Правило Крамера Команда solve
Линейные уравнения
Систему линейных уравнений в Maple можно решить тремя способами:
· командой solve
· по правилу Крамера
· командой linsolve
>eq1:=x+y+z=1;
>eq2:=3*x+y=3;
>eq3:=x-2*y-z=0;
>s:=solve({eq1,eq2,eq3},{x,y,z});
Система уравнений
>eq1:=x+y+z=1:
>eq2:=3*x+y=3:
>eq3:=x-2*y-z=0:
Основной определитель
>Delta:=det(matrix([[1,1,1],[3,1,0],[1,-2,-1]]));
Δ:=5
Дополнительные определители
>DeltaX:=det(matrix([[1,1,1],[3,1,0],[0,-2,-1]]));
DeltaX:=-4
>DeltaY:=det(matrix([[1,1,1],[3,3,0],[1,0,-1]]));
DeltaY:=-3
>DeltaZ:=det(matrix([[1,1,1],[3,1,0],[1,-2,-0]]));
DeltaZ:=2
Вычисление неизвестных
>X:=DelyaX/Delta;
>Y:=DelyaY/Delta;
>Z:=DelyaZ/Delta;
Дата добавления: 2014-01-05 ; Просмотров: 868 ; Нарушение авторских прав? ; Мы поможем в написании вашей работы!
Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет