КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Построение штриховки
Лучей Построение вспомогательных элементов - бесконечных линий и Линии, бесконечные в обоих направлениях или только в одном направлении, называются соответственно прямыми и лучами. Бесконечные прямые и лучи используют в качестве вспомогательных при построении других объектов для нахождения временных точек пересечения с помощью объектной привязки, а также для организации связей между чертежными видами (линии проекционных связей). Использование лучей вместо прямых помогает уменьшить загроможденность чертежа. Наличие бесконечных линий не изменяет границ рисунка, поэтому бесконечные линии и лучи не влияют на процесс зумирования и на видовые экраны, а также на результаты выполнения команд отображения в границах рисунка. Прямые и лучи можно перемещать, поворачивать и копировать, как и любые другие объекты. Бесконечные линии и лучи строят на отдельном вспомогательном слое, который перед выводом на печать можно заморозить или отключить. Для построения прямой (луча) по двум точкам: 1. Лента → Вкладка «Главная» → Панель «Рисование» → ПРЯМАЯ или ЛУЧ. 2. Укажите базовую точку прямой (или точку начала луча) или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]: Указать точку или выбрать опцию. 3. Укажите вторую точку, через которую должна проходить прямая. 4. Если необходимо, можно сразу построить несколько прямых. Все последующие лучи начинаются в первой указанной точке. 5. Нажмите ENTER для завершения команды. Опции команды ПРЯМАЯ (ЛУЧ) Опция Гор - построение горизонтальной бесконечной линии, проходящей через указанную точку. Опция Вер - построение вертикальной бесконечной линии, проходящей через указанную точку. Опция Угол - построение бесконечной линии, проходящей под заданным углом. Опция Биссектриса - построение бесконечной линии, проходящей через указанную вершину угла и делящей угол пополам. Опция Отступ - построение бесконечной линии параллельно выбранному линейному объекту.
2 В диалоговом окне «Штриховка и градиент» (рис. 11): - на вкладке «Штриховка» в списке «Тип» выберите «Стандартный"»; из списка «Образец» выберите нужный образец или нажмите кнопку, а затем выберите образец; в группе «Контуры» выберите «Добавить: точки выбора» (для замкнутого объекта) или «Добавить: выбрать объекты» (для незамкнутого объекта).
3 Укажите внутреннюю точку или объект и нажмите ENTER. 4 Выберите кнопку «Образец». 5 Если штриховка устраивает, нажмите ENTER, нет - ESC.
Дата добавления: 2014-12-10; Просмотров: 438; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |