КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Кодирование графической информации. Кодирование целых и действительных чисел
Кодирование целых и действительных чисел Представление информации в компьютере Все вычисления и преобразования информации в компьютере происходят в двоичной системе счисления. Кодирование – представление символов одного алфавита символами другого. Алфавит двоичной системы состоит из двух символов – 0 и 1. Причем 1 означает наличие сигнала, 0 – его отсутствие. Один двоичный символ получил название бит (от англ. Аббревиатуры bit – binary digit, что означает «двоичная цифра»). Любой символ, букву, цифру можно представить кодом, состоящим из 8 бит. Обозначения для измерения количества информации: 1 бит = 1 разряд (может принимать значение 0 или 1) 1 байт = 8 бит (8 бит необходимо для кодирования любого из 256=28 символов алфавита клавиатуры) 1 килобайт (Кбайт) = 1024 байта = 210 байт; 1 мегабайт (Мбайт) = 1024 кбайт = 220 байт; 1 гигабайт (Гбайт) = 1024 Мбайт = 230 байт; 1 терабайт (Тбайт) = 1024 Гбайт = 240 байт; 1 петабайт (Пбайт) = 1024 Тбайт = 250 байт.
Кодирование символьных данных В персональных компьютерах и телекоммуникационных системах применяется международный байтовый код ASCII (American Standard Code for Information Interchange – стандартный код информационного обмена США), используется для внутреннего представления символьной информации в операционной системе MS DOS. В системе ASCII закреплены две таблицы кодирования – базовая и расширенная. Базовая таблица закрепляет значения кодов от 0 до 127, а расширенная относится к символам с номерами от 128 до 255. Система кодирования КОИ-8 (код обмена информацией, восьмизначный) имеет широкое распространение в компьютерных сетях на территории России и в российском секторе Интернета. Фирма Microsoft для операционной системы Windows разработала собственную русскую кодировку ANSI-1251. Система кодирования Unicode (универсальная – международный стандарт кодировки) основана на 16-ти разрядном кодировании символов. Для представления каждого символа в нем отводится 2 байта. Такая длина кода обеспечивает включение в первичный алфавит 65536 знаков – этого поля достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты. В системе кодирования Unicode все текстовые документы автоматически становятся вдвое длиннее. Существует два способа представления графической информации: · растровая; · векторная. При выводе графической информации на экран монитора или принтер изображение формируется из растровых строчек, которые, в свою очередь, состоят из точек, называемых пикселями. Растр – это матрица пикселей (pixels), каждый из которых имеет свой цвет. Pixels – это аббревиатура двух английских слов: pixels element (элемент изображения). Линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью целых чисел. Растровое кодирование позволяет использовать двоичный код для представления графических данных (Таблица 1):
Таблица 1 – Представление графических данных
Основными элементами векторной графики являются простые геометрические фигуры. Простейшие элементы, из которых состоит векторное изображение, называются примитивами (точки, отрезки, квадрат, окружность, прямоугольник, эллипс и т.д.). Совокупность фигур и отрезков может изображать какой-то объект, который тоже может иметь определенные параметры. Таким образом, для хранения векторного изображения необходимо хранить координаты и дополнительные параметры примитивов, фигур и объектов и взаимосвязи между ними.
Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 327; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |