Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Механизм решения

Проблема

 

Из этих примеров ясно: нам может понадобиться механизм удостоверения типа объекта.

Решение этой проблемы, возникающей в специфических, но критически важных случаях, должно быть найдено без потери преимуществ ОО-стиля разработки. В частности, мы не хотим возвращаться к той схеме, которую сами и осудили:

 

if "f типа RECTANGLE" then

...

elseif "f типа CIRCLE" then

...

и т.д.

 

 

Это решение идет вразрез с принципами Единственного Выбора и Открыт-Закрыт. Избежать риска потерь нам помогут два обстоятельства.

[x]. Нет смысла создавать универсальный механизм выяснения типа объектов. В том и другом случае тип объекта предположительно известен. Все, что нам нужно, - это способ проверки гипотезы. Определение принадлежности объекта данному типу носит более частный характер, чем запрос на определение типа. Кроме того, нам не требуется вводить в наш язык никаких операций над типами, к примеру, их сравнение - ужасающая мысль.

[x]. Как уже говорилось, мы не должны влиять на правило Вызова Компонентов. Ни при каких обстоятельствах мы не должны проверять применимость вызова компонента, если класс прошел статистическую проверку. Все, что нам нужно, - это более свободная версия другого правила - правила совместимости типов, позволяющая "испытать тип" и проверить результат.

 

 

И снова запись механизма решения напрямую вытекает из анализа поставленной проблемы. Введем новую форму присваивания, назвав ее попыткой присваивания (assignment attempt):

 

target?= source

 

 

Знак вопроса указывает на предварительный характер операции. Пусть сущность target имеет тип T, тогда попытка присваивания дает следующий результат:

[x]. если source ссылается на объект совместимого с T типа, присоединить target к объекту так, как это делает обычное присваивание;

[x]. иначе (если source равно void или ссылается на объект несовместимого типа) приписать target значение void.

На эту инструкцию не действуют никакие ограничения типов, кроме одного: тип target (T) должен быть ссылочным.

Новое средство быстро и элегантно решает поставленные проблемы и, прежде всего, дает возможность обращаться к объектам полиморфной структуры с учетом их типа:

 

maxdiag (figlist: LIST [FIGURE]): REAL is

-- Максимальная длина диагонали прямоугольника в списке;

-- если прямоугольников нет, то -1.

require

list_exists: figlist /= Void

local

r: RECTANGLE

do

from

figlist.start; Result:= -1.0

until

figlist.after

loop

r?= figlist.item

if r /= Void then

Result:= Result.max (r.diagonal)

end

figlist.forth

end

end

 

 

Здесь применяются обычные итерационные механизмы работы с последовательными структурами данных (лекция 5 курса "Основы объектно-ориентированного проектирования"). Компонент start служит для перехода к первому элементу (если он есть), after - для выяснения того, имеются ли еще не пройденные элементы, forth - для перехода на одну позицию, item (определенный, если not after) - для выборки текущего элемента.

В попытке присваивания используется локальная сущность r типа RECTANGLE. Успех присваивания проверяется сравнением значения r с Void. Если r не Void, то r прямоугольник и можно обратиться к r.diagonal. Эта схема проверки вполне типична.

Заметим, что мы никогда не нарушаем правило Вызова Компонентов: обращения к r.diagonal защищены дважды: статически - компилятором, проверяющим, является ли diagonal компонентом класса RECTANGLE, и динамически - нашей гарантией того, что r не Void, а имеет присоединенный объект.

Обращение к элементу списка - потомку класса RECTANGLE, например SQUARE (квадрат), связывает r с объектом, и его диагональ будет участвовать в вычислениях.

Пример с универсальной функцией чтения объектов retrieval выглядит так:

 

my_last_book: BOOK

... Сравните с:= в первой попытке

my_last_book?= retrieved (my_book_file)

if my_last_book /= Void then

... "Обычные операции над my_last_book"...

else

... "Полученное не соответствует ожиданию"...

end

 

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Когда правила типов становятся несносными | Типизация и повторное объявление
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 254; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.012 сек.