КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Обработка одномерных массивов
Генерация случайных чисел Функция rand() генерирует целое число в диапазоне от 0 до RAND_MAX(константа). Для того чтобы выбрать целые числа в конкретном диапазоне используется операция вычисления остатка % в сочетании с rand: Например: rand() % 6 целые числа в диапазоне от 0 до 5 1+rand() % 6 целые числа в диапазоне от 1 до 6 rand() % 9 - 4 целые числа в диапазоне от -4 до 4 Совместно с функцией rand используется библиотечная функция srand, которая задаёт точку входа в таблицу случайных чисел. srand (time (NULL)); Функция time возвращает текущее календарное время в секундах. Для подключения этих функций используем include < stdlib.h>
Пример 4. Сгенерировать одномерный массив целых чисел в диапазоне [-20;20] размерностью 10. Найти среднее арифметическое отрицательных элементов массива. Составить блок-схему алгоритма и создать проект в графической среде Builder.
Порядок действий: · создать новый проект и сохранить его
Дизайн
· разместить объекты, задать им необходимые свойства: ü объект Label1, свойство Caption → Одномерный массив ü объект StringGrid1 (страница Addition) свойства ColCount → 10 (количество столбцов) RowСount → 1 (количество строк); ü объект Button1 для запуска проекта, свойство Caption → вычислить ü объект Label2, свойство Caption → Среднее арифметическое ü объект Label3 для вывода результата
· обработчик события щелчок по кнопке вычислить имеет вид: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int x[10]; double sa; int i, sum=0, k=0; srand(time(NULL)); for (i=0;i<=9;i++) { x[i]=rand()%41-20; //заполнение массива случайными числами StringGrid1->Cells[i][0] =x[i]; //вывод массива if(x[i]<0) { sum+=x[i]; k++; }} sa=(double)sum/(double)k; //нахождение среднего арифметического Label3->Caption=sa; } · запустить на выполнение RUN · сохранить отлаженный проект File→ Save All
Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 255; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |