КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Хід тренінгу
Лекція – тренінг на тему Підсумок уроку Знайомствоз іграми — Комп'ютери дуже люблять фати з дітьми. Вони знають багато цікавих ігор, завдяки яким ви можете поповнити свої знання, поліпшити свою реакцію, перемагати інопланетян та воювати зі злими чаклунами. За допомогою комп'ютера можна писати музику, складати вірші. Комп'ютер цікавився у мене, чи вмієте ви користуватися годинником? Зараз він це перевірить. Гра №1, Time І етап. На цьому етапі активізуються знання та вміння дітей розпізнавати час. Дітям на комп'ютері показують годинник і пропонують назвати час. Та навпаки, запитують, де повинна знаходитися мала стрілка та велика, щоб годинник показував шосту, десяту або дванадцяту годину. II етап. Гра-змагання На екрані з'являються чотири годинники, дітям пропонується знайти два, які показують однаковий час. За кожну правильну відповідь зараховується бал. Для вибору потрібних годинників використовується «мишка», це дає змогу індивідуально познайомити дітей з правилами користування «мишкою». — Дуже добре, молодці! Ви впоралися з цим завданням комп'ютера. А зараз він перевірить, чи вмієте ви рахувати. Гра№2 У цій грі дітям пропонується перерахувати кількість тварин, які з'являються на екрані, та ввести потрібне число за допомогою клавіші, що позначає дану цифру, та клавіші [Enter]. І етап. На цьому етапі всі діти разом з учителем учаться виконувати необхідні дії. // етап. Дуже важко після гри відірвати дітей від комп'ютерів, тому перед тим, як розсаджувати дітей за комп'ютери, треба пояснити, що під час користування комп'ютером необхідно дотримуватися санітарно-гігієнічних норм, тому через 10 хвилин усі припинять гру і зроблять гімнастику для очей. Діти по одному розсаджуються за комп'ютери та грають у дану гру. Під час цього бажано залучити вихователів, щоб кожна дитина мала можливість звернутися по допомогу. Тривалість гри — 10 хвилин. НІ етап. Проведення гімнастики для очей
«Куріння і здоров'я» Мета: доповнити і розширити знання учнів про куріння та його вплив на здоров’я, з’ясувати причини і наслідки вживання тютюнових виробів, аналіз існуючих у молодіжному середовищі міфів про них; формувати негативне ставлення до тютюнопаління. Обладнання та матеріали: аркуші паперу А4, підручники, зошити, фломастери, олівці, маркери, скоч, стікери. Що підготувати заздалегідь: плакат «Правила групи», плакат «Гора» (очікування), повідомлення про куріння. І. Вступна частина. Знайомство. Кожен з учасників називає рису свого характеру: -Я, Світлана, доброзичлива. -Я, Сергій, люблю футбол. ІІ. Правила групи. Соціальний працівник: - Давайте перечитаємо правила групи. Чи згодні ви з ними? Які з правил потрібно змінити? Соціальний працівник: - Сьогодні ми з вами будемо обговорювати важливу тему «Куріння і здоров’я». На стікерах запишіть очікування і розмістіть їх у підніжжя гори.
Психолог. Сьогодні ми торкнемося однієї з головних тем безпеки життя людини — це проблема куріння. Але оскільки ця проблема стосується і батьків, і дітей, то ми вирішили провести не батьківські збори, а круглий стіл «Батьки і діти». Ми знаємо, що наші далекі предки не курили. Звідки ж прийшла до нас ця шкідлива звичка, чому набула такої масовості? 1-й учень. Тютюн став відомим Європі незабаром після відкриття Америки, тобто на початку XVI ст. Тож тютюнопалінню ми завдячуємо Колумбові, який перейняв його у індіанців. З Іспанії та Португалії воно поширилося в Італію і Францію, а у другій половині XVI ст. і в Англію, проте мало великого розповсюдження. Нюхали тютюн швидше в якості ліків, а курили переважно в кабаках і трактирах. Тютюн був трьох різновидів — курильний, жувальний і нюхальний. Спочатку дуже популярно було нюхати тютюн, на початку XVIII ст. — навіть серед молодих дівчат. До середини XIX ст. цей звичай поступово вийшов з моди і з'явилася мода — курити трубки, сигари, цигарки, яка збереглася донині і перетворилася на цілу тютюнову індустрію. Психолог. Чому ж у наш час так катастрофічно збільшується кількість людей, які курять, особливо серед молоді? 2-й учень. Як відомо, в тютюні міститься нікотин, який під час куріння потрапляє в дихальні шляхи людини. Через шкіру і тим більше через слизові оболонки нікотин миттєво всмоктується в кров і швидко розноситься по всьому організму. Як і всі отрути, нікотин пошкоджує багато органів і тканин. Збуджуючий ефект нікотину невеликий і дуже короткочасний. Чим більше в крові нікотину, чим більше клітин він виводить з ладу, тим відчутніше пригнічення нервової системи, в тому числі і головного мозку. Ось заради цього й курять, щоб на. Курці — це люди з постійно загальмованим, а отже неповноцінним мозком, одну мить посвітліло в мозку чи щоб заспокоїтися, загальмуватися і не відчувати особливих хвилювань. Вправа «Мозковий штурм» Класна дошка розділена навпіл (листи ватману). Учні по черзі називають і записують свої міркування.
Дата добавления: 2014-01-07; Просмотров: 279; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |