Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Работа с цветом. Заливка. Стиль линийи заливки




END.

BEGIN

Device:=0;

InitGraph(Device, Mode, ’< путь к графическим драйверам> ’);

PutPixel(50,100,White);

Rectangle(150,150,50,200); {правый верхний и левый нижний углы}

Circle(200,100,50); {окружность}

Line(100,50,250,150); {отрезок прямой}

ReadLn;

CloseGraph

Пояснения: Отрезок прямой рисуется процедурой Line. Мы знаем, что отрезок прямой можно построить, если известно положение его двух крайних точек. Они-то и задаются в обращении к процедуре. Первая пара параметров - координаты одной точки (любой из двух), вторая пара - другой.

Окружность можно построить, если известно положение центра и радиус. Окружность рисуется процедурой Circle, первые два параметра которой - координаты центра, третий - радиус.

 
 

Попробуем теперь нарисовать эллипс с центром в точке х=200, у=150, вот такой:

 

 

Это выполнит процедура Ellipse. Вот ее вызов - Ellipse(200,150,0,360,100,40).Если вы хотите нарисовать не полный эллипс, а только часть его, вместо 0 укажите начальный угол дуги эллипса, скажем 90, а вместо 360 - конечный угол, скажем 180.

Процедура ClearDevice стирает все с экрана в графическом режиме.

Задание 67: Нарисуйте снеговика:

 
 

Сначала поговорим о стиле линий. Если вы хотите, чтобы линии, которыми чертятся фигуры, были потолще, используйте процедуру SetLineStyle. Вот ее вызов - SetLineStyle(0, 0, ThickWidth). Это приказ отныне рисовать линии толстыми. Если вы хотите вернуться к тонким линиям, напишите SetLineStyle(0, 0, NormWidth).

Первый параметр процедуры SetLineStyle управляет стилем прямых отрезков (штриховые, пунктирные и др.). Попробуйте вместо 0 написать 1, 2 или 3 и посмотрите, что получится.

Второго параметра касаться не будем.

 

А теперь поговорим о цвете. Если цвет точки задается непосредственно в вызове процедуры, которая рисует точку (PutPixel), то цвета многих других фигур задаются по-иному. Делает это специальная процедура SetColor. Пример: SetColor(Yellow) приказывает компьютеру отныне рисовать фигуры желтым цветом.

Вот поясняющий фрагмент:

Circle(100,100,20); {окружность белая и тонкая, так как по умолчанию

{Паскаль все рисует белым цветом тонкими линиями}

SetColor(Yellow);

Circle(150,100,20); {желтая тонкая окружность }

SetLineStyle(0, 0, ThickWidth);

Circle(200,100,20); {желтая толстая окружность}

SetColor(Blue);

SetLineStyle(0, 0, NormWidth);

Circle(250,100,20); {синяя тонкая окружность}

Работая в Паскале, вы можете покрасить любым цветом (залить краской) любую область экрана внутри замкнутого контура. Пусть вы нарисовали такую картинку:

 

После этого вы можете ее покрасить, например, вот так:

Как красить? Начнем с процедуры SetFillStyle. Подобно тому, как процедура SetColor сама ничего не рисует, а только устанавливает цвет линий на будущее, процедура SetFillStyle сама ничего не заливает, а устанавливает цвет и стиль заливкина будущее. Например, SetFillStyle(1, Green) устанавливает заливку зеленым цветом. На единичку пока не обращаем внимания.

Сам процесс заливкивызывает процедура FloodFill. Например, FloodFill(200, 150, Blue) вызывает следующие действия Паскаля:

В точке экрана с координатами х=200 и у=150 встает “маляр с ведром краски”, цвет которой был указан в обращении к процедуре SetFillStyle (в нашем примере - зеленый), и начинает эту краску разливать вокруг себя. Краска свободно растекается по экрану и преградой для нее становится только линия, имеющая цвет, указанный в обращении к процедуре FloodFill, то есть синий. Очевидно, если синий контур не будет замкнут вокруг “маляра”, то краска прольется на весь экран.

Пример: Следующий фрагмент нарисует желтый квадрат и зальет его красным цветом:

SetColor(Yellow);

SetFillStyle(1, Red);

Rectangle(200,50,300,150);

FloodFill(250, 100, Yellow)

А теперь попробуем поставить “маляра” вне квадрата, записав в нашем фрагменте вместо FloodFill(250, 100, Yellow) например, FloodFill(250, 200, Yellow). Теперь красной будет вся поверхность экрана, кроме области внутри квадрата.

Распространенная ошибка новичков - на вопрос о том, каким цветом будет красить оператор FloodFill(250, 100, Yellow), они отвечают “Желтым”, хотя нужно отвечать “Не знаю, надо посмотреть в SetFillStyle”.

 

Напомним, что в нашем случае только желтые линии и области являются преградой для красной краски. Например, попытаемся покрасить желтой краской маленький прямоугольник, помеченный единичкой, полученный пересечением больших красного и синего прямоугольников:

 

 

Для этого поместим “маляра” внутрь этого прямоугольника и используем операторы SetFillStyle(1, Yellow) и FloodFill(¼, ¼,Blue). Мы получим следующую картину:

Очевидно, при помощи FloodFill нужный прямоугольник закрасить невозможно, так как он ограничен линиями разного цвета.

 

Заливку можно делать не только сплошной, но и по-разному заштрихованной. Для этого вместо единички в обращении к процедуре SetFillStyle попробуйте другие целые числа - 2, 3 и др.

 

Задание 68: Усовершенствуйте снеговика из 9.3. Он должен стать таким - с красным носом, красными губами, желтой шапкой и толстым синим посохом. При помощи оператора WriteLn сделайте надпись “Это снеговик”.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 441; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.016 сек.