КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
ЛЕКЦИЯ 9. Команды условной передачи управления (JCC)
Команды условной передачи управления (JCC) Для 16-ти разрядных процессоров все команды условного перехода реализуют короткий переход т.е. смещение будет в пределах 1 сегмента. Если это не подходит необходимо пользоваться двумя командами условного перехода вместе с командой JMP либо использовать 32-х разрядные процессоры. Базовых команд условного перехода всего 17, а всего 31. По условию перехода все команды делятся на 3 группы: Первая группа команд условного перехода (Jx) 1. E - equal 2. N - Not 3. G - Greater (для знаковых) 4. L - Less (-||-) 5. A - Above (беззнаковые) 6. B - Below (-||-) JL - переход если меньше. Эквивалент JNGE. Разница в командах перехода для знаковых и беззнаковых данных - они реагируют на разные флаги.SF если для знаковых, на CF если беззнаковые. Условный переход для этой группы команд реализуется в 2 шага: 1. Сравнение - > результат сравнения в регистре флагов 2. Условная передача управления на команду с меткой в зависимости от содержимого флага Чаще всего первая группа команд выполняется в паре с командой сравнения CMP Приемник, Источник JCC Короткая_метка Команды условного перехода 1й группы ТАБЛИЦА
Пример Знаковые числа: int a, b if(a==b) then FS=0 if(a<b) then FS=-1 if(a>b) then FS=1 беззнаковые числа: unsigned int if(c==d) then FU=0 if(c<d) then FU=-1 if(c>d) then FU=1 ASM: ; signed mov FS,0 mov ax,a mov bx,b CMP ax,bx JL LESS;a<b JG GREAT;a>b JMP Continue LESS: mov FS,-1 JMP Continue GREAT: mov FS,1
;unsigned Continue: mov FU,0;c=d mov ax,c mov bx,d CMP ax,bx JB BELOW;c<d JA ABOVE;c>d JMP Exit Below: mov FU=-1 JMP Exit Abow: mov FU,1 Exit: ret Вторая группа команд условного перехода Эта группа команд реагирует на то или иное значение определенного флага. По-этому в мнемоники этой группы команд всегда указывается первая буква проверяемого флага. Эти команды не требуют обязательного наличия команд сравнения. Им достаточно любой команды которая действует на нужный флаг. КОМАНДЫ УСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА ВТОРОЙ ГРУППЫ
Пример Проверить на переполнение результат операции перемножения 2-х беззнаковых чисел a и b. mov al,a mul b JC errormul; метка перехода в случае если a*b>255 -> CF=1 errormul: сообщение об ошибке ТРЕТЯЯ ГРУППА КОМАНД УСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА JCXZ - переход если CX=0. Используют для организации циклов
Дата добавления: 2014-12-16; Просмотров: 584; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |