Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Конструкторы




В каждом классе существует конструктор — метод с тем же именем, что и у класса. Конструктор вызывается при создании объекта на базе определения класса. Обычно конструкторы задают начальные значения переменных, определенных в классе. Конструкторы не используются[38], если начальным значением для числовых типов данных будет ноль, "false" для логических типов данных или null для ссылочных типов, поскольку эти типы данных инициализируются автоматически.

Можно определить конструкторы с любым числом параметров. Конструкторы без параметров называется конструкторами по умолчанию. В следующем примере показано определение класса с конструктором по умолчанию и конструктором, принимающим в качестве значения строковое выражение. Затем этот класс использует каждый из них.

class SampleClass{ string greeting; public SampleClass() { greeting = "Hello, World"; } public SampleClass(string message) { greeting = message; } public void SayHello() { System.Console.WriteLine(greeting); }}class Program{ static void Main(string[] args) { // Use default constructor. SampleClass sampleClass1 = new SampleClass(); sampleClass1.SayHello(); // Use constructor that takes a string parameter. SampleClass sampleClass2 = new SampleClass("Hello, Mars"); sampleClass2.SayHello(); }}

Operator Overloading

Creating different methods with the same name, in the previous example SampleClass(), is called overloading. The compiler knows which method to use because the list of arguments, if there are any, is provided each time an object is created. Overloading can make your code more flexible and readable.




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-12-27; Просмотров: 362; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.007 сек.