КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Порядок виконання роботи. 1) Побудувати паралелепіпед довжиною 130 мм, шириною 100 мм, висотою 80 мм опцією Box (Draw Solids Box)
4.3.1 Виконати такі вправи:
1) Побудувати паралелепіпед довжиною 130 мм, шириною 100 мм, висотою 80 мм опцією Box (Draw 2) Побудувати клин довжиною 130 мм, шириною 100 мм, висотою 80 мм опцією Wedge (Draw 3) Побудувати круговий конус (координати центральної точки основи якого (200, 150), радіус основи 170 мм, висота 150 мм) опцією Cone (Draw 4) Побудувати круговий циліндр (координати центральної точки основи якого (200, 150) радіус основи 40 мм, висота 150 мм) опцією Cylinder (Draw 5) Побудувати шар з центром у точці (200, 150), радіусом 100 мм опцією Sphere (Draw 6) Побудувати тор з центром у точці (200, 150), з радіусом кільця 120 мм, з радіусом труби 20 мм опцією Tor (Draw 7) Побудувати тор з центром у точці (200, 150), з радіусом кільця 50 мм, з радіусом труби 200 мм. 8) Побудувати тіло шляхом видавлювання опцією Extrude (Draw
Рисунок 4.2
9) Побудувати тіло обертання шляхом обертання п’ятикутника зі стороною 15 мм на кут 270° навколо осі, яка проходить поза площиною п’ятикутника, опцією Revolve (Draw 10) Побудувати циліндр з радіусом основи 40 мм, висотою 80 мм і конус з радіусом основи 40 мм, висотою 120 мм, основа конуса збігається з нижньою основою циліндра. Установити ізометричну проекцію SWIsometric (View - об’єднання опцією Union (Modify - віднімання з об’єму циліндра об’єму конуса опцією Subtract (Modify - перетину командою Intersect (Modify
4.3.2 Виконати загальне завдання – побудувати тривимірну модель геометричного тіла за розмірами та рекомендованою послідовністю побудов, що наведени нижче у даних МВ. Побудувати тривимірну модель циліндра з двома наскрізними отворами — вертикальним конічним отвором та горизонтальним отвором у вигляді правильної трикутної призми, за такими параметрами: діаметр основи циліндра дорівнює 90 мм, висота циліндра — 120 мм, діаметр верхньої та нижньої основи поверхні конічного отвору відповідно 80 мм та 40 мм, радіус окружності, яка описана навкруги поперечного перерізу поверхні призматичного отвору, 40 мм. Перед побудовою тривимірної моделі необхідно проаналізувати вихідні дані та визначити послідовність побудов (команд). Пропонується виконати побудови в такій послідовності: 1) виконати такі настройки: задати розміри кресленика (420 мм х 297 мм); задати крок координатної сітки (10 мм); крок переміщення курсору (1 мм); ввімкнути режими Grid та Snap. Командою ZOOM (View 2) Побудувати твердотільний циліндр опцією Cylinder (Draw
3) Сформувати на екрані дисплея наочне зображення циліндра (наприклад, ізометричну проекцію) командою 3DVIEW (View 3DViews SWIsometric). Виконавши команду HIDE (View Hide), одержимо таке зображення циліндра (див. рис. 4.3):
Рисунок 4.3 4) Побудувати вертикальний конічний отвір як результат віднімання з циліндра урізаного конуса, бокова поверхня якого збігається з поверхнею конічного отвору. Урізаний конус побудувати як результат обертання плоского контуру навкруги осі циліндра. Для цього виконати таку послідовність дій: - Створити нову систему координат (КСК) за трьома точками командою NEW UCS (Tools
Рисунок 4.4
- Для збереження КСК їй треба присвоїти ім’я. Для цього відкрити діалогове вікно UCS (Tools
Рисунок 4.5
- У новій КСК побудувати замкнений чотирикутний контур за розмірами конічного отвору командою POLYLINE (Draw
Рисунок 4.6 - Побудувати урізаний конус опцією Revolve (Draw
Рисунок 4.7
- Відняти з об’єму твердотільного циліндра об’єм побудованого урізаного конуса опцією Subtract (Modify
Рисунок 4.8
5) Побудувати горизонтальний призматичний отвір як результат віднімання з циліндра трикутної призми, бокова поверхня якої збігається з поверхнею горизонтального отвору. Для цього виконати таку послідовність дій: - В системі координат КСК побудувати трикутний контур, який відповідає поперечному перерізу поверхні трикутного призматичного отвору, за допомогою команди POLYGON (Draw
Рисунок 4.9
- Побудувати призму за допомогою опції Extrude (Draw
Рисунок 4.10 - Для одержання горизонтального отвору відняти з об’єму циліндра побудовану призму за допомогою опції Subtract (Modify
Рисунок 4.11
6) Сформувати у просторі моделі три види (попереду, зверху та зліва) та ізометричне зображення (або похилий переріз профильнопроецюючою площиною). Для цього виконати таку послідовність дій: - Створити чотири видових екрана, які не перекриваються, що можливо лише у просторі моделі, за допомогою команди VIEWPORTS (View - Кожному видовому екрану назначити відображення відповідної тривимірної моделі (це можливо лише в активному видовому екрані): · лівому нижньому видовому екрану назначити відображення виду зверху командою 3DVIEWS (View · лівому верхньому видовому екрану назначити відображення виду попереду командою 3DVIEWS (View · правому верхньому видовому екрану назначити відображення виду зліва командою 3DVIEWS (View · правому нижньому видовому екрану назначити відображення ізометричної проекції командою 3DVIEWS (View -У кожному видовому екрані на зображеннях сховати невидимі лінії командою HIDE (View В результаті одержимо таке розміщення видових екранів і зображень(рис. 4.12):
Рисунок 4.12 7) Перейти у світову систему координат WCS і зберегти побудовану тривимірну модель геометричного тіла у файлі LABA1.dwg за допомогою команди SAVE (File
4.3.3 Побудувати тривимірну модель геометричного тіла з двома отворами за індивідуальним варіантом. Варіант завдання отримати у викладача. Побудову виконати аналогічно пункту 1.3.2. Отримати тверду копію екрана з чотирма зображеннями геометричного тіла (видами попереду, зверху, зліва та ізометричною проекцією або похилим перерізом профільнопроецюючою площиною).
4.3.4 По даному двовимірному кресленню складного геометричного об’єкту сформувати його тривимірну модель. Приклад виконання пункту 4.3.4 наведено на рис. 4.13.
Рисунок 4.13
4.4 Зміст звіту
Опис основних операцій і призначення команд, що використовуються при виконанні пункту 1.3.3. Роздруківка зображень геометричного тіла, побудованих в п. 1.3.3. Роздруківка зображень геометричного тіла, побудованих в п. 1.3.4. Висновки про можливості, переваги та недоліки побудови тривимірних моделей в системі AutoCAD.
4.5 Контрольні запитання та завдання
1. Перелічити базові просторові форми та відповідні команди в системі AutoCAD. 2. Пояснити дію команд REVOLVE та EXTRUDE при побудові просторових об’єктів. 3. За допомогою яких команд можна побудувати тіла складної форми, використовуючи об’єднання, віднімання, перетин вже побудованих тіл? 4. Сформулювати правило правої руки для визначення напрямку осі Z при побудові системи координат користувача. 5. Якими способами можна побудувати урізаний конус в системі AutoCAD? 6. Які команди можна використовувати для редагування як двовимірних, так і тривимірних об’єктів? 7. За допомогою яких команд у просторі моделі можна встановити нову точку (напрямок) зору (вид)? 8. Скільки видових екранів в просторі моделі можна одноразово видати до друку? 9. Побудувати циліндр з шестикутним призматичним отвором. Сформувати 3 видових екрани з відображенням у них виду попереду, виду зверху та ізометричної проекції побудованого тіла.
5 ФОРМУВАННЯ КРЕСЛЕННЯ ТРИВИМІРНОГО ОБ’ЄКТУ У ПРОСТОРІ АРКУША СИСТЕМИ AUTOCAD
Дата добавления: 2014-12-07; Просмотров: 533; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |