КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Моделирование орнамента
1. Создайте в окне проекций TOP (Вид сверху) бокс (панель Create/Box) с параметрами, показанными на рис. 1.
4. Вы еще находитесь в окне TOP, а оно по умолчанию находится в режиме Wireframe (то есть в режиме отображения каркаса) нажмите правую кнопку мыши на слове TOP (рис. 4) и выберите Smooth+Highlights теперь отображается бокс с рисунком узора. На этом подготовительные работы закончены. Перейдем непосредственно к построению орнамента.
6. Создание мотива орнамента (постоянно повторяющегося элемента со смещением на определенную величину). Для этого выйдите из режима редактирования Vertex (Вершина) переключитесь в режим редактирования Spline (Сплайн). В свитке настроек Geometry (Геометрия) установите флажки Automatic Welding (Автоматическое соединение), подобрав порог соединения (Тhreshold) и Copy (Копировать). Выберите вариант Mirror Horizontally (Отобразить горизонтально) и нажмите кнопку Mirror (Зеркало) (рис. 7). Вы получите зеркальную копию сплайна, при этом все вершины автоматически объединились, т.к. установлен флажок Automatic Welding. Основное правило – создавать замкнутые сплайны. Создайте для каждого сплайна свой симметричный объект (рис. 8) и удалите примитив Box (Параллелепипед).
После получения замкнутых объектов нажмите кнопку Attach (Присоединить) в свитке Geometry (Геометрия) и щелкните на сплайне, который нужно присоединить к полученным линиям для того, чтобы все построенные линии были единым объектом. Выключите объектную привязку. 8. Примените к своему получившемуся сплайну модификатор HSDS (Иерархическое деление поверхностей), который позволяет задать ряд уровней деления поверхностей и позволяет обойти очень утомительное занятие соединение всех точек сплайнами. Вы видите, как ваш сплайн превратился в поверхность с соединенными точками (рис. 10).
10. Теперь необходимо преобразовать сплайновый объект в трехмерный. Для этого используем модификатор Extrude (Выдавливание) для каждого из трех замкнутых объектов. В режиме выделенного Poligon (Многоугольник) (рис. 12, верхний красный квадрат) выделите все полигоны (клавиши Ctrl+A (англ.)).
11. Теперь примените модификатор MeshSmooth (Сглаживание) с параметрами как на рис. 14, результат применения этого модификатора для каждого из трех объектов показан на рис. 15.
12. Создайте более глубокую и рельефную поверхность мотива орнамента, повторив пункты 9-10 для каждого из объектов. 13. Создание орнамента, методом клонирования мотива. В окне проекций TOP (Вид сверху) выделите созданный мотив орнамента и, удерживая нажатой клавишу Shift, аккуратно переместите группу сплайнов (рис. 16). В появившемся меню Clone Options (Опции клонирования) можно выбрать количество мотивов орнамента – в этом примере их 5.
14. Моделирование поверхности, на которой должен быть орнамент. Создайте сплайн-прямоугольник (Rectangle) вокруг узора, затем выделите узор и примените модификатору EditablePoly (Редактируемый многоугольник) и в режиме выделенных полигонов в свитке Edit Geometry (Правка геометрии) найдите клавишу Attache (Присоединить), нажмите её и кликните по созданному прямоугольнику.
Дата добавления: 2015-06-04; Просмотров: 908; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! |