КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Внутренняя структура объекта Obj1
Объект изнутри Теперь, когда мы разобрались с основными определениями и механизмами ООП, настало время более подробно изучить, что представляет собой объект и как он работает. Ясно, что каждый экземпляр класса содержит отдельную копию всех его полей. Ясно, что где-то в его недрах есть указатели на таблицу виртуальных методов и таблицу динамических методов. А что еще там имеется? И как происходит вызов методов? Вернемся к рассмотренному примеру. TFirstClass = class FMyFieldl: Integer; FMyField2: Longint; procedure StatMethod; procedure VirtMethodl; virtual; procedure VirtMethod2; virtual; procedure DynaMethodl; dynamicprocedure DynaMethod2; dynamicend; TSecondClass = class(TMyObject) procedure StatMethod; procedure VirtMethodl; override; procedure DynaMethodl; override; end; Objl: TFirstClass; Obj2: TSecondClass;
Первое поле каждого экземпляра того или иного объекта содержит указатель на его класс. Класс как структура состоит из двух частей. Начиная с адреса, на который ссылается указатель на класс, располагается таблица виртуальных методов. Напомним, что она содержит адреса всех виртуальных методов класса, включая унаследованные от предков. Длина таблиц VMT объектов Objl и Obj2 одинакова— по два элемента (8 байт). Перед таблицей виртуальных методов расположена специальная структура, содержащая дополнительную служебную информацию. В ней содержатся данные, полностью характеризующие класс: его имя, размер экземпляра, указатели на класс-предок, имя класса и т. д. Одно из полей структуры содержит адрес таблицы динамических методов класса (DMT). Таблица имеет следующий формат — в начале слово, содержащее количество элементов таблицы; затем — слова, соответствующие индексам методов. Нумерация индексов начинается с -1 и идет по убывающей. После индексов идут собственно адреса динамических методов. Обратите внимание, что DMT объекта objl состоит из двух элементов, obj2 — из одного, соответствующего перекрытому методу DynaMethodl. В случае вызова оьj 2. DynaMethod2 индекс не будет найден в таблице DMT Obj2, и произойдет обращение к DMT objl. Именно так экономится память при использовании динамических методов. В языке Object Pascal определены два оператора — is и as, неявно обращающиеся к таблице динамических методов. Оператор is предназначен для проверкисовместимости по присваиванию экземпляра объекта с заданным классом. Указатель на объект Obj1 г Указатель на класс TFirstClass Поле FMyFieldi Поле FMyField2 Информация класса TFirstClass Адрес метода TFirstClass.VirtMethod 1 Адрес метода TFirstClass.VirtMethod2 Число динамических методов: 2 Индекс метода TFirstClass. DynaMethodi (-1) Индекс метода TFirstClass.DynaMethod2 (-2) Адрес метода TFirstClass.DynaMethodi Адрес метода TFirstClass. DynaMethod2
Дата добавления: 2014-01-05; Просмотров: 422; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |