КАТЕГОРИИ:
Начало блок-схемы (обязательный атрибут)
Обычно оператор присваивания (либо другой оператор)
Любая последовательность операторов
Ввод данных (с клавиатуры или из файла)
Вывод данных (на экран или в файл)
Оператор сравнения (проверка логического условия)
Начало цикла
Конец цикла
Стрелка или направление перехода (передача управления)
1 (+) или 0 (-) Обозначения условий перехода (над стрелками оператора сравнения)
Обозначение переноса (продолжение на следующем листе)
Конец блок-схемы (обязательный атрибут)
Классические варианты блок-схем
1 Линейный
2 Ветвление
Дата добавления: 2014-01-05; Просмотров: 343; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!
Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет