Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Принцип Нет-Избыточности




Ни при каких обстоятельствах в теле программы не должно проверяться ее предусловие

Это правило противоречит тому, чему учат во многих учебниках по программированию, где необходимость проверок часто выступает под знаменами "защитного программирования" (defensive programming). Его идея в том, что для получения надежного ПО каждая программа должна защищать себя настолько, насколько это возможно. Лучше больше проверок, чем недостаточно; нельзя доверять незнакомцам; еще одна проверка может и не поможет, но и не навредит делу.

Проектирование по контракту утверждает противное: избыточные проверки могут нанести вред. Конечно, это кажется странным, на первый взгляд. Это естественная реакция, полагать, что дополнительная проверка в худшем случае может быть бесполезной, но не может быть причиной неполадок. Возьмем, например, программу sqrt, включившую проверку x<0, хотя ее клиенты были проинструктированы о необходимости обеспечения x>=0. Что в этом плохого? С микроскопической точки зрения, ограничив наше видение узким мирком sqrt, кажется, что включение проверки делает программу более устойчивой. Но мир системы не ограничивается одной программой - он содержит множество программ в множестве классов. Для получения надежной системы необходимо перейти к макроскопическому видению проблемы, обобщающему всю архитектуру.

С этой глобальной точки зрения простота становится критическим фактором. Сложность - главный враг качества. Когда в этот концерн привносятся излишние проверки, то это уже не покажется столь безобидным делом. Экстраполируйте на тысячи программ в системе среднего размера (или на десятки и сотни тысяч в большой системе) проверку (if x<0 then...), столь безобидную с первого взгляда, - все это начнет выглядеть подобно монстру бесполезной сложности. Добавляя избыточные проверки, добавляете больше кода. Больше кода - больше сложности, отсюда и больше источников условий, приводящих к тому, что все пойдет не так, это приведет к дальнейшему разрастанию кода и так до бесконечности. Если пойти по этой дороге, то определенно можно сказать одно - мы никогда не достигнем надежности. Чем больше пишем, тем больше придется писать.

Этот бег с препятствиями не для нас, нас ждет другая дорога. Проектирование по Контракту приглашает идентифицировать согласованные условия, необходимые для правильного функционирования каждого контракта в кооперации клиенты - поставщики. Метод вынуждает для каждого соглашения установить, кто несет ответственность - клиент или поставщик. Ответ может быть разный, частично он определяется стилем проектирования; позже будет дан ответ, как это делать лучшим образом. Но когда решение принято, нужно его придерживаться. Если требования корректности появляются в предусловии, определяя тем самым ответственность клиента, то в программе не должно быть соответствующих проверок. Требования, не указанные в предусловии, должны проверяться и выполняться в программе.

Следует отметить, что избыточные проверки широко применяются в процессе функционирования компьютеров и другой электронной аппаратуры. Физическая система, нормально функционирующая, со временем может терять целостность; причины разные - износ, разрыв, внешние воздействия. Поэтому нормальной практикой является, когда получатель и отправитель сигнала оба проверяют его целостность. Для программных систем феномена износа не наблюдается, нет и необходимости в избыточных проверках.

Можно также заметить, что так называемая избыточная проверка аппаратуры, на самом деле таковой не является: это могут быть различные дополнительные тесты, например, проверка на четность, проверка разных устройств и т.д.

 

Еще одним недостатком защитного программирования является его стоимость. Потеря производительности - наказание за избыточные проверки. Иногда этого вполне достаточная причина для отказа от защитного программирования, что бы ни писалось в учебниках. Работа по удалению таких проверок может быть довольно утомительной. Приемы, рассматриваемые в этой лекции, оставляют место дополнительным проверкам, но они будут основываться на разработке такого окружения, которое возьмет на себя заботу о подобных проверках. После завершения отладки достаточно будет отключить соответствующий параметр компиляции, чтобы проверки исчезли; в самом программном продукте они не содержатся.

Не говоря уже о потере производительности, принципиальной причиной отказа от защитного программирования является наша цель - получение максимальной надежности. Для систем сколь либо существенных размеров недостаточно обеспечение качества отдельных элементов, - более важно гарантировать, что для каждого взаимодействия двух элементов задан явный список взаимных обязательств и преимуществ - контракт. В заключение сформулируем парадокс Дзен-стиля: меньше проверок - больше надежности.

 

Утверждения не являются механизмом проверки вводимых данных

 

Полезно сосредоточиться на некоторых неявно обсуждавшихся свойствах контрактов. Заметьте, контракты описывают только взаимодействие двух программ (программа - программа). Контракты не задают другие виды взаимодействий: человек - программа, внешний мир - программа. Предусловие не заботится о корректировке ввода пользователя, например программа read_positive_integer, ожидающая в интерактивном режиме ввода пользователем положительного целого. Включение в такую программу предусловия:

 

require

input > 0

 

 

хотя и желательно, но технически не реализуемо. Полагаться на пользователя в контрактах нельзя. В данной ситуации нет заменителя обычной конструкции проверки условия, включая почтенный if - then - else; полезен и механизм обработки исключений.

У утверждений своя роль в решении проблемы проверки ввода данных. При описании критерия Защищенности модуля отмечалось, что Метод поощряет проверку правильности любых объектов, получаемых из внешнего мира - от сенсоров, пользовательского ввода, из сети и т. д. Эта проверка должна быть максимально приближена к источникам объектов, используя при необходимости модули - "фильтры".

Рис. 11.1. Использование модулей - фильтров

При получении информации извне нельзя опираться на предусловия. Задача модулей ввода - гарантировать, что никакая информация не будет передана обрабатывающим модулям, пока она не будет удовлетворять условиям, требуемым для корректной обработки. При таком подходе утверждения будут широко использоваться в коммуникациях программа - программа. Постусловия модулей ввода должны соответствовать или превосходить предусловия, продиктованные обрабатывающими модулями. Фильтры играют охраняющую роль, обеспечивая корректность входных данных.

 

Утверждения это не управляющие структуры

 

Еще одно типичное заблуждение - рассматривать утверждения как управляющую структуру, реализующую разбор случаев. К этому моменту должно быть ясно, что не в этом их роль. Если написать программу sqrt, в которой отрицательные значения будут обрабатываться одним способом, а положительные - другим, то писать предусловие - предложение require не следует. В этом случае используется обычный разбор случаев: оператор if - then - else, или оператор case языка Pascal, или оператор inspect, введенный в этой книге как раз для таких целей.

Утверждения выражают нечто иное. Они говорят о корректности условий. Если sqrt имеет предусловие, то вызов, в котором x<0, это "жучок" (bug).

Правило нарушения утверждения (1)

Нарушение утверждения в период выполнения является проявлением "жучка" в ПО.

Слово "жучок" не принадлежит к научному лексикону, но этот термин понятен всем программистам. Учитывая контракты, это правило можно уточнить:

Правило нарушения утверждения (2)

Нарушение предусловия является проявлением "жучка" у клиента.

Нарушение постусловия является проявлением "жучка" у поставщика.

Нарушение предусловия означает, что вызывающая программа нарушила контракт - "виноват заказчик". С позиций внешнего наблюдателя можно, конечно, критиковать сам контракт, но коль скоро контракт заключен, его следует выполнять. Если есть программа, осуществляющая мониторинг утверждений, то запускать на выполнение программу, чье предусловие не выполняется, не имеет смысла.

Нарушение постусловия означает, что программа, предположительно вызванная в корректных условиях, не выполнила свою часть работы, предусмотренную контрактом. Здесь тоже ясно, кто виноват, а кто нет: "жучок" в программе, клиент не виновен.

 




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 258; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.014 сек.