КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Простейшие движения твердого тела
Способ задания движения. ДВИЖЕНИЕ ТОЧКИ. Задать движение точки по отношению к избранной системе отсчета – это значит указать способ, при помощи которого можно определить положение точки в любой момент времени. Существуют три способа задания движения: 1. Векторный способ.
Для определения движения точки нужно знать, как изменяется с течением времени
Рис. 2.1
Годографом какого-либо вектора называют кривую, которую вычерчивает конец этого вектора при изменении его аргумента (предполагается, что начало вектора, находится в одной и той же точке). Таким образом, годографом радиус – вектора является траектория точки. 2. Координатный способ.
При движении точки М ее координаты изменяются с течением времени. Следовательно, координаты х, y, z движущейся точки, являются функциями времени
Рис. 2.2
Эти уравнения называются уравнениями движения точки в декартовых координатах. Пусть движение точки М в плоскости задано уравнениями:
Из первого уравнения выразим время 3. Естественный способ задания движения. Этот способ применяется в том случае, если траектория точки заранее известна. Выберем на траектории неподвижную точку О, которую назовем началом отсчета дуговой координаты. Рис. 2.3 направление отсчета дуговой координаты. При движении точки М расстояние S от этой точки до неподвижной точки О изменяется с течением времени:
2.2. Скорость точки. 1. Векторный способ задания движения. Пусть в момент времени
Рис. 2.4
Вектор
Скоростью точки в данный момент времени называется предел отношения вектора перемещения точки к промежутку времени, за которое произошло это перемещение, при стремлении этого промежутка времени к нулю
Скорость точки – это вектор, направленный по касательной к траектории в сторону движения. 2. Координатный способ задания движения. Пусть движение точки задано
Тогда для радиуса – вектора точки М можно записать
где Согласно (5) Дифференцируем (*)
С другой стороны для вектора
где Сравнивая (**) и (***), получим
Модуль скорости точки
Направление скорости определяется направляющими косинусами:
3. Естественный способ задания движения. Пусть в момент времени t положение точки М определяется координатой S, в момент Согласно (5)
Вычислим модуль и определим направление
Вектор
Рис. 2.5 При Обозначим единичный орт касательной через
Таким образом Равенство (*) примет вид:
Модуль
2.3. Ускорение точки. 1. При векторном способе задания движения. Предположим, что в момент времени Предел приращения скорости к приращению времени за которое произошло это приращение, при условии, что
2. При координатном способе задания движения. Вектор скорости точки
С учетом (9)
Но для вектора ускорения точки имеем
Сравнивая (*) и (**), получим
Модуль ускорения точки
Направление вектора ускорения определяется направляющими косинусами:
3. При естественном способе задания движения. Пусть известна траектория точки. Возьмем две близкие на траектории точки М и М1 – Вектор Плоскость перпендикулярная соприкасающейся, называется нормальной плоскостью. Плоскость перпендикулярная нормальной и соприкасающейся плоскостям называется спрямляющей плоскостью.
Рис.2.6 Три взаимно перпендикулярные плоскости: нормальная, соприкасающая и спрямляющая образуют естественный трехгранник. Линия пересечения нормальной и соприкасающейся плоскостей называется главной нормалью. Орт главной нормали – Три взаимно перпендикулярные оси: касательная, направленная в сторону возрастания дуговой координаты; главная нормаль, направленная в сторону вогнутости траектории; бинормаль, направленная по отношению к Угол между касательными в двух ближайших точках траектории называется углом смежности Кривизной кривой в точке М называется предел отношения угла смежности к абсолютному значению длины дуги ММ, между ближайшими точками траектории
Радиусом кривизны в точке М называется величина, обратная кривизне:
Получим формулу для вычисления ускорения точки М. Согласно выражению (8) имеем:
Продифференцируем по времени обе части этого равенства
Вычислим
Так как направление по главной нормали, то Подставим в (*)
Ускорение точки лежит в соприкасающейся плоскости и определяется как векторная сумма касательного и нормального ускорений точки:
Проекция ускорения на касательную определяется формулой:
Касательное ускорение характеризует изменение скорости по величине. Оно равно нулю, когда величина скорости остается неизменной. Кроме того, оно обращается в нуль в те моменты времени, когда скорость достигает экстремальных значений. Величина нормального ускорения определяется формулой:
где Нормальное ускорение характеризует изменение скорости по направлению. Оно равно нулю при прямолинейном движении точки, а также в точках перегиба траектории, так как в обоих случаях радиус кривизны обращается в бесконечность. Кроме того,
Рис. 2.7
Направление ускорения: Некоторые частные случаи движения точки. 1. Прямолинейное движение
Так как при прямолинейном движении скорость изменяется только численно, то делаем вывод, что касательное ускорение характеризует изменение скорости по численной величине. 2. Равномерное криволинейное движение Равномерным называется такое движение, в котором численная величина скорости остается все время постоянной (
Так как ускорение при равномерном движении появляется в результате изменения направления скорости, то нормальное ускорение характеризует изменение скорости по направлению. Получим закон движения.
Отсюда: Проинтегрируем: Подставим пределы интегрирования: В результате получим закон равномерного криволинейного движения:
3. Равномерное прямолинейное движение
следовательно, 4. Равнопеременное криволинейное движение Равнопеременным называется такое криволинейное движение, при котором касательное ускорение остается величиной постоянной:
но
Дата добавления: 2014-01-06; Просмотров: 577; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |