КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
MENU TO r
*&& Переменной R присваиваем номер выбранного пункта меню. В этой программе командой @ X,Y SAY "Текст заголовка" выводится заголовок в месте экрана с координатами X – номер столбца, Y – номер строки экрана. Команда @ X,Y PROMPT "Текст строки меню" MESSAGE "Сообщение" выводит пункт меню в строке Y и столбце X, а также сообщение в месте, заданном командой SET MESSAGE TO. По созданному меню можно перемещаться курсорными клавишами. Выбор пункта осуществляется при нажатии Enter или SpaceBar. В зависимости от выбранного пункта можно запрограммировать выполнение той или иной функции. ПРИМЕР создания вертикального меню (FOX-POPUP-меню): DIMENSION a(4) && задание массива пунктов меню a(1)="Первая функция" a(2)="Вторая функция" a(3)="Третья функция" && a(1)...a(4) - пункты меню a(4)="Четвертая функция" n=3 && номер активного пункта при открытии меню * Описание меню: @ 8,30 MENU a, 4 TITLE "Заголовок меню" * 8 – номер строки, 30 – номер столбца, a – название массива пунктов меню, * 4 – число пунктов меню, * TITLE - заголовок над пунктами READ MENU TO n && активизация меню, n – начальная позиция выбора, при выборе пункта меню этот выбор номера пункта запоминается в переменной n. Для организации повторного обращения к пунктам меню достаточно поставить в цикл (do while.t.) только команды активизации меню (MENU TO…; READ MENU TO…). 2.9. Организация dBase – меню Общая структура dBase-меню: именованная линейка меню (BAR-меню), состоящая из заголовков (PAD-пунктов). Каждому заголовку может быть назначено POPUP-меню – именованное вертикальное меню, состоящее из BAR-строк (не путать с BAR-меню!). BAR-меню и POPUP-меню можно использовать и отдельно. BAR-строке можно назначить выбор других BAR-меню или POPUP-меню, что позволяет создавать многоуровневые меню. Основные операции при работе с dBase-меню: - описание (DEFINE), - определение реакций выбора (ON SELECTION, ON), - активация (ACTIVATE), - деактивация (DEACTIVATE) или удаление (CLEAR, RELEASE).
BAR-menu PAD_1 PAD_2 PAD_3....... PAD_N
POPUP-menu BAR_1 BAR_2 => BAR-menu_2 .............. BAR_N
Универсальные опции при описании меню: IN WINDOW "имя окна" / IN SCREEN – вывести в окно или на экран, KEY "метка клавиши" – клавиша активизации, MARK <вырC1>] – поместить перед каждой опцией символьную метку (например, MARK CHR(254)), MESSAGE "сообщение", COLOR "список цв.пар"/ COLOR SCHEME "номер" ПРИМЕР описания и активации горизонтального меню: DEFINE MENU _main BAR AT LINE 1 KEY ALT+Z DEFINE PAD _p1 OF _main PROMPT 'пункт_1' DEFINE PAD _p2 OF _main PROMPT 'пункт_2' DEFINE PAD _p3 OF _main PROMPT 'пункт_3' DEFINE PAD quit OF _main PROMPT '\<Выход' ON SELECTION MENU _main DO proc_1 WITH MENU(), PAD() ACTIVATE MENU _main NOWAIT PROCEDURE proc_1 PARAMETER mmenu, mpad........... && текст процедуры IF mpad = 'QUIT' DEACTIVATE MENU _main RELEASE MENU _main ENDIF RETURN Пример описания и активации вертикального меню: ON PAD _p1 OF _main ACTIVATE POPUP pop_1 DEFINE POPUP pop_1 FROM 4,1 DEFINE BAR 1 OF pop_1 PROMPT '\<1-я строка' DEFINE BAR 2 OF pop_1 PROMPT '\<2-я строка' DEFINE BAR 3 OF pop_1 PROMPT '\<3-я строка' ON SELECTION POPUP pop_1 DO proc_1 WITH POPUP(), PROMPT() ON SELECTION BAR 1 OF pop_1 DO proc_11 ON BAR 3 OF pop_1 ACTIVATE POPUP pop_21 *&& вызов меню 2-го уровня Для организации повторного обращения к пунктам меню достаточно поставить в цикл (do while.t.) команду активизации меню ACTIVATE MENU _main.
Дата добавления: 2015-05-09; Просмотров: 352; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |