КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Бонус умноженный в несколько раз
Калчан + Руна + Добавитель Куба= новый калчан + бонус умноженный в несколько раз
Калчан + драг.Камень + Добавитель Куба + Замок Куба = тот же калчан + элементальный урон умноженный в несколько раз + бонус умноженный в несколько раз
Калчан + Руна + Добавитель Куба + Замок Куба = тот же калчан + бонус умноженный в несколько раз
Где: Добавитель куба Двойной – умножает бонус на 200%, тройной Добавитель куба – умножает бонус на 300%, Добавитель куба Квинта – на 500%, Добавитель куба Дека – на 1000%, Добавитель куба ДоДека – на 2000% Рецепты мегазагрузки в волшебные стрелы и болты! Эти рецепты позволят в один прием загрузить 3000% свойств руны или камня! Преобразуйте волшебные стрелы и болты в оружие убийцы. Но конечно он очень дорогой, потому что для этих рецептов необходим Свиток Зу-Эль. Замки куба и Добавители куба не нужны, потому что все свойства волшебных болтов и стрел сохраняются в этих рецептах!
Калчан + драг.Камень + Свиток Зу-Эль = тот же Калчан + + элементальный урон х на 3000%+ бонус х на 3000% Калчан + Руна + Свиток Зу-Эль = тот же Калчан + бонус от руны х на 3000% Рецепты добавления навыков класса к крафтовым классовым вещам. Эти рецепты рассчитаны только на крафтовые классовые вещи, к которым относятся Камень Джерада, Сияющая сфера, искрящийся шар, Сдавленная сфера – только для волшебницы; Челюстная маска, Страж Мстителя, Маска Гнева, Рогатый шлем – только для варваров; Альфа-шлем, священные перья, Голова Волка, Личина Охотника – только для друидов; Алкаранский щит, Геральдический щит, Щит Защитник – только для паладина; Церемониальный лук, Дроти Дебы – только для амазонки; Канторовый трофей, Череп Приспешника, Трофей Идола – только для некроманта и т.д. Для этих рецептов подходят вещи, на которых написано [только для…] и название класса героя вместо точек. Внимание! Все предыдущие признаки будут потеряны! Замки Куба не будут работать с этими рецептами.
Крафт классовая вещь + Сов.Др.Камень + Крафт Кольцо + Крафт Амулет + Крафт Джевел + Элексир = новая Крафт классовая вещь с «+ 1 к навыка класса». Крафт классовая вещь + Сов.Др.Камень + Крафт Кольцо + Крафт Амулет + Крафт Джевел + Элексир + Добавитель куба = новая Крафт классовая вещь с «+ к навыка класса»(зависит от типа Добавителя). Где: Добавитель куба Двойной – умножает бонус на 200%, тройной Добавитель куба – умножает бонус на 300%, Добавитель куба Квинта – на 500%, Добавитель куба Дека – на 1000%, Добавитель куба ДоДека – на 2000% Рецепт мегазагрузки, прибавляет 30 ко всем навыкам класса. Замки так же не будут работать с этим рецептом. Это значит, что все предыдущие признаки будут потеряны. Крафт классовая вещь + Свиток Зу-Эль = новая Крафт классовая вещь с «+ 30 к навыка класса»
Рецепты добавления к крафт кольцо и амулет одной группы классовых навыков (дереву навыков). Это значит, что вы получите новое крафт кольцо или новый крафт амулет с + навыкам молнии (для волшебницы,например) и т.п. Рецепты не работают с Замком куба, что соответственно не позволит сохранить предыдущие свойства колец и амулетов. Крафт Кольцо/Амулет + Элексир + Крафт Джевел + Безупречн.Камень + Снадобье = новое Крафт Кольцо/Амулет + 1 к группе классовых навыков
Крафт Кольцо/Амулет + Элексир + Крафт Джевел + Безупречн.Камень + Снадобье + Добавитель куба = новое Крафт Кольцо/Амулет + к группе классовых навыков (зависит от типа Добавителя).
Где: Добавитель куба Двойной – умножает бонус на 200%, тройной Добавитель куба – умножает бонус на 300%, Добавитель куба Квинта – на 500%, Добавитель куба Дека – на 1000%, Добавитель куба ДоДека – на 2000% (с Добавитель куба ДоДека получается + 20) Безупречный камень и Снадобье – смотрите таблицу. Например, с безупреч. Кмнем сапфир, снадобьем размораживания и с Добавитель куба ДоДека получается + 20 к уровню навыков молнии волшебницы.
Рецепты добавления в крафт талисманы 1-го классового навыка. С помощью этих рецептов можно добавить в крафт. талисманы только один классовый навык. Рецепты не работают с Замком куба, что соответственно не позволит сохранить предыдущие свойства колец и амулетов. Для каждого класса героя требуется свой драг.камень., например, для Волшебницы требуется сапфир, а для амазонки череп. От сочетания руны и снадобья зависит какой конкретно будет добавлен навык.
Крафт Талисман + Элексир + Соверш.Камень + Снадобье + Руна = новый Крафт Талисман + 1 к навыку
Крафт Талисман + Элексир + Соверш.Камень + Снадобье + Руна + Добавитель куба = новый Крафт Талисман + к навыку х в несколько раз (зависит от типа Добавителя). Где: Добавитель куба Двойной – умножает бонус на 200%, тройной Добавитель куба – умножает бонус на 300%, Добавитель куба Квинта – на 500%, Добавитель куба Дека – на 1000%, Добавитель куба ДоДека – на 2000% (с Добавитель куба ДоДека получается + 20)
Сочетания Соверш. Камней, снадобья и Рун для амазонки.
Сочетания соверш. Камней, снадобья и Рун для волшебницы, некроманта и паладина.
Сочетания соверш. Камней, снадобья и Рун для и варвара, друида и ассасин.
Амулеты творения. Это специальный класс талисманов, созданных с помощью рецептов, их нельзя найти, нельзя купить, их можно только создать, поэтому они и называются Амулетами творения. Подобно любому талисману, их надо носить в рюкзаке, чтобы они были активны и получить бонус от них. В отличии от других талисманов, они не могут иметь гнезда. Так же в отличии от других обаяний, они накладывают штрафы, иссушая силу и(или) ловкость, (и)или живучесть и(или) ману в различных комбинациях. Количество ношения таких талисманов ограничено лишь местом в инвентаре, т.к. некоторые из них занимают много места.
Есть три класса Амулетов творения: Маленький, Большой и Мега. Каждый класс имеет те же самые признаки, но с последовательно более высокими степенями (величинами). Например, Маленькая Отрава, Большая Отрава и Мега-Отрава. Но и штрафы они будут накладывать больше.
Дата добавления: 2015-03-31; Просмотров: 723; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |