Студопедия

КАТЕГОРИИ:


Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748)

Более эффективная работа со строками




Строковый тип данных

Для хранения строк в языке C# используется тип string. Чтобы объявить (и, как правило, сразу инициализировать) строковую переменную, можно написать следующий код:

 

string a = "Текст";

string b = "строки";

 

Над строками можно выполнять операцию сложения – в этом случае текст одной строки будет добавлен к тексту другой:

 

string c = a + " " + b; // Результат: Текст строки

 

Тип string на самом деле является псевдонимом для класса String, с помощью которого над строками можно выполнять ряд более сложных операций. Например, метод IndexOf может осуществлять поиск подстроки в строке, а метод Substring возвращает часть строки указанной длины, начиная с указанной позиции:

 

string a = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

int index = a.IndexOf("OP"); // Результат: 14 (счёт с 0)

string b = a.Substring(3, 5); // Результат: DEFGH

 

Если требуется добавить в строку специальные символы, это можно сделать с помощью escape-последовательностей, начинающихся с обратного слэша:

 

Escape-последовательность Действие
\" Кавычка
\\ Обратная косая черта
\n Новая строка
\r Возврат каретки
\t Горизонтальная табуляция

 

Строки типа string представляют собой неизменяемые объекты: после того, как строка инициализирована, изменить её уже нельзя. Рассмотрим для примера следующий код:

 

string s = "Hello, ";

s += "world!";

 

Здесь компилятор создаёт в памяти строковый объект и инициализирует его строкой «Hello,», а затем создаёт другой строковый объект и инициализирует его значением первого объекта и новой строкой «world!», а затем заменяет значение переменной s на новый объект. В результате строка s содержит именно то, что хотел программист, однако в памяти остаётся и изначальный объект со строкой «Hello,». Конечно, со временем сборщик мусора уничтожит этот бесхозный объект, однако если в программе идёт интенсивная работа со строками, то таких бесхозных объектов может оказаться очень много. Как правило, это негативно сказывается на производительности программы и объеме потребляемой ею памяти.

Чтобы компилятор не создавал каждый раз новый строковый объект, разработчики языка C# ввели другой строковый класс: StringBuilder. Приведённый выше пример с использованием этого класса будет выглядеть следующим образом:

 

StringBuilder s = new StringBuilder("Hello, ");

s.Append("world!");

 

Конечно, визуально этот код выглядит более сложным, зато при активном использовании строк в программе он будет гораздо эффективнее. Помимо добавления строки к существующему объекту (Append) класс StringBuilder имеет ещё ряд полезных методов:

 

Escape-последовательность Действие
Insert Вставляет указанный текст в нужную позицию исходной строки
Remove Удаляет часть строки
Replace Заменяет указанный текст в строке на другой

 

Если нужно преобразовать объект StringBuilder в обычную строку, то для этого можно использовать метод ToString():

 

StringBuilder s = new StringBuilder("Яблоко");

string a = s.ToString();

 




Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2014-11-07; Просмотров: 712; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы!


Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет



studopedia.su - Студопедия (2013 - 2024) год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! Последнее добавление




Генерация страницы за: 0.01 сек.