КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Вказівники і посилання; масиви
Тернарний опертор. Тернарный оператор - шедевр лаконічності і виразності, що з'явився уперше в мові Сі. Він перекочував у вусі Си-подобные мови, якось: C++, C#, Java, PHP, JavaScript та ін. Як це не дивно, немало навіть досвідчених програмістів уникають тернарный оператор, використовуючи для перевірки умови лише старий добрий if - else. Це властиво в основному розробникам, що багато років програмує на Delphi. Там такого чудового оператора немає. У статті я покажу, наскільки ця конструкція може перетворити програмний код. Нижче наведене декілька прикладів заміни if - else на тернарный оператор. Обчислення факторіалу (Сі): <br /> int fact(int x)<br /> {<br /> if (x == 0)<br /> return 1;<br /> else<br /> return x * fact(x - 1);<br /> }<br /> <br /> int fact(int x)<br /> {<br /> return (x == 0)? 1: x * fact(x - 1);<br /> }<br />
Початкуючі програмісти, як правило, працюють тільки із звичайними змінними. Для таких змінних пам'ять виділяється автоматичний при запуску програми або функції, в якій смороді оголошені, і віддаляється також автоматичний при завершенні програми або функції. Доступ до них організовується досить просто - по імені: imemorycell_contents+= 10; Інший спосіб діставання доступу до значення змінної полягає у використанні іншої змінної, яка містить її адресі. Припустимо, є змінна типу intс ім 'ям imemorycell_contents і змінна pimemory_cell_address, що є покажчиком на неї. Як ви вже знаєте, в C/C++ є оператор узяття адреси &, яка повертає адресі свого операнда. Тому вам буде неважко розібратися в синтаксисі привласнення однієї змінної адреси іншої змінної: pimemorycell_address = &imemorycell_contents; Змінні, які зберігають адреси інших змінних, називаються покажчиками. На малий. 9.1 схемний свідчень взаємозв 'язок між змінною і покажчиком на неї. Змінна imemorycell_contents представлена в пам' яті комп'ютера осередком з адресою 7751. Після виконання показаного вище рядка програми адреси цієї змінної буде присвоєна покажчику pimemorycell_address. Звернення до змінної, чия адреси зберігається в іншій змінній, здійснюється шляхом приміщення перед покажчиком оператора *: *pimemorycell_address. Такий запис означає, що буде вироблений непрямий доступ до елементу пам' яті через ім 'я покажчика, що містить адресі осередку. Наприклад, якщо виконати дві показані нижче рядки, то змінна imemorycell_contentsпримет значення 20: pimemorycell_address = &imemorycell_contents; ****pimemorycell_address = 20;: З урахуванням того, що покажчик pimemorycell_address зберігає адресі змінної imemorycell_contents, обидва наступні рядки приведуть до одного і тому ж результату: привласненню змінної imemorycell_contents значення 20. imemorycell_contents = 20; ****pimemorycell_address = 20;
Дата добавления: 2013-12-14; Просмотров: 292; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |