КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Игры двух лиц с ненулевой суммой
Лекция № 11 В играх двух лиц с ненулевой суммой есть одна существенная особенность: то, что хорошо для одного игрока, не обязательно плохо для другого. Следовательно, интересы не являются полностью противоположными, и они могут извлечь выгоду из сообщения о своей стратегии. Различают два варианта таких игр: 1) некооперативные (бескоалиционные) игры, когда запрещены любые соглашения, обмен информацией, побочные платежи и совместный выбор стратегий; 2) кооперативные игры, в которых разрешается любой вид кооперации. В некооперативных играх задают две функции выигрыша А(σ,τ) и В(σ,τ), определенные для всех пар стратегий (σ,τ) и соответствующие выигрышам игроков А и Б. Если множества стратегий конечные, то функции выигрыша А(σ,τ) и В(σ,τ) можно представить в виде матриц и . Игра в такой форме называется биматричной игрой. В общем случае в таких играх равновесных пар чистых стратегий может и не существовать, но справедливо следующее утверждение. Теорема. В любой биматричной игре существует, по крайней мере, одна равновесная пара смешанных стратегий. К сожалению, для игр с ненулевой суммой равновесные пары не полностью удовлетворяют понятию «решение игры». Рассмотрим примеры, которые демонстрируют соответствующие трудности. Пример 1 Фирма А может выпускать два сорта кофе: дешевый и дорогой, а фирма Б - два типа кофейников: дешевые и дорогие. Дорогой кофе можно сварить в любом кофейнике, а дешевый кофе – только в дорогом кофейнике. Если одна фирма производит дорогой продукт, а другая – дешевый, то существуют соизмеримые объемы продажных товаров, при которых фирма, выпускающая дорогой продукт, получит большую прибыль, а другая будет иметь некоторую разумную прибыль. Если обе фирмы будут выпускать дорогую продукцию, то объемы продаж будут малы и ни одна из них не получит никакой прибыли. Если же обе фирмы будут выпускать дешевую продукцию, то они ничего не продадут. Рассматриваемую игру, разумным образом вводя полезность (в условных единицах), можно представить с помощью двух матриц . Нетрудно видеть, что равновесными будут пары и . Однако пары и не являются равновесными. Более того, выигрыши в равновесных точках различны. Пример 2 (дилемма заключенного) Два преступника ожидают приговора суда за совершенное злодеяние. Адвокат конфиденциально предлагает каждому из преступников облегчить его участь (и даже освободить!), если он сознается и даст показания против сообщника. Если никто не сознается, то обоим угрожает заключение на определенный срок по сфабрикованному обвинению в незначительном преступлении. Каждый заключенный имеет на выбор две стратегии: не сознаваться или сознаться , выдав при этом сообщника. Разумно назначив полезность, можно получить матрицы . Нетрудно видеть, что - единственная равновесная пара, однако неравновесные стратегии дадут им больший выигрыш. Рассмотренные примеры показывают, что некооперативные игры двух лиц с ненулевой суммой существенно отличаются от игр двух лиц с нулевой суммой. Подробнее остановиться на таких играх не позволяет объем нашего курса. В основе кооперативных игр лежит предпосылка, согласно которой оба игрока могут в целом достичь большего, если будут действовать сообща, - в этом и состоит ценность кооперации. Такая кооперация, естественно, должна оплачиваться, что приводит к различным сделкам, или так называемым побочным платежам. В простейшем случае предполагается, что два игрока не могут воздействовать друг на друга, пока не придут к некоторому соглашению. Таким образом, игра определяется посредством подмножества S в евклидовом пространстве, представляющего (общие) выигрыши, которые оба игрока могут получить в случае кооперации; кроме того, заданы два числа , определяющие величину выигрыша каждого из игроков без кооперации между ними. Обычно предполагают, что подмножество S является замкнутым, выпуклым и ограниченным сверху (в том смысле, что для любых (a,b) множество всех с ограничено). В таком случае, основываясь на разумной системе аксиом (аксиомах Нэша), можно прийти к выводу, что игроки «должны» согласиться получить выигрыш, соответствующий точке , в которой достигается при ограничениях . Такая точка известна как точка Нэша. Можно доказать, что она единственна. В более общем случае каждый из игроков может воздействовать на другого, даже если соглашение между ними не достигнуто. В этом случае игра будет иметь более сложную структуру, определяемую множеством S, аналогичным введенному выше, и двумя функциями платежей А(σ,τ) и В(σ,τ), которые характеризуют выигрыши игроков, если они не могут достичь соглашения (здесь σ и τ – стратегии двух игроков). Идея состоит в том, что стратегии σ и τ выбираются и используются как угроза, которая осуществляется только в том случае, если соглашение не достигнуто. Тогда сделка может быть заключена, если каждый из игроков знает угрозу другого. Последнее обстоятельство приводит к тому, что исход сделки будет зависеть от весомости угроз. Если сделаны угрозы σ и τ, то исходом сделки должна быть точка , в которой достигается при ограничениях . Таким образом, точка логически получается в результате применения пары угроз . При этом появляется возможность определить равновесную пару не через выигрыши (с угрозой!) А(σ,τ) и В(σ,τ), а скорее через логические исходы . Относительно введенных понятий верна следующая теорема. Теорема. Если множества стратегий обоих игроков конечны, то существует по крайней мере одна равновесная пара смешанных стратегий угроз, которая известна как оптимальная стратегия угроз. Эта теорема гарантирует существование значений и оптимальных угроз для конечных игр. Конечно, вычислить их весьма сложно, так как они зависят от обеих платежных матриц А, В и от множества S.
Дата добавления: 2015-06-04; Просмотров: 2818; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |