КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Приклад 7
Критерій узагальненого максиміна Гурвіца Приклад 6 Приклад 5 Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Севіджа, якщо відома матриця прибутку: Розв'язання: Побудуємо спочатку матрицю прибутку. Далі знайдемо максимальні елементи в кожному стовпці:
Тоді:
Відповідно до критерію Севіджа, перевагу слід надавати рішенню, для якого втрати, максимальні за різних варіантів умов, виявляються мінімальними. Тоді Нs = min (7, 5, 4) = 4 - найбільш сприятлива стратегія Р3 => А3. Вибір рішення А3 гарантує, що у випадку несприятливої обстановки, утрати не перевищать 4 одиниці. Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Севіджа, якщо відома матриця збитків: Розв'язання: Побудуємо спочатку матрицю збитків. Знайдемо мінімальні елементи в кожному стовпці:
Оскільки як вихідні дані розглядається матриця програшів, то для розрахунку за критерієм Севіджа потрібно побудувати матрицю ризику: rij = a ij- mini aij
За критерієм мінімального ризику Севіджа потрібно вибрати стратегію, при якій величина ризику набирає найменше значення в найбільш несприятливій ситуації, тобто mini maxj rij. Нs = 3, що відповідає стратегії А2.
Критерій Гурвіца для матриці виграшів. У цьому випадку перевага надається варіанту рішень, для якого виявиться максимальним показник О, що визначається з виразу: maxi Gi = (xαi + (1-x) βi) HG= maxi Gi HG = maxi (xαi + (1-x) βi), де αi = minj aij, βi = maxj aij де aij— виграш, що відповідає i-му рішенню при j-ім варіанті обстановки, х - показник оптимізму (0 < х < І), при х = 0 — лінія поводження в розрахунку на краще, х = 1 -лінія поводження в розрахунку на гірше. При х = 1, критерій Гурвіца прирівнюється до критерію Вальда, тобто орієнтація на обережне поводження. При х = 0, орієнтація на граничний ризик, що відповідає критерію крайнього оптимізму. Значення х між 0 і 1 є проміжними між ризиком і обережністю залежно від конкретної обстановки і схильності особи, що приймає рішення, до ризику. Якщо дана матриця програшів, то перевага надається варіанту рішень, для якого виявиться мінімальним показник G, що визначається з виразу: HG = mini (xαi + (1-x) βi), де αi = maxj aij, βi = minj aij, де (0 < х < 1) – показник песимізму. При х = 1 приходимо до песимістичного критерію Вальда. При х = 0 — до гранично оптимістичного критерію. Значення х вибирають на підставі суб'єктивних розумінь. Чим більше бажання підстрахуватися в даній ситуації, тим ближче до одиниці значення х. Знайти оптимальне рішення, скориставшись критерієм Гурвіца, якщо відома матриця прибутку: Розв'язання: Знайдемо спочатку величини αi, і βi, де αi = minj aij, βi = maxj aij
Тепер приймається рішення про вибір стратегії, при якій має місце формула: HG = maxi (x min αi + (1-x) max βi),
Тоді х — показник оптимізму (0 < х < 1). Тепер побудуємо графік статистики. Для цього побудуємо пряму ОХ, відкладемо на ній точки α і β, побудуємо перпендикуляри з цих точок до осі ОХ (рис. 9.1). Відкладемо точки на прямих α і β. Прямій № 1 відповідають точки 1 і 5. Прямій № 2 відповідають точки 4 і 8. Прямій № 3 відповідають точки 2 і 9.
Рис. 9.1. Графічний розв'язок для критерію Гурвіца
Нижньою ціною гри буде пряма № 1, отже потрібно вибрати стратегію 1. При х = 1 виграш буде дорівнювати 1, при х = 0 мінімальний виграш буде дорівнювати 5.
Дата добавления: 2014-01-11; Просмотров: 396; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |