КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Цикл перебору foreach
Цикл foreach використовується для перегляду всіх об'єктів з деякої групи даних, наприклад масиву, списку або іншого контейнера. Він буде розглянутий нижче, коли у нас з'явиться в ньому необхідність.
4.3.5. Рекомендації по вибору оператора циклу Оператори циклу взаємозамінні, але можна привести деякі рекомендації по вибору якнайкращого у кожному конкретному випадку. Оператора do while зазвичай використовують, коли цикл потрібно обов'язково виконати хоч би раз, наприклад, якщо в циклі проводиться введення даних. Оператором while зручніше користуватися в тих випадках, коли або число ітерації заздалегідь невідоме, або очевидних параметрів циклу немає, або модифікацію параметрів зручніше записувати не в кінці тіла циклу. Оператора foreach застосовують для перегляду елементів різних колекцій об'єктів. Оператор for використовуэться переважно в останіх випадках. Однозначно - для організації циклів з лічильниками, тобто з цілочисельними змінними, які змінюють своє значення при кожному проході циклу регулярним чином (наприклад, збільшуються на 1).
4.4. Обробка виняткових ситуацій
Виняткова ситуація, або виключення, - це виникнення аварійної події, яка може породжуватися некоректним використанням апаратури або неправильною роботою програми, наприклад діленням на нуль або переповнюванням. Зазвичай ці події приводять до завершення програми з системним повідомленням про помилку. С# дає програмістові можливість відновити працездатність програми і продовжити її виконання. Виключення С# не підтримують обробку асинхронних подій, таких як помилки устаткування або переривання, наприклад натиснення клавіш Ctrl+C. Механізм виключень призначений тільки для подій, які можуть відбутися в результаті роботи самої програми і указуються явним чином. Виключення виникають тоді, коли деяка частина програми не змогла зробити те, що від неї було потрібно. При цьому інша частина програми може спробувати зробити що-небудь інше. Виключення дозволяють логічно розділити обчислювальний процес на дві частини - виявлення аварійної ситуації і її обробка. Це важливо не тільки для кращої структуризації програми. Виключення генерує або середовище виконання, або програміст за допомогою оператора throw. У таблиці 4.1 приведені найбільш часто використовувані стандартні виключення, що генеруються середовищем. Вони визначені в просторі імен System. Всі вони є нащадками класу Exception, а точніше, нащадками його нащадка SystemException. Виключення виявляються і обробляються в операторові try.
Таблиця 4.1. Часто використовувані стандартні виключення.
Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 409; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |