КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Выход курсора мыши в области окна
Вход курсора мыши в область окна Перемещение курсора мыши с нажатой клавишей Перемещение курсора мыши Нажатие клавиши мыши Переопределение метода public boolean mouseDown(Event evt, int x, int y); позволяет отслеживать нажатия клавиши мыши. Через параметр evt передается объект Event, с помощью которого можно получить полную информацию о событии. Анализируя параметры x и y, можно определить координаты курсора на момент возникновения события. Для отслеживания двойного щелчка мыши не предусмотрено никакого отдельного метода. Однако, анализ содержимого элемента clickCount переменной evt, можно определить кратность щелчка мыши: if(evt.clickCount>1) showStatus("Mouse Double Click"); else showStatus("Mouse Down"); Отпускание клавиши мыши При отпускании клавиши мыши управление получает метод public boolean mouseUp(Event evt, int x, int y); Анализируя параметры x и y, можно определить координаты точки, в которой пользователь отпустил клавишу. Когда пользователь перемещает курсор мыши над окном апплета, в процессе перемещения происходит вызов метода public boolean mouseMove(Event evt, int x, int y); Через переменные x и y передаются текущие координаты курсора мыши. Операция «Drag and Drop» выполняется следующим образом: пользователь нажимает клавишу мыши и начинает перемещать курсор мыши, не отпуская клавиши. При этом происходит вызов метода public boolean mouseDrag(Event evt, int x, int y); Через переменные x и y передаются текущие координаты курсора мыши. Метод mouseDrag() вызывается даже в том случае, если в процессе перемещения курсор вышел за пределы окна апплета. Когда курсор мыши в процессе перемещения по экрану попадает в область окна, управление передается методу public boolean mouseEnter(Event evt, int x, int y); Этот метод можно использовать для активизации апплета, на который указывает курсор мыши. Если курсор покидает область окна апплета, вызывается метод public boolean mouseExit(Event evt, int x, int y); Если пользователь убрал из окна апплета, активизированного методом mouseEnter(), то метод mouseExit() может переключить апплет в пассивное состояние. 2.3 Приложение LinesDraw Задание. Создать апплет двойного назначения LinesDraw, в окне которого можно рисовать прямые линии при помощи мыши. Для того, чтобы нарисовать в окне апплета линию, пользователь должен установить курсор в начальную точку, нажать клавишу мыши и затем, не отпуская ее, переместить курсор в конечную точку. После отпускания клавиши координаты линии должны сохраняться апплетом в массиве, после чего будет происходить перерисовка апплета. При перерисовке апплет будет пользоваться координатами всех нарисованных ранее линий. Для того, чтобы стереть содержимое окна апплета, необходимо сделать двойной щелчок в окне. При этом из массива координат должны будут удалены все элементы.
Дата добавления: 2014-11-20; Просмотров: 408; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |