Примеры: автономная программа (вырожденная архитектура), комплекс параллельно выполняющихся программ, слоистая (вертикальное взаимодействие) и т.д. Под модулем понимают любой фрагмент программы обладающей внутренней целостностью и одной или несколькими известными точками входа. Как правило, под модулем понимают: а) в структурном программировании: – одна функция; – набор функций, объединённых общими данными и/или назначением и собранные (как правило) в один файл; б) в объектно-ориентированном программировании: – класс; – метод класса; – несколько классов, объединённых общими данными и/или назначением и собранные (как правило) в один файл. "Хороший модуль снаружи проще, чем внутри". "Хороший модуль проще использовать, чем построить". (ЧЬИ ЦИТАТЫ?) Свойства. 1. Прочность – мера внутренних связей. Исторически сложились различные уровни прочности: - по совпадению – между его элементами нет осмысленных связей, может возникать при «модулизации» программы; - по логике – содержит набор независимо вызываемых связанных функций; - по классу – последовательное выполнение набора несвязанных функций (инициализация, завершение); - процедурно прочный – выполняет последовательность действий, обусловленную задачей; - коммуникационно-прочный – процедурная прочность + связи по данным; - функционально прочный – выполняет одну «элементарную» (с функциональной ТЗ) функцию; - информационно прочный – выполняет несколько функций (со своими точками входа), работающих на единой структуре данных). Для функции или метода рекомендуется функциональная прочность, для класса – информационная. 2. Сцепление – мера связи по данным. - по содержимому – один модуль ссылается на данные другого; - по общей памяти – ссылаются на единую структуру данных; - по внешним данным – совместно используют глобальные простые типы данных; - по управлению – один модуль запускает фрагменты другого; - по формату – передача структуры данных; - по данным – передача неструктурированных данных. 3. Предсказуемость – независимость от предыстории; -;.Структура принятия решений – влияние только на подчинённые модули; Внешняя спецификация модуля включает: – имя модуля; – назначение (решаемые задачи); – список параметров; – вход; – выход (зависимость от входных, в т.ч. при неверных входных данных); – внешние действия (печать, чтение файла и т.д.) Проектирование модуля: – выбор языка программирования; – проектирование внешних спецификаций; – проверка внешних спецификаций (в основном интерфейсов разработчиками соседних модулей); – выбор алгоритма и структуры данных (желательно на первых этапах использовать стандартные и простые алгоритмы); – запись начальных и конечных операторов в соответствии с синтаксисом языка; – объявление данных интерфейса; – объявление прочих локальных данных; – усовершенствование кода; – улучшение читаемости кода; – проверка кода; – компиляция.
Дата добавления: 2014-01-05; Просмотров: 657; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |