Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Документов. Крутящего момента двигателя от числа оборотов




0 1000 2000 3000 4000

Крутящего момента двигателя от числа оборотов

 

 

Рис. 16.41. Вариант оформления графика

 

1. Запустите программу CorelDraw (Пуск > Программы > CorelDraw 9 > CorelDraw 9).

2. В открывшемся окне Welcome to CorelDraw (Добро пожаловать в CorelDraw) щелкните на кнопке New Graphics (Создать).

3. Выберите инструмент Graph Paper Tool (Разлиновать бумагу), на панели свойств установите значения счетчиков Graph Paper Columns and Rows (Строки и столбцы инструмента Разлиновать бумагу) по 20.

4.Протягиванием создайте объект с размерами 100x100 мм.

5.Щелчком правой кнопки мыши в палитре цветов на значении 20% Black (Серый 20%) задайте цвет контуров объекта.

6.Выберите инструмент BezierTool (Кривая Безье). Щелчками выше левого верхнего угла, в левом нижнем углу, правее правого нижнего угла объекта при нажатой клавише CTRL создайте прямые линии, пересекающиеся под прямым углом (для осей координат). На панели свойств выберите с помощью раскрывающих кнопок Start Arrowhead Selector (Выбор начального наконечника) и End Arrowhead Selector (Выбор конечного наконечника) окончания линии в виде стрелок.

7. Откройте стыкуемую палитру Object Manager (Диспетчер объектов) командой Window > Dockers > Object Manager (Окно» Закрепления > Диспетчер объектов). Двойным щелчком на имени линии войдите в режим редактирования объекта и измените имя на Coordinate. Таким же образом поменяйте имя второго объекта на Graph.

8. Инструментом Pick Too! (Указатель) выберите последовательно объекты Coordinate и Graph. Щелчком на кнопке Align (Выровнять и распределить) на панели свойств откройте окно Aiign and Distribute (Выровнять и распределить). Установите флажки Тор (По верхнему краю) и Left (По левому краю).

9. Выберите инструмент Text Too! (Текст). Щелкните на свободном месте страницы и введите текст «N, Нм». Перетащите текстовый объект к окончанию вертикальной координатной прямой. Таким же образом создайте текстовый объект «v, сек-1» и перетащите его к окончанию горизонтальной координаты. Изменение шрифта и позиций символов выполните в окне Format Text (Форматирование текста), открываемом командой Text > Format Text (Текст > Форматировать текст).

10. С помощью инструмента Text Too! (Текст) поставьте в начале координат цифру О, а под каждой пятой вертикальной линией объекта Graph цифры от 1000 до 4000. Выровняйте эти цифры по вертикали с использованием изученных приемов. Так же расставьте вдоль вертикальной координаты цифры от 100 до 400 и выровняйте их по горизонтали.

И. Выберите инструмент Bezier Tool (Кривая Безье) и щелчками мыши в точках с координатами х, у (800, 40; 1200, 80; 1600, 200; 2000, 300; 2600, 400; 3000, 360; 3600, 320) создайте линию.

12.Выберите инструмент Shape Tool (Фигура), выберите вторую опорную точку
линии, щелчком правой кнопки мыши откройте контекстное меню и щелкните
на строке То Curve (Преобразовать в кривую). Подобным образом преобразуйте
остальные точки, кроме первой.

13.Выберите предпоследнюю опорную точку кривой, щелчком правой кнопки мыши откройте контекстное меню, щелкните на строке Smooth (Сгладить узел). Подобным образом преобразуйте остальные точки, кроме первой и последней.

14.Выберите самую верхнюю точку (точку максимума), щелчком правой кнопки мыши откройте контекстное меню, щелкните на строке Symmetrical (Симметризоватьузел). Затем, воздействуя на управляющие касательные, добейтесь того, чтобы узловая точка совпала с верхней точкой графика. Итоговый график должен соответствовать представленному на рис. 16.41.

Мы научились средствами CorelDraw создавать сложные графическо-текстовые документы для иллюстрирования физических процессов.

 

Упражнение 16.4. Построение упрощенного чертежа разреза зубчатого колеса

 

1.Запустите программу CorelDraw (Пуск > Программы > CorelDraw 9 > CorelDraw 9).

2.В открывшемся окне Welcome to CorelDraw (Добро пожаловать в CorelDraw) щелкните на кнопке New Graphics (Создать).

3.Чертеж требует высокой точности графики. Поэтому необходимо поменять некоторые установки параметров документа. Щелчком на кнопке Options (Параметры) панелисвойств откройте диалоговое окно Options (Параметры). Откройте раздел Document (Документ) и перейдите к строке Grid (Сетка). На вкладке Grid (Сетка) установите переключатель Frequency (Число линий), счетчиками выставьте значение 10 по горизонтали и вертикали. Установите флажки Show Grid (Показывать сетку) и Snap to Grid (Привязывать к сетке). Перейдите к разделу Guidelines (Направляющие), установите флажок Snap to Guidelines (Привязать к направляющим). Щелчком на кнопке ОК закройте окно.

4.Для задания габаритов чертежа следует создать направляющие линии. Установите указатель мыши на вертикальную измерительную линейку и протягиванием перетащите направляющую линию в область чертежа. На панели
свойств счетчиком х выставьте значение 20 мм. Следующие линии выставьте в
положение х = 70 мм и х= 100 мм. Вертикальные направляющие выставьте в
положения у = 250 мм, у = 160 мм, у = 70 мм.

5.Прежде чем начинать рисование, надо задать толщину контуров, принятую по умолчанию. Щелчком на кнопке Outline Tool (Абрис) на панели инструментов откройте диалоговое окно Outline Pen (Перо абриса), установите флажок Graphics (Графика), щелчком на кнопке ОК закройте окно, в открывшемся диалоговом окне Outline Pen (Атрибуты абриса) в разделе Width (Толщина) в раскрывающемся списке единиц измерения выберите пункт millimeters (миллиметров), счетчиком Width (Толщина) выставьте значение 0,6. Щелчком на кнопке ОК закройте окно.

6.Выберите инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник), нарисуйте прямоугольник размером 50x90 мм с координатами центра х, у (45; 115). Откройте стыкуемую палитру Object Manager (Диспетчер объектов) командой Window > Dockers > Object Manager (Окно> Закрепления > Диспетчер объектов), присвойте прямоугольнику имя 01. Щелчком правой кнопки мыши на палитре цветов присвойте контуру цвет Red (Красный).

7.На панели свойств щелчком на кнопке Rounds Corners Together (Скруглять углы синхронно) отключите режим взаимосвязанного изменения радиусов закругления углов. Счетчиками Left Rectangle Corner Roundness (Скругление левых углов прямоугольника) и Right Rectangle Corner Roundness (Скругление правых углов прямоугольника) выставьте значение 10 для нижних углов.

8.Нарисуйте прямоугольник (см. п. 6) размером 50x70 мм с координатами центра х, у (45; 115). Присвойте ему имя 02.

9.Нарисуйте прямоугольник размером 20x50 мм с координатами центра х, у (30; 115). Присвойте ему имя 03. Выставьте значение скругления его правых углов 20. Дав команду Effects > Add Perspective (Эффекты > Добавить перспективу), измените перспективу перетаскиванием нижней правой управляющей точки (при нажатом сочетании клавиш CTRL+SHIFT) по вертикали до появления в строке состояния Vanishing Point (Hoz) (Точка схода (гор)) значения 461 мм.

10.Создайте дубликат прямоугольника 03 (CTRL+D), зеркально отразите его по горизонтали, установите координаты центра х, у (60; 115), присвойте объекту имя 04.

11.Нарисуйте прямоугольник размером 30x10 мм с координатами центра*, у (85; 145), выставьте значение скругления правого нижнего угла 60, присвойте ему имя 05. Дав команду Effects > Add Perspective (Эффекты > Добавить перспективу), измените перспективу перетаскиванием нижней правой управляющей точки по вертикали до появления в строке состояния значения Vanishing Point (Hoz) (Точка схода) примерно 255 мм.

12.Откройте стыкуемую палитру Shaping (Объединение) командой Window > Dockers Shaping > Weld (Окно > Закрепления > Преобразование > Объединение). Выберите прямоугольник 05. Щелкните на кнопке Weld To (Объединение с) и укажите прямоугольник 02. Назначьте контуру итогового объекта цвет Green (Зеленый), оставьте имя 02.

13.Выберите прямоугольник 04, в стыкуемой палитре Shaping (Объединение) переключитесь в режим Trim (Пересечение), сбросьте все флажки Leave Original (Сохранить оригинал), щелкните на кнопке Trim (Пересечение с), укажите объект 02.

14.Повторите операцию (см. п. 13) с прямоугольником 03.

15.Выделите все объекты, сделайте дубликат, отразите его зеркально по вертикали, переместите дубликат в положение х, у (60; 205).

16.Выберите прямоугольник 01, дайте команду Weld To (Объединить с) и укажите дубликат прямоугольника 01. Присвойте дубликату объекта 02 имя 02а.

17.Нарисуйте прямоугольник размером 80x20 мм с координатами централ:, у (60; 160), присвоить ему имя 06, назначьте цвет контура Cyan (Голубой).

18.Нарисуйте прямоугольник размером 80x3 мм с координатами централт, г/ (60; 171,4), присвойте ему имя 07, назначьте цвет контура Cyan (Голубой).

19.Последовательно выберите прямоугольники 06 и 07 и скомбинируйте их. Присвойте заполнению цвет White (Белый). Присвойте итоговому объекту имя 08.

20.Выберите объекты 02 и 02а, продублируйте их, присвойте заполнению цвет White (Белый), переместите на задний план командой Arrange > Order > To Back (Упорядочить > Порядок > Ниже всех), переместите их в положением, у (60; 160), сгруппируйте объекты, присвойте результату имя Group 01. Выберите объект 01, переместите его на задний план. Сгруппируйте объекты 02 и 02а, присвойте результату имя Group 02. Командами Arrange > Order (Упорядочить > Порядок) разместите объекты в следующей последовательности (сверху вниз): 08, Group 02, Group 01, 01.

21.Выберите объект Group 01, щелчком на кнопке Fill Tool (Заливка) на панели инструментов откройте вложенную панель и щелчком на кнопке PostScript Fill Dialog (Диалог Заливка узором PostScript) откройте окно PostScript Texture (Заливка PostScript). Выберите строку Hatching, счетчиками установите параметры: Мах distance (Максимальное расстояние) = 50, Min distance (Минимальное расстояние) = 50, Line width (Ширина линии) = 5, Angle (Угол) = 45, Random seed (Случайный отсчет) = 0.

22.Инструментом Bezier Tool (Кривая Безье) проведите линию длиной 100 мм с координатами х, у (60, 160). На панели свойств установите ее свойства: Width (Толщина) = 0,353 мм; Outline Style Selector (Выбор стиля абриса) — штрих-пунктир.

23.Инструментом Bezier Tool (Кривая Безье) проведите линию длиной 60 мм с координатами х, у (45,245). На панели свойств задайте ее свойства: Width (Толщина) = 0,353 мм; Outline Style Selector (Выбор стиля абриса) — штрих-пунктир. Создайте такую же линию с координатами х, у (45; 75).

24.Выберите все объекты, присвойте контурам цвет Black (Черный), сгруппируйте объекты. При необходимости сохраните чертеж под именем, указанным инструктором.

Мы изучили ряд приемов использования средств CorelDraw для построения точного чертежа машиностроительной детали.

 

Глава 17 Автоматизация обработки

 

Компьютер предназначен для работы с документами, имеющими электронную форму. В то же время, нам часто приходится иметь дело с бумажными изданиями и документами: журналами, книгами, письмами, служебными записками и т. д. Чтобы в работе с информацией такого рода тоже можно было использовать компьютер, необходимы средства преобразования бумажных документов в электронную форму.

Если предполагается, что документ содержит в основном текстовую информацию, то можно выделить следующие основные этапы такого преобразования:

• в ходе сканирования при помощи устройств оцифровки изображения производится создание электронного образа (изображения) документа;

• процесс распознавания позволяет преобразовать электронноеизображение в текстовые данные (с сохранением элементов форматирования оригинала или без них);

• для документов, исполненных на иностранном языке применяют дополнитель ные средства автоматизированного перевода на другой язык.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-26; Просмотров: 347; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.029 сек.