КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Организация
КЛИМАТ/ТЕРРИТОРИЯ Блок вторичной статистики СУЩЕСТВА НАВЫКИ УМЕНИЯ СПАСБРОСКИ СПЕЦИАЛЬНЫЕ КАЧЕСТВА Эта строка описывает специальные качества существа, которые наиболее часто применяются. Если таких качеств нет, то строка не заполняется.
В строке приведены модификаторы по Стойкости, Рефлексам и Воле существа.
В строке содержатся сведения об умениях существа, с очками на каждое умение. Тип существа и очки Интеллекта определяют количество очков на умения. Некоторые существа переводят очки умения в КЖ, что указано в следующей таблице.
- ДКЖ – дополнительный Кубик Жизни. Для того, чтобы вычислить ДКЖ, вычтите 1 из общих Кубиков Жизни существа, если это – существо среднего размера или меньше; 2 если большого; 4 если огромного; 16 если гигантского и 32 если колоссального. Результат считается удовлетворительным, если он равен или меньше 0. *-EHD: Extra Hit Die. To calculate EHD, subtract 1 from the creature’s total Hit Dice if it is Medium-size or smaller; 2 if Large; 4 if Huge; 16 if Gargantuan; and 32 if Colossal. Treat results less than 0 as 0.
В строке описаны все навыки существа.
Здесь описывается локация, где обитает существо. Холодный: Полярный и субполярный климатический регион. Любая область, которая имеет зимние условия в течение большей части года. Умеренный: Любая область, которая имеет тёплые и холодные сезоны. Теплый: Тропический и субтропический климатический регион. Любая область, которая имеет летние условия в течение большей части года. Водный: Пресная или соленая вода. Пустыня: Любая сухая область с редкой растительностью. Лес: Любая область, покрытая деревьями. Холм: Любая область с неровной, но не гористой местностью. Болото: Низкоуровневые пропитанные водой области; включает болота. Горы: Неровная местность, выше, чем холмы. Равнины: Любая довольно плоская область, которая - не пустыня, болото или лес. Подземелья: Подземные области.
Эта строка описывает тип группы, которую существо может организовать. Числа в круглых скобках указывают боеготовных взрослых особей в каждом типе группы. Большинство групп также имеют множество небоевых особей, выраженных как процент от боевого количества особей. Небоевые особи могут включать молодых, немощный, рабов или других индивидуумов, которые не участвуют в боях. Сообщества существ могут включать больше деталей по небоевым существам.
Дата добавления: 2014-12-23; Просмотров: 379; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |