КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Синтаксис языка программирования Arduino
Команды языка программирования Arduino Язык программирования Arduino основан на языке Си. Если Вы желаете посмотреть команды данного языка, выполните в среде программирования команду меню Справка / Содержание. Практическое занятие 1: запустите среду программирования Arduino IDE (ярлык Arduino на Рабочем столе компьютера). Выполните команду Справка / Содержание.
Команды сгруппированы в три столбца: · Structure: команды для написания структуры программы – циклы, ветвления, синтаксис, арифметические и логические операторы, операторы сравнения и работы с битами · Variables: различные переменные. Аналогичны используемым в Си, для Arduino характерны только несколько: o HIGH – высокий уровень, логическая 1, +5 Вольт на контакте Arduino o LOW – низкий уровень, логический 0, 0 Вольт на контакте Arduino o INPUT – прописывание контакта Arduino как входного (прием информации с внешних устройств) o OUTPUT – прописывание контакта Arduino как выходного (передача информации на внешние устройства, управление силовыми блоками) · Functions: функции, используемые в работе с Arduino, будут подробно рассмотрены на следующих занятиях Примечание 1: структура и переменные аналогичны используемым в языке программирования Си, то есть если Вы знаете данный язык – легко освоите программирование Arduino и наоборот, освоение языка программирования Arduino поможет Вам в освоении языка Си и подобных ему. Примечание 2: описания команд в приложенной в среде инструкции даются на английском языке, что может представлять затруднения. Перевод описаний на русский язык имеется на сайте http://arduino.ru Аналогичен используемому в языке Си: ·; – точка с запятой. Указывает на конец строки. Пример использования: int led = 13; в случае отсутствия; в месте, где она должна быть, при попытке загрузить программу в Arduino программа загружена не будет и выдаст ошибку в нижней части окна · { } – круглые скобки. Открывающая скобка – начало блока, закрывающая – конец блока
· // – комментарии. То, что написано в строке после данных символов, контроллер на воспринимает, это примечания для программиста
В общем случае программа для Arduino состоит из трех частей: 1. описание переменных, подключение библиотек – находится в самом начале 2. блок setup (настройка):
в данном блоке выполняется инициализация контактов Arduino (как входов, выходов), подключение внешних датчиков и модулей 3. блок loop (цикл):
В данном блоке пишется основная часть программы – то, что должен делать контроллер
Дата добавления: 2015-04-30; Просмотров: 728; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |