КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Компонент TAnimate
СРЕДСТВА СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ
На странице WIN 32 палитры компонент помещен компонент TAnimate. Он позволяет проигрывать видео клипы формата *.avi. Свойства: Active: Boolean; - разрешает/запрещает демонстрацию клипа;
FileName: TFileName; - связывает компонент с avi-файлом;
Display: TWinControl; - задает окно, в котором будет происходить вывод (по умолчанию Display:= nil). Рассмотрим пример. Поместим на форму компоненты: TAnimate, ProgressBar, Timer, MonthCalendar и BitBtn (см. фиг.1).
Листинг имеет вид:
unit DEMOAnimate; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, ComCtrls; type TForm1 = class(TForm) Animate1: TAnimate; ProgressBar1: TProgressBar; Timer1: TTimer; BitBtn1: TBitBtn; MonthCalendar1: TMonthCalendar; procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end;
var Form1: TForm1;
implementation {$R *.dfm}
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin Animate1.FileName:= 'cool.avi'; //Указываем файл с клипом Animate1.Active:= True; //Запускаем клип ProgressBar1.Show; //Показываем ProgressBar Timer1.Enabled:= True; //Включаем таймер end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin ProgressBar1.Position:= ProgressBar1.Position + 1; if ProgressBar1.Position >= ProgressBar1.Max then begin Timer1.Enabled:= False; //Выключаем таймер ProgressBar1.Position:= 0; //Готовим новый запуск ProgressBar1.Hide; //Прячем ProgressBar Animate1.Stop //Останавливаем клип end; end;
end.
Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 326; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |