Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

If(pSpecialBall.yes)

Try

{

Thread.sleep (2000);

}

catch(InterruptedException iE){}

yes= false;

}

}

 

 

//-------------------------------------

class Balls extends Frame implements Observer // Класс объектов

{

Ball [] pBall;

Color col;

public SpecialBall pSpecialBall; //

public Balls ()

{

this.setTitle("Balls");

this.setSize(400, 300);

col= Color.red;

pSpecialBall= new SpecialBall (30, 30); //

pBall= new Ball [2];

for (int i= 0; i < 2; i++)

{

pBall[i]=new Ball (i, i*3+10, 1*3+15, i*3+5, i*3+5);

pBall[i].addObserver(this);

pBall[i].addObserver(pSpecialBall);

}

this.show();

Start ();

}

//---------------

public void SetColor (Color Col) // Установить цвет

{

col= Col;

repaint();

}

 

//---------------

public void Start () // Стартовать

{

for(int i=0; i < 2; i++)

{

pBall[i]. Start ();

}

}

//---------------

public void Suspend () // Возобновить

{

for (int i=0; i < 2; i++)

pBall[i].Suspend ();

}

//---------------

public void Resume () // Приостановить

{

for (int i= 0; i < 2; i++)

pBall[i].Resume ();

}

 

public void update (Observable r, Object ob) // Обработчик события ev

{

Obs obs= (Obs) ob;

if(!obs.getSpecial())

{

System.out.print("object num= "+ obs.getNumber());

System.out.println(" n= "+ obs.getN());

repaint();

}

}

 

public void paint (Graphics g)

{

super.paint (g);

g.setColor(col);

for (int i= 0; i < 2; i++)

{

g.drawOval(pBall[i].x, pBall[i].y, 20, 20);

pBall[i].w= this.getSize().width;

pBall[i].h= this.getSize().height;

}

{

g.setColor(Color.yellow);

g.drawOval(pSpecialBall.x, pSpecialBall.y, 20, 20);

}

}

}

 

class User extends Balls implements ActionListener, // Класс пользователя шаров

ItemListener

{

private boolean run;

Frame pChildForm;

Button pBut;

private Choice c;// Ссылка на объект-список

public User ()

{

run= true;

pBut= new Button("OK");

pBut.addActionListener(new ActionListener()

{

public void actionPerformed(ActionEvent aE)

{

System.out.println ("OkButton");

if (run)

{

run= false;

Suspend ();

}

else

if (!run)

{

run= true;

Resume ();

}

}

});

 

this.setSize(400, 300);

//---------------

pChildForm= new Frame ();

pChildForm.setLocation(250, 10);

pChildForm.setSize(250, 250);

pChildForm.setTitle("User");

pChildForm.show ();

pChildForm.setLayout (new FlowLayout ());// Установить расстановку

pChildForm.add(pBut);

 

c= new Choice (); // Создать объект списка

c.addItem ("blue");// Добавить элемент "blue"

c.addItem ("green");//Добавить элемент "green"

c.addItem ("red");//Добавить элемент "red"

pBut.addActionListener(this);

pChildForm.add(c, new Point (100,20));//Подсоединить список к окну

pChildForm.setVisible (true);// Показать кнопку и список в окне

}

public void itemStateChanged (ItemEvent iE) { }

 

public void actionPerformed(ActionEvent aE)

{

switch (c.getSelectedIndex ())// Получить индекс списка

{

case 0: col= Color.blue;//

break;

case 1: col= Color.green;//

break;

case 2: col= Color.red;//

break;

}

repaint ();// Перерисовать

}

 

//-------------------------

public static void main ()

{

User u= new User();

}

}

/*

Результат:

Появились прикладное окно с перемещающимися шарами и дочернее окно

с кнопкой и элементом списка. При нажатии на кнопку можно приостанавливать или возобновлять

движение шаров. Выделив в списке цвет, можно изменить цвет шаров.

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Observer | Synchronized(sB)
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-01-06; Просмотров: 237; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.011 сек.