КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
If(pSpecialBall.yes)
Try { Thread.sleep (2000); } catch(InterruptedException iE){} yes= false; } }
//------------------------------------- class Balls extends Frame implements Observer // Класс объектов { Ball [] pBall; Color col; public SpecialBall pSpecialBall; // public Balls () { this.setTitle("Balls"); this.setSize(400, 300); col= Color.red; pSpecialBall= new SpecialBall (30, 30); // pBall= new Ball [2]; for (int i= 0; i < 2; i++) { pBall[i]=new Ball (i, i*3+10, 1*3+15, i*3+5, i*3+5); pBall[i].addObserver(this); pBall[i].addObserver(pSpecialBall); } this.show(); Start (); } //--------------- public void SetColor (Color Col) // Установить цвет { col= Col; repaint(); }
//--------------- public void Start () // Стартовать { for(int i=0; i < 2; i++) { pBall[i]. Start (); } } //--------------- public void Suspend () // Возобновить { for (int i=0; i < 2; i++) pBall[i].Suspend (); } //--------------- public void Resume () // Приостановить { for (int i= 0; i < 2; i++) pBall[i].Resume (); }
public void update (Observable r, Object ob) // Обработчик события ev { Obs obs= (Obs) ob; if(!obs.getSpecial()) { System.out.print("object num= "+ obs.getNumber()); System.out.println(" n= "+ obs.getN()); repaint(); } }
public void paint (Graphics g) { super.paint (g); g.setColor(col); for (int i= 0; i < 2; i++) { g.drawOval(pBall[i].x, pBall[i].y, 20, 20); pBall[i].w= this.getSize().width; pBall[i].h= this.getSize().height; } { g.setColor(Color.yellow); g.drawOval(pSpecialBall.x, pSpecialBall.y, 20, 20); } } }
class User extends Balls implements ActionListener, // Класс пользователя шаров ItemListener { private boolean run; Frame pChildForm; Button pBut; private Choice c;// Ссылка на объект-список public User () { run= true; pBut= new Button("OK"); pBut.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent aE) { System.out.println ("OkButton"); if (run) { run= false; Suspend (); } else if (!run) { run= true; Resume (); } } });
this.setSize(400, 300); //--------------- pChildForm= new Frame (); pChildForm.setLocation(250, 10); pChildForm.setSize(250, 250); pChildForm.setTitle("User"); pChildForm.show (); pChildForm.setLayout (new FlowLayout ());// Установить расстановку pChildForm.add(pBut);
c= new Choice (); // Создать объект списка c.addItem ("blue");// Добавить элемент "blue" c.addItem ("green");//Добавить элемент "green" c.addItem ("red");//Добавить элемент "red" pBut.addActionListener(this); pChildForm.add(c, new Point (100,20));//Подсоединить список к окну pChildForm.setVisible (true);// Показать кнопку и список в окне } public void itemStateChanged (ItemEvent iE) { }
public void actionPerformed(ActionEvent aE) { switch (c.getSelectedIndex ())// Получить индекс списка { case 0: col= Color.blue;// break; case 1: col= Color.green;// break; case 2: col= Color.red;// break; } repaint ();// Перерисовать }
//------------------------- public static void main () { User u= new User(); } } /* Результат: Появились прикладное окно с перемещающимися шарами и дочернее окно с кнопкой и элементом списка. При нажатии на кнопку можно приостанавливать или возобновлять движение шаров. Выделив в списке цвет, можно изменить цвет шаров.
Дата добавления: 2014-01-06; Просмотров: 264; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |